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(스압)반피 이하 가람 조지기

작성자눈이내린꽃|작성시간21.12.13|조회수1,015 목록 댓글 2



가람은 반피 이하로 내려가면 구슬 던지기가 한번으로 변경된다.
그로인해 캔슬패턴인 레드카펫의 타이밍이 빨라지게 된다. 메이릴 리더로 치는경우 무충을 최대로 챙기는게 편하단걸 알아두자.

순간이동으로 딜로스도 나고
레드카펫도 있고
신경쓸게 은근 많은 가람.
딜로스를 최대한 줄이는데 초점을 맞추면서 공략 시작하겠다

구슬패턴 오른쪽에 빼기


왼쪽으로 빼도 상관없긴한데 바로 다음 왼쪽 무빙을 할꺼라 가람 무빙 유도하려고 오른쪽으로 뺐음.
자신의 배치가 티니아가 왼쪽에 있다면 왼쪽으로 원기옥을 빼도 상관x

첫 스킬 타이밍 왼쪽 아래로 넉백


첫 스킬 쓰자마자 바로 순간이동 할퀴기 패턴이다.
이때 스킬 넉백을 이상한곳에 쓰면 ai들이 멀뚱멀뚱 서 있게되므로 절대 위쪽으로는 넉백x

또 할퀴는 패턴과 티니아가 문양을 날리는 타이밍이 겹쳐서 티니아가 맞게 되면 캔슬 당하는 경우도 있으니 티니아가 있는 오른쪽은 제외.

가람의 정 왼쪽으로 넉백하면 코코, 카마엘이 안 맞지만 가끔 티니아 문양이 빗나가는 경우가 있으므로 제외

최대한 왼쪽아래로 넉백해서 티니아의 딜로스를 줄여주는게 포인트

할퀴기 패턴 이후 위쪽 무빙

할퀴기 다음 도깨비불 패턴인데 그대로 있다간 코코가 회전 도깨비불에 맞아서 죽는 경우가 있다.
코코 사망도 방지하고 가람 무빙도 억제할겸 바로 위로 가주자.


이후 도깨비불이 완전히 끝나고 무빙 치기전에 왼쪽으로 가서

메이릴 - 가람 - ai 구도로 만들어주자 이렇게 구도를 짜면 가람이 무빙을 어떻게 치건 딜로스가 발생하지 않는다.


문양 2중첩 끝나기 전에 메이릴 0.5 ~ 0.1


스킬 1초 남았을 때 코코 0.3~0.1

에어본+문양 2중첩 스킬


카마엘 0.3 ~ 0.1


최대한 기다렸다가 티니아 0.3~0.1
최대한 기다린다고 못 누르지는 말고 불안하면 빨리 눌러버리자


티니아 연계를 최대한 늦췄기 때문에 에어본때 문양 한발이 바로 날아온다.


문양 확인하고 바로 스킬

이때, 가람 무빙 생각해서 위쪽으로 갔어야 했는데 실수했다.


스킬 돌았다고 바로 쓰지말고 16~15초대 까지만 기다려주자.
대충 도깨비불 패턴 끝나고 무빙치기 직전 까지 기다린다 생각하자.


타이밍이 애매해서 무빙이 캔슬된 경우 바로 레드 카펫이라 순간이동 할 위치에 저격하려고 위로 올라갔음. 다행히 무빙 캔슬 안 됐더라

메이릴 0.3~0.1

코코 1.5

티니아가 9초대에 문양 박아넣으니까

2문양 확인 하자마자 스킬+카마엘 1.5~1.0


시간 확인하느라 실수했다.
이번 티니아 스킬도 최대한 기다렸다가 써야했는데 너무 일찍 써버림.
어쨌든 레드카펫 캔슬은 성공 했으니 다행
티니아 0.3~0.1

다음 문양은 티니아 문양 딜로스를 최대한 줄였다는 가정하에 2~3초대에 날아온다.

한번더 에어본+문양 2중첩 스킬.

시간이 에매해서 스킬 모든 데미지가 에어본으로 들어갔는지는 모르겠다. 이래서 티니아 최대한 끌어야했는데


암튼 이 택틱이 여태까지 실험했던 택딜들 중에 가장 강력했다.
티니아 문양 2중첩 터뜨리려고 택틱 짜면
해당 택틱보다 오히려 딜이 떨어지는 이상한 상황이 나와서 그냥 이걸로 최종 결정.

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댓글

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  • 작성자요셉222 | 작성시간 21.12.13 이게 내가 하는거하고 같은 겜이 맞나?
  • 답댓글 작성자LIFESTYLE | 작성시간 21.12.16 우리랑은 상관없는 이야깁니다..
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