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[기타]레전드 유물 패치 이후 유물관리 가이드

작성자개초보|작성시간22.12.17|조회수4,791 목록 댓글 1

마지막에 최종요약있음

 

 

기존 3교구 까지는 유니크유물 갯수+ 항마력운빨이 적용되었음

 

무슨말이냐면 발록기준 2720 파티원 12케릭 항마력평균 226.6666이고 유니크기준 항마력이 200~240이므로

 

평균적인 항마력을 맞추기위해서는 운빨이 필요했고 유물항마력이 중요한 시대였음

 

그리고 그당시 마석의 소모처도 따로없어서 고대의 씨앗이나 유물계승스톤으로

 

항마력 운빨작업을 한 1성유물>유물계승스톤 작업을 했어야 하던 시절이었음

하지만 레전드 유물 출시 이후로는 메타가 완전바뀜 유물계승스톤을 쓸 이유가 사라짐

 

그이유는 상급마석으로 유니크>레전드 유물로 바꾸고 기본옵션을 수정하면됨

 

그리고 항마력이 200~240처럼 240 즉 맥옵에 가까운 옵션으로 띄울필요도 사라짐

이유는 바로아래 항마력 요구치를 보면됨

7시험장기준 항마력이 레전드유물6개 유니크6개기준         올맥옵 5280       올미니멈    4800

                             레전드유물7개 유니크5개기준        올맥옵 5680        올미니멈    5200

8시험장기준 레전드유물8개

9시험장기준 레전드유물9개

최종시험장기준 레전드유물 11개

이런식으로 실질적으로 항마력보다는 레전드유물의 갯수가 더 중요하게 바뀜

 

그리고 레전드유물부터는 기본옵션변경이 가능해지고 어차피 항마력보다는 레전드유물갯수가 중요해져서 

 

유물계승스톤작업을 할 이유가 거의사라짐

 

저 마석으로 레전드유물을 1개라도 더 만드는것이 유리해짐

 

유물작업의 핵심은 레전드유물을 1개라도 더 만드는것이고

유물계승스톤작업을 할 이유는없음

혹시 업적작에 시즌1처럼 1500항마력으로 무엇을 깨시오 라는 미션이 있을수도 있어서

1성유물작이 된것이 있으면 갈지는 말되

더이상 1성2성유물에 옵션부여를 할 이유는 없음

저는 지금 유물획득확률5%로 레전드유물 12개 만든 후

다른옵션(pvp,보스피해량증가)의 레전드유물작업 할예정

 

 

1줄요약

상급마석 1개라도 더 캐서 레전드유물만드는것에 집중

유니크>레전드 유물로 바꿀때는 가장기본옵션이 안좋은것(회복력,회복력)부터 승급한뒤 기본옵션 수정하는게 이득

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  • 작성자리체님만세 | 작성시간 22.12.17
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