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[아레나]아치리 아레나 평가(응애뉴비임)

작성자G앙카|작성시간22.06.02|조회수513 목록 댓글 7

대충 어케 쓰는지는 알거 같은데 비앙카랑 비교했을때 장점이 좀 애매하네요

일단 맞딜이나 무스싸움으로 쓰는거보다 특능에 의존하는게 훨씬 좋은거 같습니다 고대유적에서 특능 2대박고 시작하면 카마엘 피 반이상은 깍는거 같구요(물론 상대 무스 피하고 내 무스 2타이상 직격해야됨)
상대적으로 비앙카보단 카마엘 상대하긴 좋습니다.
(물론 전 머지목이 없어서 그런걸수도 있습니다)

일단 처음에 특능 차기 전까진 사리시다가 특능 차면 평 특능 평 특능 반복해서 딜 넣으세요 평타는 노탄창이라 난사 하시면 되고 상대에게 평타 맞추면 특능은 필중이라 보시면 됩니다 (10판 동안 상대가 타겟팅 되면 특능 피한거 한번도 못봄)

뎀지도 괜찮은 편인데 평타에 방증 30퍼 로켓에 공증 30퍼 딸려있어서 사실상 버프 유지동안은 역속이랑 상성이 지워집니다. + 로켓 사거리가 평타 맞추기만 하면 더럽게 길어지기에 사거리 관리도 생각보다 할만 합니다

무스는 먼저 쓰지 마시고 근딜캐들이 붙거나 원딜 영웅들이 스킬쓰려고 붙을때 잠깐 붙어서 쓰고 튀세요 박격포가 설치되는 거라 쓰고 튀어도 뎀지는 계속 들갑니다

대충 총평은
평타&로켓 맞춰서 버프만 적용되면 쌔긴 합니다. 하지만 비교대상인 비앙카가 아레나에선 워낙 좋은 모습을 보여주고 있고 무스사거리가 너무 짧아서 연계기 싸움을 주도적으로 걸수 없다는게 좀 큰 단점인거 같습니다

요약

1. 초반에 맞딜하지 말고 로켓 찬다음에 맞딜하세요.
2. 무스는 상대가 들어올때 받아치는 용도로 쓰세요.
3. 공벞 방벞만 활성화 되면 쌥니다
4. 비앙카보다 좋은점은 사거리 빼곤 없는거 같습니다

장점

1. 평타만 맞춰놓으면 거의 필중수준의 특능
2. 버프효과가 상당히 높은편 (이론상 상시 공증 30퍼 방증 30퍼 유지가능)

단점

1. 버프 켜지기 전까지 너무 약함
2. 평타딜이 너무 애매하고 평타가 너무 느림
3. 무스싸움 주도적으로 걸기 힘듬
4. 특능 의존도가 너무 큼(솔직히 린보다 더 큰거 같음)


진짜 응애라 요상하게 판단할수 있는점 양해 부탁드립니다

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댓글

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  • 삭제된 댓글입니다.
  • 답댓글 작성자G앙카 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 22.06.02 아 아치리 방깍 계속 걸려요? 아님 상대가 걸린다는거?
  • 답댓글 작성자G앙카 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 22.06.02 온점 근데 아치리 방깍 없지 않음? 공증 방증만 있지 않나요?
  • 답댓글 작성자G앙카 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 22.06.02 온점 버그인듯 ㄹㅇ 아치리 방깍 없는뎅
  • 답댓글 작성자G앙카 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 22.06.02 온점 아 님 혹시 발바닥에 파란색 표식 생기는거면 그거 그냥 아치리 특능 타겟팅 된거인듯
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