작성자: 필통
성장 순위(sss)C
능력)
a.파티 버프
방어력 45% 증
b.일반 공격
무기를 휘둘러 적에게 근피, 마지막 공격은 3초간 상대의 공격력을 15% 감 탄환을 발사 원피 줌.
c.특수기 (패링)
적을 도발한 뒤 반격 태세 취함. 반격 시간(1~잘하면 2틱)동안 적에게 피해 받으면 1회 무효화, 대상에게 근피 줌.
기술 에너지 충전.
d.무기 스킬
깃발을 꽂고 돌진하여 적에게 근피 줌(에어본). 벽뚫.
h.조준 범위 짧음
e.연계기
초공의 420% 근피 줌(부상)
f.특능
반격에 실패시 5초동안 1회 일피 50% 증. 피격시 1초에 한번 30초동안 방어력이 5% 증(6회 중첩).
g.리더 스킬
무
사용법)
스킬×2+패링->연계기
추천 컨텐츠)
콜로세움:●○○○○ (강:b/약:a, 원딜-지원가 우선 공격X, 미친 다빈)
아레나(피감X): ●●•○○ (강:b, c, d, f, 높은 강인함/약:h)
데스메치(피감X):●•○○○ (강:///약:h, 미친 다빈)
길드레이드: ●○○○○(강:e/약:a, h, [e] 외에는 극딜에 상관 X)
투기장: ●○○○○(강:a, b, e/약: 딜 버프 부족)
보스러시: ●○○○○(강:a, c, f/약:h, 딜버프 부족)
협동원정대 :●○○○○(약: h, 근거리)
##예: ●●●•○(5점 만점에 3.5점),(강:강점/약:약점)
총평)
실 사용처: 아레나
조작 난도: 상
특수: 패링
#
a, b, c...: 능력 번호
초공: 초당 공격력
일피: 일반 공격 피해량
일공: 일반 공격
근피: 근거리 피해량
원피: 원거리 피해량
근공: 근거리 공격력
원공: 원거리 공격력
피감: 피해 감소
증: 증가
감: 감소
//: 위와 같음
개인 자습용
주관 함유
의견 주시면 수정하겠습니다
원하시는 영웅 신청해 주시면 우선순위에 두겠습니다.
