진짜 첫문장 보자마자 저 논리 떠오르더라고요 ㅋㅋㅋㅋ
게임을 한다는것 대부분이 '성취감' '목표달성'을 근본적인 목표로 하는 것인데
이번 개화 패치로 인해 그동안 내가 만들었던 길레덱, 콜로덱이 일순간에 똥값이 되버리면서 그 성취감도 zero에 가깝게 떨어져버렸고
다시 옛날 수준만큼의 성취도를 얻으려면 이전보다 10배 더 비싼 과금을 질러야합니다.
즉, 쉽게 말하면 동일 성취도를 위해 구매해야 하는 상품의 가격이 이전보다 너무 큰 폭으로 비싸진거고 그것 관련해서 비판을 성토하는건데
'비싸면 개화 3명 다 키우지 말고 1명만 키우면 되는거 아님? 뭐가 문제임?'
'설마 이전이랑 똑같이 지르고 똑같은 성취도 얻으려 했음? 욕심이 많네 ㅋㅋㅋㅋ'
이러면 매듭 자르기의 오류밖에 더 됩니까?
요즘으로 따지면 윤성빈 말투가 되겠네요
재화 요구량이 많아? > 패키지 더 지르면 되잖아
과금량이 너무 비싸다고? > 그럼 도태되면 되잖아
네~~그래서 전 접었고
다른 유저들도 접는겁니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ
쉴드를 치더라도 좀 제대로 쳐야지
그리고 저 논리가
딱 린저씨들이 하는 논리라는거....
본인은 아시려나?
우리는 가테를 즐기려고 과금한거지
개고기겜마냥 계랑적 단순 수치로 우월감 느끼려고 하는게 아닙니다 ㅋㅋㅋㅋ
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