|
데이터 파일 수정하기
|
|
일반적으로 패치하는 자동차는 3d 휠을 사용하므로 이미지툴로 dff & txd 파일을 패치한 후 데이터 파일을 수정해주는 과정이 필요합니다. 다운 받은 패치파일을 보면 제작자가 만든 텍스트 문서가 들어 있습니다. 이 문서에는 제작자 정보와 간단한 패치과정, 그리고 패치 후에 수정해줘야 할 데이터 (handling.cfg, default.ide)파일의 수치가 적혀 있습니다. handling.cfg 데이터 파일은 자동차의 속도나 브레이킹 같은 조작에 관련된 부분이고, default.ide 데이터는 3d 휠 사용을 지정하는 파일입니다.
[주의사항] 데이터 수정작업을 시작하기 전에 handling.cfg, default.ide 파일을 복사해 다른 폴더에 보관합니다. 원본파일을 보관해 두지 않으면 데이터 수정작업 후 오류가 생길 경우 원본파일로 다시 복구할 수가 없어 게임을 새로 설치하는 불편을 겪게 됩니다. |
|
handling.cfg 파일 수정
핸드링 파일은 자동차의 무게, 속도, 기어, 브레이크 등 자동차의 조작과 관련된 세부설정이 들어 있는 파일입니다.

1) handling.cfg 파일을 마우스로 클릭->마우스 오른쪽 버튼 클릭->열기->연결프로그램->메모장을 선택하면 파일내용을 볼 수 있습니다.
|
|

2) 메모장으로 handling.cfg 파일을 연 후 아래 부분으로 스코롤 해 내려와서 THE DATA 항목에서 패치하는 자동차의 이름과 같은 차를 찾습니다. 예) cheetah.dff 파일을 패치한다면 cheetah 차를 찾으면 됩니다.
|
|

3) handling.cfg 파일에서 cheetah 항목을 찾은 후 삭제하거나 백업 데이터로 만들어 둡니다. 백업 데이터 라인으로 남겨둘 경우 cheetah 항목 앞부분에 ; 기호를 붙여 ;CHEETAH 이런식으로 만들면 읽혀지지 않는 데이터 라인이 됩니다.
|
|

4) 패치파일의 텍스트 문서에서 수정해야할 handling.cfg 파일의 데이터 라인을 복사합니다.
|
|

5) handling.cfg 파일의 삭제했던 부분에 복사한 cheetah 항목을 붙여 넣습니다. 메모장을 닫아 파일을 저장하면 수정작업이 완료됩니다. cheetah 항목을 백업 데이터 라인으로 만들어 뒀다면 ;CHEETAH 이 위나 아래줄에 엔티키를 사용해 공백을 만든 후 붙여넣기를 하면 됩니다.
|
|
default.ide 파일수정
디폴트 파일은 자동차의 휠, 바퀴크기 등의 설정내용이 들어 있는 파일입니다. 패치한 자동차가 3d 휠을 사용하는 경우 이 파일을 수정해줘야 합니다.

1) default.ide 파일을 마우스로 클릭->마우스 오른쪽 버튼 클릭->열기->연결프로그램->메모장을 선택하면 파일내용을 볼 수 있습니다.
|
|

2) 메모장으로 default.ide 파일을 연 후 아래 부분으로 스코롤 해 내려와서 CARS 항목에서 패치하는 자동차의 이름과 같은 차를 찾습니다. 예) cheetah.dff 파일을 패치한다면 cheetah 차를 찾으면 됩니다.
|
|

3) default.ide 파일에서 cheetah 항목을 찾은 후 삭제합니다. 예) 텍스트 문서파일에서 cheetah 항목을 보면 145, cheetah 이런식으로 자동차 이름 앞에 숫자가 붙어 있습니다. 이 145번을 찾으면 cheetah 항목을 쉽게 찾을 수 있습니다.
|
|

4) 패치파일의 텍스트 문서에서 수정해야할 default.ide 파일의 데이터 라인을 복사합니다.
|
|

5) default.ide 파일의 삭제했던 부분에 복사한 cheetah 항목을 붙여 넣습니다. 메모장을 닫아 파일을 저장하면 수정작업이 완료됩니다.
변경 내용을 보면 수정 전의 라인 끝 부분은 250, 0.7 수정 후의 라인 끝 부분은 249, 0.8 249부분이 휠 설정부분이고 0.8 부분이 바퀴크기를 설정하는 부분입니다. 이 경우 249로 설정해 3d휠을 사용하게 되었고 바퀴크기를 0.8로 조금 크게 설정을 변경했다는걸 알 수 있습니다.
|