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[계산기 업데이트, 공지] 이벤트 계산기 가테 - '로드맵 EVENT: 비공식 우수사원' 이벤트 적용

작성자이니쉬|작성시간22.01.13|조회수382 목록 댓글 0
로드맵 이벤트 계산기

 안녕하세요.

 

 어느새 계산기 앱을 만든지 1년을 훌쩍넘겼습니다. 개발 기간까지 하면 1.5년 정도 되는거 같네요.

가디언 테일즈를 접한건 게임 개발에 참고할만한 게임을 찾아보다가 도트 애니메이션이 마음에 들어 계속 플레이하게 되었습니다.

 

 이 앱을 만들게 된 계기는 로드맵 이벤트 때마다 매번 엑셀로 이벤트 포인트를 계산하는게 힘들고 귀찮아서, 그리고 유니티 연습을 겸해서 만들게 되었습니다. 지금도 코딩 실력이 좋다고 할순 없지만, 이 앱의 코드를 열어보면 이게 코드인가 싶은 생각이 들정도로 엉망이네요.

 

 유튜브와 입문용 책으로 C#을 배우고 문법적으로 미숙한 상태에서 개발하니 코드에 그대로 나타났고, 개발 당시에는 이벤트가 2가지 뿐이라 해당 이벤트만 고려해서 설게했더니, 나중에 이벤트가 추가되어 급하게 코드를 복붙해서 만든게 이유인 것 같습니다.

 

 또, 앱을 만들면서 여러 어려움을 겪었던 기억이 납니다. 백업없이 유니티 버전을 올렸다가 뭐가 어디서 잘 못 되었는지 에디터에서 play 버튼을 눌러 테스트를 하고 play를 끝내면 에디터가 완전 먹통이 되었습니다. 1 테스트 - 1 강종 - 유니티 재실행, 이 루틴으로 개발하다보니 너무 힘들었습니다.

 

 이리 주절주절 떠든건, 이제 이 앱의 업데이트를 멈출 때가 된 것 같아 장문의 글을 쓰게 되었습니다. 최근 몇몇 사건으로 유저들이 많이 떠나고, 유입도 많이 없는데 남은 유저들은 대부분 이벤트 포인트를 계산할 필요가 없으니 안 그래도 얼마 없는 앱의 사용자가 더 없어졌습니다...

 

 예전에 초보때는 커피 충전할 젬을 모아 뽑기에 투자하다보니, 이벤트 포인트가 항상 부족했고, 포인트를 아껴서 투자해야 했습니다. 하지만, 커피 2충에 이제 왠만한 캐릭터는 다 뽑아서 키운 상태라서 로드맵의 루트 1~2개를 안 먹어도 되다보니, 포인트가 부족할 일이 없습니다. 지금 게임을 하시는 대부분 저와 같은 상황이라고 생각합니다. 이벤트 포인트를 굳이 계산할 필요가 없는 상황인거죠. 개발자인 저도 필요성을 못 느껴 잘 사용 안 하게 됩니다...

 

 그래서 이제 앱 업데이트를 멈출때가 된 것 같습니다. 이번 이벤트를 마지막으로 로드맵 노드 업데이트는 중지할 예정입니다. 

앱은 스토어에 유지할거고, 이벤트 종료시간은 유저분께서 수동으로 설정이 가능하니, 계산기 기능 자체는 계속 쓸 수 있습니다. (이벤트 종료 일자같은 건 간단하게 서버에서 날짜와 시간만 수정하면 되므로 당분간 계속 업데이트 할 것 같습니다.)

 

 지금까지 '이벤트 계산기 가테'를 사용해주신 분들께 감사드립니다.

 2022년 새해 복 많이 받으시길 바랍니다.

 

'로드맵 EVENT: 비공식 우수사원정보를 계산기에 적용시켰습니다. 적용 내용은 아래와 같습니다.

 

[적용 내용]

이벤트 종료 : 22년 01월 27일 09:59

1 커피당 포인트: 10 포인트

아레나: 0 포인트

각던: 1회당 180 포인트

콜로: 1회당 60 포인트

 

[로드맵]

로드맵

※ 로드맵 기능은 '목표 이벤트 포인트 설정' 혹은 '사용한 이벤트 포인트 설정' 버튼을 누르면 사용하실 수 있습니다.

 

 구글 플레이 스토어에 '이벤트 계산기 가테'를 검색하시면 앱을 설치하실 수 있습니다.

 이벤트 계산기 가테의 자세한 사용법은 아래의 링크를 참고해주시면 감사하겠습니다.

 

 

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* 2021.03.25 업데이트 이후 아레나 참여 이벤트 포인트 점수가 0점으로 변경

* 커피의 포인트 전환은 최소 10 커피 단위로 전환됩니다. ex) 이벤트 종료시까지 총 11 커피 사용 => 100 포인트

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