https://cafe.daum.net/GuardianTales/AgPt/6138
지난번에 쓴 글 리뉴얼해서 재업합니다.
이전 글에서 계산이 몇 개 틀려서 먹보의 효율이 과대평가되어 있었습니다. 올바르게 수정하였고
이번시즌 먹보 없이 1주차 정복자 클리어 스샷을 추가하였습니다.
뇌피셜, 체감, 다 치우고 숫자로 조져드립니다.
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너무나도 잘못된 정보가 퍼지고 있어서 참을수 없어 글을 씁니다.
단언합니다.
이번 시즌 카마존 [먹보] 특전은 함정카드입니다.
당신이 이번 시즌 메타가 힘들게 느껴지는 이유는 먹보를 들기 때문입니다.
먹보 안들고 다른거 들고 깨면 더 쉽습니다.
그 자리에 원피증/방어/피감 특전을 드십시오.
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이유 1. 카마존 공격력 버프는 효율이 매우, 굉장히, 엄청나게 낮다
Q. 카마존 상급아티인 렌치 (공격력 +60%)를 먹었습니다. 데미지는 얼마나 올라갈까요?
A. 정답은 약 20%입니다. (60%가 아닙니다!)
참고:
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=guardiantales&no=2273573&search_head=20&page=1
왜냐하면, 카마존 아티팩트, 특전 등으로 더해지는 공격력 %은 우리가 이미 가지고 있는 각성, 컬렉션, 부유성, 카드, 굿즈 등의 공격력 증가%와 합연산이기 때문입니다.
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많은 분들이 가테의 데미지 계산 방식을 잘 모르십니다.
하지만 같은 버프가 중첩되면 중첩될수록 효율이 낮아진다는 것은, 많은 게임 경험을 통해 알고 계실 겁니다.
가테의 공격력 증가 %가 바로 그런 케이스입니다.
아무런 버프가 없는 기본 상태에서, 공격력 100% 상승이 된다면 실제 데미지는 어떻게 될까요?
100% (기본상태) -> 200% (버프받음) 이 되었으므로, 정확히 2배가 올라가겠죠.
그런데, 이미 공 100% 버프를 받고 있는 상태에서 추가로 100%를 더 받는다면?
200% (기본 상태) --> 300% (추가 버프) 가 되었으므로, 300÷200 = 1.5배 상승입니다. 2배가 아니라요.
이미 공 200% 버프를 받는 상태라면?
300% (기본 상태) --> 400% (추가 버프) 가 되었으므로, 400÷300 = 1.33배로 더 낮아지겠죠.
근데 우리가 지금 딱 그런 상태에요.
아무것도 안한 기본 상태에서, 가테를 하는 우리들은 기본적으로 약 200% 정도의 공격력 버프를 받고 있습니다.
제가 예전에 공격력 카드의 효율을 계산하면서 작성했던 그림입니다. 우측 표를 봐주시면 되는데요,
지식, 부유성, 무기, 악세, 각성 등 각각의 항목들이 각각 우리가 기본적으로 가지고 있는 공%를 계산해 놓은 것입니다.
기본 공% 합이 약 +200% 정도죠.
즉, 여기에 추가로 더해지는 공버프의 효율은 써 있는 숫자의 약 1/3 정도로 낮아지게 됩니다.
공격력 100% 상승? 응~ 실제 데미지 상승은 약 33%구요,
공격력 600% 상승?? 실제론 200% 상승, 6배가 아니라 3배 상승입니다.
같은 버프를 겹쳐 받으면 효율이 낮아지고,
같은 버프를 엄청나게 겹쳐 받으면 효율이 엄청나게 낮아지는거죠.
그리고 먹보가 주는 공격력 상승은, 전부 이 기본 공%와 합연산 되는 항목입니다.
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먹보 특전 + 여행빵을 1층 1스테이지에서 먹었다고 가정해 봅시다. 우와! 상상할 수 있는 최고의 시나리오죠?
1층 1스테이지부터 8층 보스 직전까지의 스테이지는 총 46회이므로, 8층 5스테이지에서 보스전을 앞두고 우리는 이론적으로 최대 +158%의 공뻥을 받게 됩니다.
이때 증가하는 데미지는?
300% -> 158+300 = 458%
458% / 300 = 1.52
1.52, 약 52%입니다.
여행빵 2개를 1층 1,2스테이지에서 먹었어요! 우와! 체뻥 & 공증이 무려 312%에요! 미 쳤 다!!
실질 데미지 증가는?
300% -> 312+300 = 612%
612% / 300 = 2.04
4배 아니구요, 2.04배입니다.
숫자에 속으시면 안됩니다. 750 포인트나 투자한 특전이 주는 효과가 고작 데미지 2.04배에요.
그것도 1층 1,2라운드에서 여행빵 2개 or 특급 아티팩트를 쌩으로 챙기는 극한의 노가다를 거친 후에야.
게다가 이건 명백하게 이론적인 수치입니다. 1층 1라운드에서 여행빵을 먹고 단 한번도 ?, 상점, 회복 스팟을 거치지 않았을때를 가정했을 때 2.04배라는 얘기에요. 실제론 이거보다 효율이 더 구리다는 거겠죠? 실제론 여행빵을 2층에서 먹었을수도 있고, 돈을 쓰기 위해 상점을 밟을수도 있고, 부활을 위해 하트를 밟을수도 있으니까요.
실제 클리어 스샷을 참고해보면, 실제 여행빵 2개가 8층에서 얻을 수 있는 체뻥은 실질적으로는 약 150~200% 정도로, 데미지 증가는 1.5에서 1.7배 사이입니다. 이는 실제 정복자 등반 인증글에서 공통적으로 보이는 수치입니다.
750포인트로 1.5배라...
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참고로 똑같은 750 포인트로 근접 피해량 150%를 챙기면? 이것만으로 그냥 데미지 2.5배에요.
(*파티에 근피증이 없을때. 릴리스 쓴다고 하면 150->300% 이므로 2배)
근피증이 싫다면 ,기피증 70%는 어때요? 250 포인트로 1.3배 가량의 데미지를 챙길 수 있군요.
아무런 노가다도 없이. 그냥 쌩으로. 간단히.
아니면 방어, 피감을 챙기는 방법도 있겠죠. 방어아티 하나 줄이고 태블릿 (원피증 +100%) 하나 더 들면 되니까.
핵심은 이겁니다. 우리는 이미 공뻥 200%를 이미 각성, 컬렉션, 부유성, 카드 ,굿즈로부터 받고 있다는 것!
데미지를 올리기 위해서는, 공%가 아닌 다른 방식으로 올리는 것이 훨씬 효율이 좋다는 겁니다.
이것들 기본 특전보다 먹보가 효율이 좋으려면, 어떻게든 1층에서 여행빵 3개를 챙겨서 공증 474%를 받아야 합니다.
하지만 그래도 실질 데미지 증가는 겨우 2.58배군요. (474%+300%)/300%.
1층 여행빵 4개를 들면? 그때서부터야 이제 좀 볼만해집니다. (621%+300%)/300% = 3.07배.
물론 "1층", "한번도 ?를 안 밟았을 떄"의 이론값이란 것을 잊지 마세요.
이처럼, 합연산은 보이는 것과는 다르게 어마어마어마어마어마하게 효율이 구립니다.
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이유 2. 1층을 수십번 왕복하는 극한의 노가다가 필요하다
이유 1과 연계되는 것이긴 한데, 위에서 언급했듯이 먹보의 효율을 "쓸 수 있는" 수준까지 끌어내기 위해서는 최소한 1층 여행빵 3개, 혹은 1층 여행빵 2개+특급아티가 필요합니다.
....정말 자신 있으십니까?
될지 안될지도 모르는 1번의 시도를 위해서 대체 몇시간을 투자하시려구요.
(물론, 몇시간을 투자하시더라도 3여행빵을 만드시겠다, 하시는 분께는 합리적인 선택입니다)
여행빵 말고 다른 체력아티로는 택도 없어요. 드레스? 지금 +312%도 눈에 안 들어오는 판에 +40%? 농담하시는거죠.
참고로 노가다 시간을 줄이기 위해서 아티 선택 특전 (500pt)나 보관 특전(500pt)을 찍으면, 효율은 훨씬 더 감소하게 됩니다.
1250 포인트를 사용해서 데미지 2.04배 증가라......... 흠;;;
제발 그러지 마세요. 단언컨대 이거보다 효율 구린건 없습니다.
보관, 선택 특전에 관해서는 아래 글을 참조해 주세요.
https://cafe.daum.net/GuardianTales/AgPt/6937
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이유 3. 먹보 따위 없어도 방법만 알면 정복자클은 간단하다
방법이랄것도 없습니다. 그냥 공/방 양면에서 곱연산을 최대한 많이 할 수 있게 그때그때 제일 좋은 아티를 택하기만 하면 되요. 전문용어로 짬통 메타라고 하죠.
하나하나 따져볼까요?
데미지 : 광선검 (공%) x 레고 (치피증) x 태블릿 (원피증)
강인함 : 망토 (방어막) x 여행빵 (체력) x 고기 (방%) x 방패 (피해감소)
모두 전부 곱연산이 가능한, 짬통 아티팩트 들입니다. 이벤트 거쳐야 하는 스펙 좋은 특수아티 하나도 없죠.
게다가 제가 선택한 특전이 보이십니까? 그냥 언제나 항상 열려 있는 무충-방어-피감이에요.
만약 여기서 더 고를수 있게 된다고 하더라도, 전 먹보 말고 원피증-기피증-피감하나 더 고를겁니다.
제가 고른 아티/특전이 정답이 아닙니다. 뭘 골라도 괜찮아요.
먹보처럼 한 종류의 버프만 왕창 택하지 않는다면.
https://cafe.daum.net/GuardianTales/AmXC/134
위 글에서도 강조했지만, 카마존 아티 선택에서 가장 중요한 것은 곱연산입니다.
2배짜리 버프를 똑같은 종류로 4개 고르면 2+2+2+2 = 8배지만
2배짜리 버프를 다른 종류로 4개 고르면 2 x 2 x 2 x 2 = 16배입니다.
심지어 특전은 마음대로 선택할 수 있기 때문에 곱연산을 훨씬 쉽게 해줘요. 등반 하면서도 그때그때 그냥 제일 좋은거 들고 가기만 하면 되요. 극심한 노가다도 필요없어요. 막히면? 그냥 1층부터 다시 시작하면 그만이죠.
최소한, 최소한, 2여행빵+먹보보다는 좋아요.
대체 왜, 아직도 먹보를 들고 고통받으시나요?
3줄요약
- 여행빵은 개사기다.
- 반면 먹보는 쓰레기다. 1층 3여행빵이 있어야만 다른 특전보다 좋아진다.
(3여행빵 먹보 > 다른 특전들 (원/근피증, 기피증, 무충) > 2여행빵 먹보)
- 훨씬 더 쉽고 간단하게 등반하는 방법이 있다 => 짬통메타
감사합니다.
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첨언
* 정말 많이들 헷갈리시는건데, 여행빵이랑 먹보는 전혀 별개입니다.
1층 여행빵 효율은 당연히 좋습니다. 아니, 개사기입니다. 체력 +170%가 어떻게 안좋을수가....
먹보가 안좋은거지, 여행빵이 안좋은게 아닙니다.
먹보 안들어도 여행빵은 들 수 있어요.
* 스펙이 부족한데 정복자가 깨고 싶다면, 이세계 스프 1층 노가다 하세요. 아니면 먹보 들고 4여행빵 노가다 하시든가.
* 특전 4000 에서는 먹보보다 좋은 특성들을 다 찍어도 포인트가 남으므로 찍으셔도 됩니다.
반박은 뇌피셜이 아닌 숫자로 부탁드립니다.
감사합니다.