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카마존 근딜증 아티팩트 상황별 효율

작성자생새우초밥|작성시간21.05.11|조회수1,944 목록 댓글 12

파티버프를 고려하지 않은 상태에서 첫번째 아티팩트로 얻을때 공격력 아티팩트들의 효율



상황별(파티버프, 특전 고려) 근/원딜증 아티팩트 공증효율


해석은 알아서

나라면 근원딜증 특전 안찍고
크확 치배율 찍고 공아티로 근/원딜증 아티팩트 2개 챙겨갈듯

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댓글

댓글 리스트
  • 답댓글 작성자생새우초밥 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 21.05.11 근딜증 100%아티팩트
    3글자로 써야 깔끔해서 그냥 저렇게씀
  • 작성자은때까치 | 작성시간 21.05.12 속공증 아티도 악세에 붙어있는 속공증처럼 작동해요. 공%에 합연산되서 렌치랑 똑같습니다. 렌치 60%를 0.22로 할거면, 헬멧 150%도 0.5로 해야 맞습니다.
  • 답댓글 작성자생새우초밥 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 21.05.12 이거 보시면 왜 1.5배인지 알겁니다
    https://m.dcinside.com/board/guardiantales/2296483
    먹보도 좋은특성이었네요
  • 답댓글 작성자은때까치 | 작성시간 21.05.12 제가 착각했습니다. 본문이 맞습니다.
  • 작성자퍼플크로우 | 작성시간 21.05.18 굿
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