간담회 날짜가 마침내 3월 19일(토)로 공지를 통해 발표 되었습니다.
간담회를 가고 싶은 자
간담회를 가고 싶지만, 갈 수 없는 자
누가 가든 간담회가 잘 되길 바랬으면 하는 마음으로 간담회를 위한 질문글을 작성해봅니다.
카페에서 좋은 의견이 보이면 쏙쏙 추가할 계획입니다. (1.0 → 2.4 추가된 질문은 파랑폰트)
저는 대부분의 문제가 아래 3가지 범위 안에 들어갈 것이라고 생각합니다.
1. 밸런스 문제
2. 서비스 문제
3. 컨텐츠 문제
1. 밸런스 문제
- 카마엘, 에리나 등 OP 캐릭터들에 대한 제작 의도 및 향후 밸런스 대책은 ?
- 캐릭터 패치는 어떤 방식으로 이루어지고, 패치 후 피드백은 어떻게 받는지 ?
- PVP(아레나&마레나) 속 특정 캐릭터 쏠림에 대해 어떻게 생각하는지 ?
- 스토리 난이도를 어느 정도 레벨의 유저에게 맞추고 있는지와 그 이유는 ?
- 협동전 난이도를 어느 정도 레벨의 유저에게 맞추고 있는지와 그 이유는 ?
- 게임 밸런스에 영향을 주는 컨텐츠 도입 전 유저들과 소통할 의향이 있는지 ?
- 밸런스를 위한 캐릭터 너프를 도입할 의향이 없는지 ?
2. 서비스 문제
- 타국가랑 비교해 광고 및 오프라인 이벤트가 부실한 이유 ?
- "이득론"으로 대표되는 반복적 이미지 실추와 개선 대책은 ?
- 구글 스토어의 낮은 평점에 대한 대응책은 ?
- 작년 G스타 버스 시위에 대한 무대응 이유 ?
- 신규 유저 유입과 정착을 위해 카카오가 하고 있는 활동은 ?
- 중요 서비스(BM) 도입 전 유저들과 소통할 의향이 있는지 ?
- 실망한 기존 유저들과의 신뢰 회복에 의지가 있는지 ?
- 현시점에 제공할 수 없거나 못하는 서비스에 대해 명확히 알려줄 수 있는지 ?
3. 컨텐츠 문제
- 일본 서버의 스토리 음성지원에 대한 한국 서버 역차별 해소방안은 ?
- 메인 컨텐츠(스토리) 지연의 근본적인 이유 ?
- 대규모 투자와 매출을 거두었음에도 개발인력이 부족한 이유 ?
- 주요 개발 우선순위 목록과 각각의 인력 투입 수준은 ?
- 버그 수렴 과정 및 처리에 우선순위는 어떻게 되는지 ?
- 건의글 수렴 과정 및 처리에 우선순위는 어떻게 되는지 ?
- 기존 2성 캐릭을 활용할 수 있는 컨텐츠를 만들 의향이 있는지 ?
- 카마존만 최상위 난이도를 추가한 이유는 ?
- 카마존 소탕 기능에 대한 생각은 ?
- 카마존에 대한 유저 피드백이 어떻게 반영되는지 ?
- 각성석 던전과 재화던전 그리고 진화석 던전의 상위 레벨 추가 의향은 있는지 ?
- 굿즈 레벨용 망치 도입의 의향은 있는지 ?
- 신규 유저 및 무소과금을 위한 기존 굿즈에 공급을 늘릴 의향은 있는지 ?
- 향후 콜라보 계획 및 한정 캐릭터에 대한 단발성 과금 유도에 대해 어떻게 생각하는지 ?
- 앞으로 나올 2차 전무는 어떤 캐릭터를 우선으로 생각하는지 ?
- 비주류 영웅에 리메이크 및 개별 스토리를 제공할 의향은 있는지 ?
- 마스터 아레나 캐릭터 선택 시 상대방이 착용한 전무에 대한 정보를 제공해줄 수 있는지 ?
4. 유저에게 바라는 부분
- 유저가 잘 모르는 개발의 고충이 있는지 ?
- 유저가 잘 모르는 운영의 고충이 있는지 ?
- 유저가 잘 모르는 경제적 고충이 있는지 ?
To be continued...
댓글
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답댓글 작성자^~^/ 작성시간 22.02.23 타이밍 항상 고마워요
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작성자벙어리 기사 작성시간 22.02.23 "가테는 총 몇 시즌, 몇 월드까지 계획하고 있나요? 스토리 완결은 계획하고 계신가요? 완결 이후에는 어떻게 게임을 운영하실 건지..."
생각보다 중요한 질문인 것 같은데 별로 언급하시는 분들이 안 보이는 것 같습니다.
2020년 7월에 가테가 런칭하고 나서 지금까지 총 5개의 월드(9,10,11,12,13)가 업데이트 되었습니다. 곧 오는 3월에 14월드 업데이트가 예정되어 있구요. 대충 계산해보면 21개월동안 6개의 월드를 업데이트한 셈입니다.(1개의 월드당 3.5개월)
시즌1은 총 11개의 월드였고, 시즌2는 마계의 각 지역(남,동,서)과 부유성 배터리 문제까지 겹쳐서 최소 6개의 월드는 될겁니다.
그러나 시즌1이 11개의 월드로 이뤄진 상황에서 시즌2를 6개의 월드로만 마치지는 않겠죠.
그래서 넉넉잡아 각 시즌별 평균 9개의 월드가 있다고 가정하고, 시즌3이 천계, 그리고 시즌4에서 대망의 마무리를 짓는다고 낙관적인 예측을 해봐도 총 22개의 월드가 남아있습니다. 현재까지 개발속도를 보면 지금부터 약 6.5년을 기다려야만 시즌4의 끝을 볼 수 있는 셈입니다. -
답댓글 작성자벙어리 기사 작성시간 22.02.23 이는 다르게 말하면 가테가 런칭후 8년을 버텨야만 된다는 뜻인데...
개인적으로야 8년을 넘어 10년도 넘게 서비스해주면 좋겠지만, 모바일게임의 평균 수명이 짧다는 것과 전작 던전링크가 4년을 버티고 서비스종료가 된 것을 감안했을 때, 그 누구도 8년은 쉽게 장담할 수 없을겁니다.
그러니 간담회같은 소중한 기회에 가테의 핵심인 스토리 계획이 어떻게 되는지 누군가 물어봐주셨으면 좋겠습니다.
단순히 컨텐츠가 많냐 아니냐, 빨리나오냐 아니냐를 넘어선 문제라고 생각합니다. -
답댓글 작성자타이밍 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 22.02.24 벙어리 기사 굉장히 중요한 질문이군요. 서비스 문제로 다음 업데이트에 넣겠습니다.
장기 서비스에 대한 계획이 어떻게 되는지. -
답댓글 작성자벙어리 기사 작성시간 22.02.24 타이밍 감사합니다. 타이밍님 취합해주신 의견들이 간담회에 잘 전달될 수 있길!