렛츠락에 썼던 글이었는데 정말 중요한것인데도 쓰는 분이 없기에 스터디 GG에 다시 올려봅니다.
이번에는 불륨도 강화!!
http://blog.naver.com/gmlee20.do?Redirect=Log&logNo=120008979493
예전에 썼던 내용은 이쪽을 참고해두시고 이번에 쓰는건 좀 더 보충을 하니 못 보신 분들은 먼저 위에 링크된 글을 먼저 보고 밑의 내용들을 봐주세요~~
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다시 보니까 제가 봐도 아주간단한것을 주절주절 거리는군요.-_-
그러니 이번에는 간단하면서 직접적으로 쓰도록 하겠습니다
1. 로저러쉬를 없애자
그러니까 기본은 로저 러쉬를 기본기로 없애는게 포인트입니다.
기본기를 없앤뒤의 공방은 캐릭터마다 다른데 보통 이후 개틀링으로 연결하는게 좋습니다.
여기서 로저를 없애는데 쓰이는 기본기는..
1. 발동이 빠른 기본기
2. 지속이 어느정도 있는 기본기
3. 이후 다른 개틀링으로 연결 할 수 있는 기본기
가 없애는데 좋고 나쁜가를 가립니다.
이중에서 제가 볼때에는 1번은 별 상관없더라도 2,3번이 있는 기본기를 쓰는게 좋습니다.
기본기 발동이 느리더라도 로저러쉬의 발동은 더 느리기 때문에 반응만 좋다면 좀 느린 기본기로도 없애는게 가능합니다.
그러나 지속이 짧다면 예측을 했음에도 불구하고 로저러쉬에 맞는 경우가 있습니다. 그래서 지속이 있는 기본기를 내미는게 좋습니다.
개인 체감으로는 못 해도 3F정도는 있는 기본기가 좋습니다. 제가 해본바로는 2F이면 예측을 해도 먼저 맞는 경우가 있어서 없애는데에는 좋지 않았습니다.(되긴 되는데 부담감이 느껴집니다) 그리고 지속이 4F이상이면 정말 무난하게 없앨 수 있어 로저 러쉬를 아주 가볍게 지울 수 있습니다.
(캐릭터 별 지속 프레임을 알고 뭘로 없애야 할지는 해당 유저가 할일!!)
3번은 만약 로저를 없앴다 치더라도 이후 상황에서 불리해져서(보통 로저를 없애면 없앤쪽이 조금 유리해집니다) 다시 넘어지면 다시 원점으로 돌아오게 됩니다.
그래서 없앤뒤에도 좋은 기본기로 다시 내밀수 있어야 하기 때문에 무리를 해가면서 까지 없애서는 안됩니다.
여기 조건에 해당하는 기본기는
보통 P나 K의 기본기가 됩니다.
물론 예외도 있으나 보통 P로 없앤뒤 원S등으로 재차 반격하는 패턴이 가능해지지요.
2. 로저러쉬를 피하자
리턴에 대해서는 없애는쪽이 압도적으로 좋습니다. 하지만 이쪽은 리스크가 많지 않습니다. 단 이 방법은 매우 한정적인 상황에서만 쓰이게 됩니다.
블로그에 jeraid님의 댓글 중에
그리고 뎀뿌시롤이 발동과 동시에 공격이 겹치는 경우가 거의 없기 때문에 백스탭으로도 어렵지않게 회피 가능합니다.
라는 글이 있습니다. 이것처럼 아무리 깔아두기로 써도 완벽하게 겹치는 경우는 거의 없애서 백스텝이 좋은 캐릭터들은 이걸로 회피가 가능합니다.
로저러쉬를 쓰면 백스텝을 해라
너무나 간단해서 로저러쉬를 피하는 방법은 이게 답니다(...)
p.s: 점프는 그다지 좋지 않습니다. 점프를 뛰더라도 브리짓이 격추시킬 기본기가 많아서 백스텝이 무난합니다. 게다가 피하더라도 로저러쉬는 아직도 남아있는 상태라는것을 잊으시면 안 됩니다.
1-1 파해했니? 그럼 나도 파해한다
1번에 썼던것의 브리짓쪽의 파해법입니다.
브리짓의 파해법은 포스로망뒤 후리기나 킥 스타트 마이 하트- 정지로 다시 다운을 시키는 방법인데 후리기를 맞을경우 공중콤보를 맞게 됩니다. 하지만 압박에서는 빠져 나올 수 있습니다.(이 공략은 어디까지나 압박 빠져나가는 것만 소개 할 뿐이니 이후 처리는 본인에게..)
정지를 할 경우 다시 다운이 되서 거의 똑같은 상황이 나옵니다.
하지만 텐션을 소모해서까지 다운을 뺐는것에 비해 브리짓의 리턴이 큰 편이 아니며 이에 대해서는 백스텝을 이용하면 브리짓은 다운을 뺐지 못한체 텐션을 소모하게 됩니다. 그래서 로저 러쉬를 썼을때 브리짓의 행동을 적당히 봐 어떤 행동을 취할지 결정해야 합니다.
3. 예외의 상황
이것까지 쓰면 특정 캐릭터 유저들은 절망하면서 저에게
"어차피 안 되는거 대체 왜 쓴거야?"라고 하시겠지만 그것은 "ㅇㅊ ㄷㅅㅌㄴ"라고 말씀드리고 싶습니다.ㅠㅠ
그리고 브리짓 유저에게는 "슬래쉬때 두고보자"라고 말해서 훗날을 기약합시다..ㅡㅜ
위에서 로저러쉬가 거의 안 겹친다고 했으나 캐릭터에 따라 완벽하게 겹쳐지는 캐릭도 존재 합니다. 물론 기본기 캔슬 로저러쉬라면 별 상관없지만 깔아두기로 쓴다면 얘기가 달라집니다.
위의 상황들은 깔아두기로 써도 P나 K로 지울 수 있다고 썼으나 이건 어디까지나 거의 안 겹칠때의 얘기죠...
완벽하게 겹치면 뎀프시롤 5히트중 들어오는 이지선다를 그냥 막아야합니다.
이러한 이유가 발생하는 이유는
캐릭터마다 기상 시간이 틀립니다!
때문에 기상시간이 빠른 캐릭터일 수록 이에 대해 대처하기가 쉽습니다. 그러나 느리면 느릴수록 로저러쉬를 대처하기가 힘들어지죠.(자세한 기상시간에 대해서는 FAQ란을 참고)
후리기를 맞았으냐 킥스타트-정지를 맞았느냐에 따라 공방이 약간 달라지니 때에 따라서는 없애는 법을 알더라도 그냥 막아야 하는경우가 있습니다.
비록 완벽하게 겹쳐지지 않더라도 캐릭터에 따라 쉽게 지울 수 없는 캐릭터도 있습니다. 그래서 이런 캐릭터들은 그냥 운명이니 하면서 이지선다를 막아야 합니다.
만약 브리짓이 로저러쉬를 늦게 썼다면 P나 K로 지울 수 있으니 브리짓이 늦게 쓰길 바라는것도 좋은 방법입니다.
참고로 포템킨은 로저러쉬가 완벽하게 겹쳐지고 지우기도 힘든 두가지 모두에 포함됩니다(...)
p.s: 포템킨이 앞K로 로저러쉬를 지운뒤 달려오는 브리짓을 버스터로 잡을 수도 있으나 이것도 1회용 패턴이죠. 불쌍한 포템킨..ㅠㅠ
4. 그러니까 결론은
브리짓 깔아두기 기술 중 하나인 로저러쉬.
이것은 나오자마자 무조건 없애주는게 좋습니다.
만약 이걸 계속 당하게 되면 브리짓은 깔아두기 패턴이 롤링 압박으로 바꿔야 합니다.
모르시는게 있다면 댓글 남겨주세요=ㅁ=;
※ if
길티를 하시면서
"이건 죽어도 파해 못 하겠어"
"이 캐릭은 어떻게 상대해야 되는거지?"
"이놈 이건 왜 이렇게 사기야?"
이런 것들이 있으시다면 글에 '이거이거 파해법 알려주세요'라고 적어주시면 제가 알고 있는 부분내에서 전부 알려드리겠습니다.
많은 성원 바랍니다.(아니 제발 해주세요..ㅠㅠ)
※차회 예고~!
에디의 근원인 분체.
이 분체를 상대 하는 법을 조금이라도 익혀 이 캐릭을 그나마 상대할 수 있게 하는 방법을 공개하겠습니다.
이제 더 이상 에디에게 당하고 살 수는 없다!!
댓글
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작성자갑부죠니 작성시간 05.09.28 흠...확실이 그게 정답인듯 하군요. 실력부족 실력부족 ;ㅅ;
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답댓글 작성자[Robo ky팬]Maxwell 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 05.09.28 닉을 봤을때에는 죠니유저시군요. 죠니로 팁을 드리자면;ㅁ; MSY가 자주 하는 짓인데 이야기 분체를 원S 미캔으로 지우고 달려오는 디지를 원S로 카운터냅니다. 위에 적은 브리짓과 비슷한 패턴인데 상당히 좋습니다. 단점이라면 미캔이 거의 최속에 가까워야 된다는점 정도?
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작성자자라새 작성시간 05.10.02 저기. 백스탭하시면 바로 S 나 6S의 위험이. 여기서 맞으면 로져가 치는게 있어서 한번에 60~80%의 체력 게이지가 깎이는 고통을 맞보셔야 할겁니다 -_-;
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답댓글 작성자[Robo ky팬]Maxwell 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 05.10.03 러쉬를 쓰자마자 바로 백스텝쓰면 포스를 하지 않는한 브리짓이 캐치하기가 힘듭니다. 문제가 되는건 백스텝 도중 로저에 맞는다는것이겠지요. 그래서 백스텝은 거리를 봐서 시도를 해야죠.
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작성자자라새 작성시간 05.10.02 아 그리고 슬래쉬에서 S의 거리가 짧아진듯한 좌절감을 맛본 OTL 이제 로져러쉬엔 무조건 포켄하는 것이냐 ;ㅁ;