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  • 가끔 이런 경우가 있다. 게임이나 영화 따위의 작품을 보다가, 어휴 진짜 더럽게 재미없네(못 만들었네)라고 한 마디 하면 상대방이 그건 작품에 대한 의도가 뭔지 몰라서 그래 어찌구저찌구 주르르르르....그걸 몰라서 그러는 게 아니라 애초에 재미가 없다고요. 작품에 심오한 의도가 있는 건 좋은데 못 만든 걸 애써 덮으려는 걸 보면 뭐라 할 말이 없다. 대중에게 거부감이 느껴지는 메시지를 부담없이 녹여낸다면 명작이라 할 수 있겠지만 그게 아니면 악평을 당당히 받으시라. 작성자 달녘 작성시간 23.03.20
  • 답글 못 만든 거에 재미도 포함되는 거겠죠. 재미라는 개념도 추상적이라 예컨대 작품구성이나 개연성이 없어도 재미가 사라지는 경우도 있구요. 더불어 메시지가 대중에게 역겹게 전달된다면(재미가 사라짐) 작품의 설득력은 잃겠죠. 이런 작품은 못 만든 작품이라 생각합니다. 굳이 괄호로 못 만들었네라고 적은 건 그런 연유입니다. / 아론다이트님 말씀대로 저도 가끔 그런 경향이 있는 것같네요.....(...) 작성자 달녘 작성자 본인 여부작성자 작성시간 23.03.20
  • 답글 잘 만들었지만 재미 없는 영화
    못 만들었지만 재미 있는 영화
    잘 만들고 재미 있는 영화
    못 만들고 재미도 없는 영화

    하지만 이걸 모두 '출발 비디오 여행'으로 본다면 어떤게 재미 없는 영화일까 -)-....
    작성자 [FTG]리로이 작성시간 23.03.20
  • 답글 못만든것과 재미없는건 좀 다릅니다
    재미없는건 흥미가 안생기는거고 못 만든건 개연성이나 미장센, 장르 선정 등에서 미흡한 면이 있는걸 보통 말하니까요
    예를들면 버드맨은 당시로 치면 신선하고, 메시지도 좋으며 잘 만들었지만, 그리고 저는 재밌게 봤지만, 로튼 같은걸 보면 그렇게 관중들이 재밌어하진 않았습니다
    반대로 라라랜드는 잘만들었고, 좋아하는 사람도 많지만, 저는 한번 보고 그냥 그랬습니다.
    그러니 이 두가지는 다른 뜻입니다! 재미없다고 못만든게 아니고 못만들었다고 재미없는게 아니에요. 겟스마트는 못만들었는데도 저는 아무생각 없이 재밌게 봤습니다!(..)
    작성자 통장 작성시간 23.03.20
  • 답글 한국인뿐만 아니라 특히 PC들도… ㅎ 작성자 눈사람no.2 작성시간 23.03.20
  • 답글 모 교수님이 말씀하신 '한국인은 모두가 나와 같은 생각을 해야한다는 환상이 있다'는 말이 떠오르네요. 나와 생각이 다른 사람을 끝까지 설득해서 나와 같은 생각을 하게 만들려고 한다고... 작성자 _Arondite_ 작성시간 23.03.20

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