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2021.3.11 스탯상향패치 한눈에 보기

작성자생새우초밥| 작성시간21.03.12| 조회수1253| 댓글 10

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  • 작성자 shshhs 작성시간21.03.12 티라노 아레나 넘 구려.. 평타 벽뚫 안 되서 근딜이든 원딜이든....
  • 작성자 ggunin 작성시간21.03.12 저거 제기억상 괄호옆에 숫자가
    추가된양이고
    좌측에있는양이 추가되서 나온결과산출값이라

    아라벨같은경우
    212(+13)이

    원래는 199고 상향되서 212로 알고있습니다
  • 답댓글 작성자 ggunin 작성시간21.03.12 생새우초밥 변동사항이 아마몇퍼오른 수치가 변동이 될겁니다.

    저도 저거 표다짜놓고 날려먹고 귀찮아서 안했던터라
  • 작성자 아라벨 작성시간21.03.12 루피나 강인함이 베스랑 비슷해졌더군요.
    아레나에서 실험해볼 예정입니다
  • 작성자 유슈 작성시간21.03.12 오. 좋은 연구글들 고마워요! 댓글 첨부 이미지 이미지 확대
  • 작성자 도로롱뇨로롱 작성시간21.03.12 루피나 방어력 48오른게 77레벨 각성 기준이죠? 그걸 그대로 계산하면 안되져... 그럼 36만큼은 루피나 각성 방어력퍼만큼을 2중으로 적용받잖아요.
    비각성 기준 36올랐습니다.
  • 답댓글 작성자 도로롱뇨로롱 작성시간21.03.13 생새우초밥 패치이전에 기록한자료 저한테 있어요... 초공이랑 강인함도 계산해서 올려놓음
  • 답댓글 작성자 도로롱뇨로롱 작성시간21.03.13 생새우초밥 글킨해요ㅋㅋ
    근데 상세자료중에 비각방 있어서 그걸로 역산하면 되긴 합니다.
  • 답댓글 작성자 도로롱뇨로롱 작성시간21.03.13 생새우초밥 아 역산이 아니라 그냥 계산이요 ㅋㅋ
    역산이어도 깡방합은 곱 안들어간 순수 합이고 컬렉션은 따로계산되는거니 상관없어요.
    당시 루피나 비각방이 135였고 현재 171로 정확히 36올랐습니다.
  • 작성자 파프리 작성시간21.03.12 보기 좋게 정리해주셨네요
    잘봤어요
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