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작성자 luke 작성시간09.09.17 mapsource에서 볼 때 지도가 깨지거나 안 나타나는 현상은 십중팔구 tile cache 때문일 겁니다. tile cache란 mapsource가 출력 속도를 높이기 위해 zoom level 별, 경위도별로 img 파일을 디코딩해서 미리 만들어놓는 파일들인데 아래 디렉토리에 수백-수천개씩 생성됩니다. C:/Documents and Settings/[사용자ID]/Application Data/GARMIN/MapSource/TileCache/*.* 위 디렉토리는 windows xp 기준이라 vista나 win7은 어떻게 될지 모르겠네요. 하여튼 맵소스용 지도 생성 후 저 디렉토리를 지우면 리부팅 안 해도 될 꺼에요. 확대/축소의 경우도 마찬가지...
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작성자 luke 작성시간09.09.18 제 경우 exMS 처럼 cGPSMapper를 이용해 mapset(composite img 파일)을 만들어 주는 경우 mapset이 잘 안 만들어지는 경우가 있었습니다(작업은 잘 끝났으나 맵이 깨진다거나 하는...). 약 1년 동안 작업하는 도중 cGPSMapper가 대여섯차례 업그레이드 되었었는데, 업그레이드 될 때마다 이전 버전에서 만든 img 파일을 mapset으로 만들 경우 간혹 깨지곤 했지요. 그래서 업그레이드된 cGPSMapper를 사용해 원본 polished file을 가지고 다시 img를 만드는 작업을 했는데요, 이게 매번 하기에 만만한 작업이 아니더군요.
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작성자 luke 작성시간09.09.18 상오기님 말씀대로라면 제가 경험한 것과 비슷하지 싶은데요. 저같은 경우 각기 다른 버전의 cGPSMapper 로 만든 img가 호환이 되지 않아 애를 먹은 것입니다. 물론 cGPSMapper를 사용하는 프로그램 뿐만 아니라 다른 것도 마찬가지인 것 같아서(gmt, mapsettoolkit), 나중에는 mkgmap으로 통일했습니다. 제가 작업하는 방식은 polished file을 mkgmap으로 img로 변환한 후 이것들을 묶고 변경된 부분만(*.osm, *.mp) 다시 만들어 이전에 만들어 놓은 *.img와 합쳐 mapset을 만드는 것입니다.
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작성자 luke 작성시간09.09.18 mkgmap가 cGPSMapper보다 나은 점은 매우 빠른 속도(이전에는 cGPSMapper로 작업할 경우 40시간 이상 걸리고 memory도 4GB 이상 필요했는데 mkgmap은 30분 이내) 뿐이고 garmin의 모든 map feature를 reverse hacking 해서 하는 것이다 보니(garmin library라는 프로젝트가 있습니다) 최종 생산물의 polygon이나 polyline attribute가 석연치 않거나 잘못 해석하는 것들이 생기더군요. 하여튼 뭔가 나은 대안이 있었으면 하고 바래요...
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작성자 발자취 작성시간09.10.31 답글 감사합니다. http://cafe.daum.net/GPSGIS/Lrtt/1143 http://www.malsingmaps.com/wiki/index.php/Mapping_Reference http://www.geopainting.com/en/Howto.html 초보의 직감으로 제가 하고자 하는 목표와 연관이 있다고 생각되는 글들을 열심히 공부하고 있습니다. 그런데 문제는 기본기 부족으로 제대로 방향을 잡았는지 의문이며 한꺼번에 너무 많은 프로그램과 용어를 접하다 보니 흩어진 퍼즐들이 제대로 정렬이 안되고 있습니다. 조금 더 열심히 삽질을 해야겠습니다...^^