CAFE

댓글

뒤로

지금 뭐 더 탈게있나?

작성자바늘빵| 작성시간21.05.11| 조회수149| 댓글 10

댓글 리스트

  • 작성자 Nova 작성시간21.05.11 다른건 다 올렸는데
    왜 재화 수급량만 안올렸냐
    우리 멕이는거냐
    허고 타야지
  • 답댓글 작성자 바늘빵 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.05.11 누우면 사료주니 지금은 좋긴한데
    눕는거 받아주다 망하는게임 너무많이봄
  • 작성자 옼ㅋㅋㅋ 작성시간21.05.11 스토리 갈죽은 좀 자제해줬으면함
    첫날 1스테이지는 심했음
  • 작성자 연서린 작성시간21.05.11 난 솔까 카마존 협동전 굿즈 사태 다 신경 안씀. 내 건의 글 처럼 과금 패키지로 이제 재화나 적당히 풀었으면. 과금해도 뭐함? 신캐 얻어서 진화정도만 해줄수 있지. 고인물 겜인데 돈질러도 육성을 못하면 짜증나지
  • 작성자 알레알레후 작성시간21.05.11 과금해도 80렙 찍기 힘드니까 문제죠

    협동전같은경우로 레벨만 올린게아니라
    최소조건도 같이 올라서 기존 돌던 보상도 못받게 된거고
    카마존같은경우는 만약 레벨을 낮춰서한다고하면 한층당 2000병뚜껑= 20망치 4개 를 3일마다 적어지는건데
    그걸 메꿀려면 아이템던전돌아야되고
    그렇게 하면 결론적으로 전에 얻던것보다도 경험치,망치 수급량이적어짐

    =천장이 높아진건 크게 상관없는데
    기존 얻던 보상도 줄어드는 효과가 일어남

    모든캐릭터안키운다고 해도
    받는양이줄어들었으니 1캐릭키우는것도 기존보다 더 힘들어져서 그러죠
  • 답댓글 작성자 바늘빵 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.05.11 요약하면 육성의 부담이 커졌다인데
    맞는말씀입니다
    저도 길레12캐릭 올릴생각하니 한참이구나 싶어요
    그런데 막 지금당장 만랩이아니라도 콜로나 아레나정도만 우선 집중해주고 천천히해도 괜찮지않나?
    싶은생각입니다.
    육성의 부담이 커진건 공감합니다. 그치만 다들 너무 그걸 당면한 과제처럼 생각하는것같아서 제생각을 말해봤어요.
  • 답댓글 작성자 알레알레후 작성시간21.05.11 바늘빵 근데 확실히 잘못한거긴한데
    너무 크게 터진건 사실이여서;;
    이정도로 크게 잘못한거까진 아닌데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
  • 작성자 슈퍼어피치 작성시간21.05.11 먹던거 못먹게 하는 패치를 게임사가 할수 없는 행동은 아니지요. 할 수 있습니다.
    하지만 하면 좋은 행동이라고 볼 순 없네요.

    게임이란 것이 게임사가 만들어야 존재할 수 있지만 유저가 있기에 살아있을 수 있습니다.
    먹던걸 못먹게 하는 패치를 정말 가테 유저중 단 한명이라도 좋아할 유저가 있을까요?

    개발사가 유저에게 휘둘려선 안됩니다. 그러나 유저를 무시해서도 안됩니다. 특히 싱글 플레이 게임이 아닌 라이브 서비스 게임이라면 더더욱이요.
  • 답댓글 작성자 바늘빵 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.05.11 불쾌한경험을 주는 운영은 지양되야한다라는 말씀이시군여. 확실히 맞는말씀이시고 100퍼 동의합니다.
    다만 이정도면 괜찮지않나 싶은 생각에서 쓴글이였습니다. 모두를 만족시키는 완벽한 게임은 만들기도 운영하기도 엄청 힘드니깐요ㅎㅎ...
  • 답댓글 작성자 슈퍼어피치 작성시간21.05.11 바늘빵 패치의 요인이 유저뿐 아니라 수익성, 전체적인 게임 밸런스 등 고려해야할 요소가 많고
    패치에 의한 결과를 예측하기 어려운 것 때문에 어느 게임이든 라이브 서비스는 참 어려운 것 같습니다.
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼
카카오 이모티콘
사용할 수 있는 카페앱에서
댓글을 작성하시겠습니까?
이동시 작성중인 내용은 유지되지 않습니다.