댓글 리스트
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작성자 아트코어 작성시간24.05.24 마일리지 사용 가능 시점을 영웅 출시로부터 6주 후로 고정하는 게 어렵나요? 아니 영웅 출시 여부에 따라 마일리지 상점에 영웅 추가할지 말지 2주 주기 업뎃마다 확인해야 하는 거면 오히려 더 일을 비효율적으로 하는 거 아닌가? 인력이 남아도는 것도 아닐 텐데
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답댓글 작성자 아트코어 작성시간24.05.24 마일리지 사용 가능 시점을 영웅 출시로부터 6주로 정해야만 하는 이유도 잘 모르겠고 솔직히 체감상 길게 느껴짐. 신규 픽업에서 내려오면 선택 픽업에 포함시켜서 뽑기 시도할 수 있는 건지에 관해서 정해둔 바가 있나요?
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답댓글 작성자 아트코어 작성시간24.05.24 아트코어 부연하자면 마일리지 상점에 추가하는 기간을 신규 영웅 출시로부터 6주씩이나 두는데다 신규 영웅 출시 안 되면 8주로 한다는 일정하지 않은 비직관적이고 비효율적인 기간을 설정한 이유가 뭔지 감도 안 잡히는 사람 입장에서 마일리지 상점에 추가하기까지 일정 기간을 둔다면,
- 신규 영웅/장비 픽업 2주
- 마일리지 상점에 등록 안 된 상태로 선택 픽업에는 포함시키는 기간 2주
두 기간이 지나면 다른 영웅 출시 일정과 무관하게 마일리지 상점에 추가하면 그나마 지금보단 깔끔하지 않을까 싶음. 결과적으로 출시로부터 4주, 픽업 종료로부터 2주 후 마일리지로 교환 가능하게 -
작성자 따아앗 작성시간24.05.24 Ui도 고쳐주세요 원래 가테 노란빛깔 유채화톤이 근본인데 뭔 푸르딩딩입니까
설령 바꾼다면 한쪽 색으로 통일해야지 새로운 컨텐츠들은 푸르딩딩이고 기존 컨텐츠는 노란빛이고 이게 뭔가요 -
작성자 카할 작성시간24.05.24 아니 팀 데스 매치 자체를 꼴도 보기 싫은데 왜 이걸 숙제로 만드냐고요
협동전 보상을 협정대로 옮기든 말든, 팀 데스 매치는 그냥 하기 싫다고 진짜 뭣같네
삼레나만 아니라 테티스 영웅전, 이 혐오스러운 컨텐츠도 걍 꼴도 보기 싫다고.
왜 잘 하던 게임을 곱창내놓고 유저들이 싫다는데도 고집을 안 꺾는 거?
의견 수집 한다고 말만 하고 걍 외길인생임? -
답댓글 작성자 카할 작성시간24.05.24 ggunin 삼레나만이 아니라 팀 데스 매치에 있는 다인 대전형식의 컨텐츠 자체를 즐기지 않거든요... 솔직히 뭔 재미로 하는지도 잘 모르겠고, 패작러도 많고, 여태 그냥 300젬 버린단 생각으로 거의 안 했습니다..
그런데 협동전을 삭제하고 대체한다는 컨텐츠가 제가 싫어하던 그 컨텐츠라고 하니, 솔직히 짜증나고 화도 많이 나네요. -
답댓글 작성자 ggunin 작성시간24.05.24 카할 짜증나는건 이해 십분 가능한데
최소한 맞는거만 들고 까야하긴해요.
얘네는 확실하게 공지에다가 써놨는데 다르게 해석하고 이거싫은데 왜 숙제화 했냐는건
공지 제대로 안읽고 화내는거랑 다를바가없긴합니다.
깔거라면 정확한부분을 찝어서 쌍욕을 날리는게 최고죠.
개 쓰X기겜