원거리 공격 영웅은 왜 만든겁니까?
아레나에서 할 수 있는게 아무것도 없고 1년 가까이 계속 근거리 영웅이 판이 치는데
이제 곧있으면 1주년인데
관성과 타성에 젖어 잘못된 관행을 없에는 시도를 해보는것 어떨까요?
아레나 맵에 높낮이가 있는 지형을 추가해서 원거리 영웅에게 이점을 부과했으면 좋겠네요.
그리고 암속성이 빛속성을 이기거나 하는 상황을 덜 만들었으면 좋겠습니다.
콜로세움은 체력을 몇배로 늘렸는데
속성이 갈리는 상황에서 몇배 늘리는것 어렵지 않다고 생각합니다.
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