1성 3마리를 들고 왔다는건 백퍼 패작이다.
아니나 다를까 역시나 고의 패작이다.
승패 여부에 상관없이 경기 당 보상이 있다면 패작은 유형은 달라도 사라지지는 않을 것 입니다. 하지만 위 사례처럼 팀 데스 매치에서의 패작은 단순히 한 명의 손해가 아닌 실질적으로는 5명이 무의미한 시간과 감정적 손해를 보게 됩니다. 이렇게 이긴들 이기는 팀은 무슨 재미가 있을까요.
그래서 아래와 같은 제안을 드립니다.
1. 협동전처럼 팀 데스 매치도 일정 조건의 캐릭터와 장비가 세팅된 상태가 아니라면 매칭창이 안 뜨게 해주세요.
2. 어떤 방식이든 인게임 안에서 신고를 할 수 있게 해주세요. 악성 유저를 필터링 해줄 수 없다면 지금부터라도 유저 신고를 통한 데이타를 모아두시는게 서로가 좋지 않을까요 ?
3. 경기 당 제공하는 훈장을 주간 단위로 최저 승률을 넘겼을 때 일괄지급해주세요. 아주 낮은 승률이라도 전부 패작을 하는 분 입장에서는 허들이 될 것 입니다.
PS : 팀 데스 매치를 제대로 즐기고 싶은데 하루에 한 번은 강제로 종료 됩니다. 최적화라는 것을 혹시 알고 계신가요 ?
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댓글
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답댓글 작성자우유빛깔밀크 작성시간 23.02.04 녹시아라 싫아라 신고버튼 잘만들어주길 바래야겠네요
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답댓글 작성자우유빛깔밀크 작성시간 23.02.04 녹시아라 싫아라 아 그렇군요 저분도 상습범인가보네요
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답댓글 작성자우유빛깔밀크 작성시간 23.02.04 우유빛깔밀크 저분 한번 본적이 있습니다
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답댓글 작성자녹시아라 싫아라 작성시간 23.02.04 우유빛깔밀크 그래야죠 이게 다 가테를 위한것이니
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작성자당돌한 기사 작성시간 23.02.06 안녕하세요.
팀 데스 매치에서 불성실 플레이어 제재를 위해 다양한 개선안을 제시해 주셨네요.
Q&A에서 안내드렸듯 신고 기능을 비롯한 추가적인 개선을 준비하고 있습니다.
이에 대해 충분한 검토를 마친 뒤 상반기 내에 추가를 목표로 하고 있는 점 참고 부탁드립니다.
매칭 조건과 보상 훈장 지급 방식 변경, 최적화 등 다른 의견들도 정리하여
관련 부서에 전달드릴 수 있도록 하겠습니다.
건의해 주신 점 감사드리며 이외에도 개선이 필요한 부분에 대해 또 다른 의견이 있으시면
언제든 건의 게시판을 이용해 주세요.
감사합니다.