무빙 잘치는 상대 만나면 4번의 스킬 적중에도 연계기 안뜨는 경우가 있다.
왜 스킬을 난사돌진으로 만들어놔서 연계기스택도, 데미지도 날려먹는건지 이해가 안된다.
게다가 난사돌진 몸꼴박스킬인데 왜 원거리판정인가?
최소한 빗맞아도 3스킬에는 연계기 뜨도록 개선되어야 한다.
꾸준히 유진 상향을 외치는 '하루종일치즈' 님의 글을 인용한다.
스킬 매커니즘 변경
-첫타 맞을 시 무기 스킬 총 에어본 스택의 70%, 총 딜의 50% 들어가도록 변경
스택 및 딜은 그대로 유지(첫타에 많이 쌓을 수 있게)
-무기 스킬 타격 판정 변경 > 근접 피해로 변경
-스킬 사용 중 대략적인 방향 조절 가능
>총 세번 크게 이동합니다. 이때 최대 두번까지 방향키로 어느정도 조절 가능하게 변경
(한번에 45도, 총 90도까지 조절 가능)
추가로, mark99 처럼 공격모드 전환 기능을 넣어 사용자 임의로 원/근거리 공격 전환이 필요하다.
또한 원거리 공격의 탄환 속도 상향도 필요하다.
유진은 아직 배고프다.
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댓글
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작성자zzzava 작성시간 21.06.17 70퍼는 너무 줬고 스쳐도 3번내로 뜨는게 적당한 것 같숩니다
그리고 딱총 속도좀 제발... -
답댓글 작성자빠킹 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 21.06.17 한번 스킬 발동할때 총 연계기의 70퍼니까 스쳐도 3번이 맞습니다
100프로 채우는 연계기의 70퍼를 말하는게 아니고 한번 스킬쓸때 스택중 70퍼라는 의미입니다 -
답댓글 작성자zzzava 작성시간 21.06.17 빠킹 아 그렇네용
첫타에 70퍼가아니라 총 스텍의 70퍼면 첫타보정이 35퍼로 되는거구낭ㅋㅋㅋㅋ -
답댓글 작성자빠킹 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 21.06.17 zzzava 넵 짜바님도 유진맘이신것같은데 함꼐 상향 기원합시다
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답댓글 작성자zzzava 작성시간 21.06.17 빠킹