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작성자 silent(가슴이 웅장해지는 완장질) 작성시간22.01.26 아니 버프 시킬때 캐릭터 버프를 깔짝깔짝 5, 10 스탯 버프
시키면서 할거면 왜 메이릴은 특능 자체를 바꿔서
20퍼 딜증으로 바꾸는 십 버프를 때리는지 모르겠네;
비주류 영웅 개선이라면서 그냥 주류 영웅 더 사기로 만들고
나머지 돈 안되는 비주류는 그냥 명분상 버프로
신경써주는 척 하는 짓거리 진심 토악질 나올려 하네 ㅋ -
답댓글 작성자 silent(가슴이 웅장해지는 완장질) 작성시간22.01.26 란님 찬양교 교주 이게 진짜 뭣같은게 비주류 버프라고 지껄이면서
정작 버프는 주류측 애들이 받고 비주류는 아예 죽이거나
진짜 숫자 장난질이나 처 하는게 역해요,;
메이릴 바리때 봐도 누가봐도 지금 안쓰는 캐릭은 바리쪽인데
비주류 패치라면서 정작 메이릴이 버프되고 바리는
아예 죽고
비주류 패치라면서 리리스 버프 때리고 나머지는 스탯
깔짝질 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
이딴식으로 할거면 그냥 너프를 때리면 될걸
이 돈에 환장한 벌레들은 그건 뒤져도 싫다 하니
그냥 역겨울 따름 ㅋㅋㅋ -
답댓글 작성자 silent(가슴이 웅장해지는 완장질) 작성시간22.01.26 야근 와 30퍼에요???? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
안튀고 맞딜하는데도 밀리는게 이상하다 했더니 미친ㅋㅋㅋ
이딴식으로 버프하면 왜 라피스, 루피나, 유진등등등등등 은
스탯 가지로 장난질인거짘ㅋ; -
답댓글 작성자 silent(가슴이 웅장해지는 완장질) 작성시간22.01.26 물짱이 기본스탯 버프이고 이게 방어력 증가 버프 이런걸 생각하면
실 적용값이 늘어나는건 맞죠... 맞긴한데
그렇다고 해서 이게 지금 쟝쟁한 애들하고 비빌수 있냐...?는
별개의 문제라고 생각되네요;
버프를 스텟으로 하는건 솔찍히 체감되는 수준이 아닌것 같습니다.
현상황을 보면 그냥 차라리 스텟 버프가 아닌 저짝에 원래 부터
고성능이었던 메이릴 마냥 특능 변화, 스킬 메커니즘 변화가
오히려 확실하고 뚜렷한 버프라고 생각이 드네요;
제가 문제로 생각하는게 이겁니다.
1. 콩발럼들이 비주류와 주류캐릭터가 뭔지를 구분못하고
버프를 먹임(ex 바리 메이릴)
2. 스텟 버프보다는 특능, 무스 같은 시스템의 버프가 필요한 시점에
정작 필요한 비주류 영웅은 스텟만 변화, 주류영웅은 시스템 변화로
오히려 파워 인플레 역효과.
3. 밸런스는 더 개판. 애초에 얘네들이 게임을 안한다는 생각이 들정도로 뭣도 모르는 패치만 함.