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  • 에이펙스 레전드의 맵인 브로큰 문도 맵 설계가 이상하다. 절벽이 많아서 굽이 도는 구간은 많은데 그 사이 간격이 넓어서 싸움이 벌어지면 좋은 각을 잡은 팀이 극도로 유리한 구성이고, 길과 대로에 엄폐물은 어중간하게 부족하며, 무엇보다 집 레일, 점프타워 아이템 등 빠른 이동을 돕는 아이템, 맵 구성 때문에 다른 팀의 합류가 너무나도 빠르다. 즉각적으로 적을 제압하지 않으면 1분도 되지 않아 2팀간의 싸움에 어나더 2팀, 3팀이 모여서 순식간에 4~5팀이 싸우는 판이 열린다. 이러면 내가 잘하든 우리팀이 잘하든 아무 관계 없이 한팀을 이겨내도 그 이후 들어오는, 혹은 조금이라도 교전이 늘어질 경우 상대 한팀 잡기도 전부터 들어오는 양각, 어나더, 123, 이이제이로 인해 질 수밖에 없는 상황이 만들어진다. 단순하고 열려 있는 지형 덕에 넓은 시야로 어디에 있는지 뻔히 보이는 터라 지형 지물을 이용해 숨거나 빠지는 것도 아주 어려운 일이 된다. 그냥 멀리서 보고 들어오고 쫓아가면 되니까. 너무 넓은 맵 만들어서 교전 없다고 욕 먹었던 맵 때문에 넓으면서 불합리한 교전을 강요 받는 맵을 만들어버린 모양이다. 미쳤나 진짜; 작성자 Khrome 작성시간 23.11.11

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