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부유성 상호 작용 건물 총정리

작성자루블|작성시간21.03.05|조회수4,087 목록 댓글 6
순서대로 브루어리  / 자판기 / 주스 가게 / 게임 센터 / 야외 클럽 / 온천

 

부유성 건물의 대부분은 캐릭터들이 쏙 하고 들어가버려서 너무 아쉬운데

왼쪽의 찻집을 포함한 7개의 건물은 캐릭터들의 상호작용하는 모습이 보여서 지켜보는 재미가 쏠쏠합니다.

 

왜 이런 귀여운 건물들이 3성이아닐까 하는 생각이 가끔 들었는데

지금 생각해보면 3성으로 설정해두면 거기까지 도달하는데 시간이 오래 걸리기 때문에 일찍 감상을 할 수 있도록 배려를 한 게 아닐까 싶습니다.

 

실제 2성과 1성 건물의 기능적인 면에서는 차이가 정말 크지 않습니다.

 

 

 

2성 건물이 초기 생산량이 3 더 높다는 것을 제외하면 골드 생산량이나 저장량 기능은 차이가 전혀 없습니다.
오히려 가디언들의 귀여운 모습을 볼 수 없는 2성 건물을 짓는 것은 대손해! 라고 생각합니다.
그래서 저는 하나하나 차곡차곡 올렸던 2성 건물들을 밀고 1성 건물들을 짓고 있습니다.
뻘짓이라면 정말 뻘짓을 하고 있는거죠.

 

그런데 혹시나 저 3의 차이가 스노우볼 처럼 굴러가서 나중에 소울포인트 수급에 차질이 생기는 건 아닐까?
생각하시는 분들이 있을 수 있습니다만 그 또한 걱정하지 않으셔도 됩니다.

 

시설 생산량 426을 달성하면 소울 포인트 생산량 최대치인 26,400을 채울 수 있습니다. 

2성 건물 몇개 1성으로 짓는다고 해서 모자르지 않다는거죠.

 

그래도 햇갈리시는 분들은 아래의 계산식을 사용해보면 됩니다.

20 + (32 x 1성 건물의 개수) + (35 x 2성 건물의 개수) + (40 x 3성 건물의 개수)

 

이때 유의해야 할점

▶20 = 기본 제공되는 음식, 음료, 오락 생산량. 

▶36 = 부유성에 건설할 수 있는 건물 숫자. 음식, 음료, 오락 각 12개 분배하면 딱 떨어집니다.

그러므로 1성, 2성, 3성 건물 숫자의 합을 12로 맞춰주면 됩니다.

▶32, 35, 40 = 각 건물의 10레벨 생산량 입니다.

▶5, 4, 3, = 각 1성, 2성, 3성 건물의 종류입니다. 음식, 음료, 오락 3종을 모두 합치면 딱 36종 입니다.

 

사실 게임 진행에 있어 중요하지 않아 지나치기 쉬운 부분인데

최근 부유성 모든 건물들이 만랩에 가까워지기도 했고

이짤을 자주 보다보니까 ㅋㅋ 관심이 생겨서 이미지도 만들고 글도 한 번 써봤습니다.

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자루블 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 21.03.05 댓글 첨부 이미지 이미지 확대
  • 작성자탈카오 | 작성시간 21.03.05 오호 1성건물 다 밀고 2성으로 만들까 고민중이었는데 지금상태 골고루 놔두는게 좋군요

    감사합니다
  • 작성자Kis00008 | 작성시간 21.03.06 주스랑 술은 있는줄도 몰랐네 지금 지으러 갑니다
  • 작성자valkyrie | 작성시간 21.05.26 ㅇㄷ 감사합니다
  • 작성자페이런 | 작성시간 21.08.15 부유성 건물 ㅇㄷ
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