CAFE

베스트 공략

(스압, 장문주의) 오그마 vs 마리나 vs 미래공주

작성자은때까치|작성시간20.11.18|조회수11,841 목록 댓글 44

 

주제: 탱커 뭘 키워야 하나?

 

선 3줄요약

 

캐릭풀에 근딜이 하나도 없으면 마리나

내 딜러진이 빵빵해서 더이상의 딜이 필요 없으면 오그마,

미야 없찐이라 힐링이 절실하게 필요하면 미래공주

 

 

 

 

출처: 디씨 가테갤 념글 가디언테일즈_티어표 ver0.5

 

 

 

요새 가테 게시판에서 제일 핫한 이슈 중 하나가 마리나 vs 오그마 vs 미래공주 탱커 삼국지인 듯 합니다.

누구는 오그마가 마리나 상위호환이다, 누구는 그래도 뉴비는 마리나 먼저 키워야 된다, 등등...... 의견이 굉장히 분분해서, 아직 안키워보신 분들은 선택하기 어려울 것 같습니다. 재화는 굉장히 한정되어 있으니까요.

 

 

 

제가 이 문제에 대해 정답을 제시하고자 하는 건 아니지만,

그래도 아레나, 길레, 콜로세움, 카마존 등 모든 엔드컨텐츠에서 세 영웅의 풀초풀각을 실제로 사용해본 입장에서,

세 탱커 각각의 장단점이 뭔지, 왜 그런지, 없으면 어떤 면에서 꼬운지,

아는대로 느낀대로 최대한 자세히 써보려고 합니다. 

 

그냥 타임킬링용 잡썰 읽는다고 생각하고 가볍게 읽어주세요~

 

 

 

1. 오그마

 

오그마를 당당히 최고의 탱커로 꼽을 수 있는 요소, 다른 영웅은 가지지 못하는 오그마만의 특장점

바로 5성특능 디펜스 레귤레이터입니다.

 

이 디펜스 레귤레이터로 올라가는 방어력 수치는, 악세나 방패 등에 붙어있는 방어력과 같은 종류로, 각종 방어력 버프를 계산하기 전 올라가는 순수 방어력, 이른바 [깡방]이기 때문에,

%로 증가하는 각종 방어력 버프들과 곱연산이 되어, 물렁살이던 내 딜러들을 미친듯이 탱키하게 만들어 줍니다.

 

   ex) 방 800 오그마 & 방 300 나리 -> 나리 방어력 75 상승.

 

 

이게 얼마나 사기인지는 진짜 써본 사람만 알아요.

혼자서 딴딴한 다른 탱커들과는 달리, 오그마가 포함된 파티의 원딜은 웬만한 근딜 못지않게 딴딴합니다. 이로 인해 파티 전체의 안정성이 어마어마하게 증가하게 되죠. 이는 아레나-콜로세움-카마존-궤도엘베 등 모든 컨텐츠에 모두 공통적으로 적용되는 장점입니다.

 

출처: 국민트리

이런 특별함 덕분에, 오그마는 20년 11월 현재 아레나 - 콜로세움에서 그야말로 갓-티어 입니다.

 

말해 무엇하겠습니까? 압도적인 픽률이 증명해 주는걸요. 오그마는 현재 메타를 선도하는 0티어픽입니다. 저도 오그마 처음 나왔을때 바로 아레나에서 써보고 이건 개사기픽이다, 슈퍼 OP다 라고 느꼈고... 실제로 그 후로 점유율이 점점 상승해서 현재는 거의 100%에 가까운 걸로 알고 있습니다.

 

실제로 아레나 등에서 써보면, 오그마 본체는 사실 1인분 못할때가 많아요. 대신 오그마 뒤에 나오는 나리/마리나/바리/기타등등이 공방일체의 괴물이 되어서 올킬해버리죠. 이건 컨이 개입될 여지가 거의 없는 나리 미러전에서 가장 극명하게 드러납니다. 오그마 버프 받은 나리와 안받은 나리가 맞딜하면, 받은 나리가 반피 남기고 압승해요. 

 

 

 

또한 탱킹력을 논할 때 흔히 무시되지만, 굉장히 중요한 요소가 도발의 범위와 지속력입니다.

탱커가 아무리 딴딴하면 뭐합니까? 적들이 무시하고 딜러를 때린다면 말이죠.

다행히도 가테의 탱커 직업군 영웅들은 모두 도발 스킬을 가지고 있어서, 어느정도 상대의 공격을 유도해 줍니다. 다만 도발 스킬은 쿨타임, 범위, 지속 시간이 모두 달라서 써보지 않으면 얼마나 좋은지 알기 어렵습니다.

 

오그마와 미래공주는 이 측면에서 마리나보다 훨씬 우수해요.

마리나의 도발은 풀링과 연계기에 달려 있어서, 생각보다 범위가 좁고 쉽게 풀립니다.

이게 쉬운 던전에서는 문제가 없는데, 카마존 고층이나 거울던전 76 등 딜러가 한대라도 맞으면 바로 전복나는 어려운 pve에서는 문제가 큽니다. 마리나 원탱으로는 딜러가 충분히 보호받지 못해요. 반면 오그마는 자석처럼 상대 딜을 잘 끌어들여서, 딜러들을 잘 보호하죠.

 

쓰다보니 마리나 까기가 되어 버렸는데...... 뭐 여튼 오그마는 탱킹력, 도발 지속력 양면에서 탱커로서의 역할은 아주 잘 수행합니다. 탱커로서는 단점이 없는 캐릭이라 하겠습니다.

 

* 소소한 장점 하나 더: 카마존 극혐유닛 no.1인 개틀링 기사(무속성)의 공격을 상성빨로 그나마 잘 버팁니다

 

 

--> 요약 :

오그마의 장점: 가테 모든 영웅을 통틀어도 유일무이한 파티 방어력 버프.  좋은 도발 유지력

 

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

 

반면, 오그마의 한계는 탱커 직업군 그 자체에 있습니다.

 

오그마는 퓨어 탱커기 때문에, 근접 딜러로서의 역할을 전혀 수행하지 못합니다.

딜은 어차피 바리가 다하는데 근접 딜러가 왜 필요한가? 

 

카마존 하산을 부르는 원거리 면역몹

이놈들 때문이죠.

 

카마존과 궤도엘베, 각종 미궁류를 올라가다 보면 꼭 원거리 면역몹이 나와서 우리를 짜증나게 합니다.

근데 오그마는 이놈들을 처리하는데 단 1도 기여를 못합니다.... 딜량이 처참하다 못해 없는 수준이거든요.

어느정도로 낮냐면, 오직 무기스킬 부상딜로만 데미지가 들어가는 [바리]가 오그마보다 초공이 높게 나오는 정도에요 (.....)

 

마리나 부분에서 후술하겠지만 이건 오그마가 pvp에서 갓티어임에도 불구하고 첫 탱커로 오그마 육성을 썩 추천하지 않는 한가지 이유이기도 합니다.

 

 

 

2. 마리나

 

 

마리나를 한마디로 요약하면 [팔방미인] 입니다.

 

딜도 되고 탱도 되고 원거리 견제기도 있고 무기스킬도 준수하고 연계기도 all이라 어디 들어가도 잘 이어지고

그냥 좋은 기믹이란 기믹은 다 때려박은 완전체 하이브리드 다재다능 캐릭이죠.

 

물론! 오그마와 미래공주의 등장 이후 마리나의 탱킹력이 예전같은 원탑이 아닌 것은 분명합니다.

방패를 끼지 못하는 마리나는, 풀초 방패를 끼고 있는 다른 탱커들에 비해 강인함과 유지력이 부족합니다.

위에서 언급했듯이, 도발 유지력도 부족해서 오토 돌리다가 자꾸 내 힐러가 의문사하는 상황이 발생하기도 하죠. 

 

 

 

하지만 그 모든 것을 커버할 수 있는 마리나만의 장점, 바로

 

마리나는 딜이 된다

 

는 겁니다.

 

 

근딜로서 마리나는 오그마 대비 서브일때 약 3배, 리더일때 약 5~6배정도의 초공이 나옵니다. 대충 5천 정도?

물론 빡딜러인 바리 나리에 비하면 훨씬 부족한 건 맞습니다. 리더 바리는 초공 2만은 우습게 뽑아내니까요.

하지만 부족하면 뭐 어때요? 카마존 원딜면역 돌파할수만 있으면 되지.

 

 

 

다시한번 위에 있는 티어표를 살펴봅시다.

출처: 디씨 가테갤 념글 가디언테일즈_티어표 ver0.5

 

순위는 뭐 의견차가 있을수 있겠습니다만, 저기 등장한 7명의 캐릭이 현재 가테에서 제일 좋은 캐릭들이라는 것에는 이견이 없을 것입니다.

 

그런데 저 중에 제한적으로나마 근딜러 역할을 할 수 있는 영웅은?

마리나가 유일합니다.

 

 

아르마다 무기스킬은 장판형이라, pve에 최적화되어 있다고 해도 과언이 아니에요. pvp에서야 맨날 캔슬되고 선딜때문에 맞추기도 힘들고 단점만 부각되지만, 켜기만 해도 몹들이 달려들어오는 pve에서는 광역딜을 넣어줄 수 있는 최고의 스킬 중 하나죠. 이는 딜량도 처참한데 심지어 원거리이기까지 한 오그마, 쿨타임이 너무 길어서 딜러로서 역할을 기대할 수 없는 미래공주와 차별화되는 가장 큰 장점입니다.

 

 

 

탱킹력이 뭐 몇% 더 좋고, 파티버프가 어쩌구 저쩌구 그게 다 무슨 소용이랍니까? 

마리나와 다른 탱커들은 할 수 있는 역할이 달라요. 마리나는 딜이 되서 리더로 쓸수 있어요. 실제로 이번 길드레이드에서 미노타 전용으로 마리나 리더가 굉장히 자주 쓰였죠. 딜이 되니까요. 다른 탱커들은? 언감생심이죠.

 

 

솔직히 카마존 원거리 면역몹 처리하기 위해서 그 하나 때문에 뉴비들이 유진 비슈바크 아카유키 키우는건 에바잖아요.

운빨없이 안정적으로 카마존 고층을 들락날락 할 수 있으면, 그걸로 벌어들이는 재화 차이가 생각보다 큽니다. 

 

여기까지 마리나였습니다.

 

 

 

 

3. 미래공주

 

 

마리나가 딜+탱 이라면 미래공주는 잘 아시다시피 탱+힐이죠.

마리나와 비슷한 하이브리드형 탱커입니다. 마리나와 마찬가지로 탱킹력 하나만 보면 오그마한테 좀 많이 밀립니다. 

 

 

근데 마리나가 [pve 리더형 근딜]이라는 독보적인 자신만의 영역이 있어서 다른 캐릭들과 차별화가 확실하게 되는 반면, 미래공주의 [서브힐러]라는 직군은 사실 있어도 그만 없어도 그만인 편이라는 느낌이 많이 듭니다. 왜냐하면 카마존이나 거울던전 등 빡힐이 반드시 필요한 장기전에서는 어차피 전문 힐러를 기용하고, 아레나 등 단기결전에서는 힐이 아무런 의미가 없기 때문이죠.

 

미래공주는 어디까지나 서브힐러라서, 빡힐이 반드시 필요한 컨텐츠에서 단독 힐러로는 기용하기가 힘듭니다. 힐량 자체는 괜찮은데 도트힐이라 세이브가 안되요. 그렇다고 힐러와 서브힐러를 동시에 넣는게 필수적인 컨텐츠는..... 글쎄요, 카마존 초고층 (15층 이상)을 제외하면 현재로서는 없는 것 같네요. 현재 가테에서 힐은 확실하게 필요하거나, 아예 필요가 없거나 둘 중 하나입니다. 그래서 미래공주의 애매한 서브힐이 의미가 있는 경우가 별로 없습니다.

 

 

물론.... 탱킹력 줄세우기를 하면 마리나보다 더 튼튼한 것은 확실합니다. 도트힐은 분명 본인 탱킹력에 도움이 되고, 방패를 낄 수 있기 때문에 스탯도 더 좋구요. 하지만 여기까지 이 긴 글을 꼼꼼히 읽어 주신 분이라면 제가 무슨 얘기를 하려는지 아시겠죠.

 

탱커간의 약간의 스탯 차이는 어차피 의미 없습니다. 중요한 것은, 어떤 역할군을 수행할 수 있느냐ㅡ 이고, 그런 면에서 미래공주는 현재 애매합니다. 어차피 딜이 아예 안되는건 오그마랑 똑같은데, 순수 탱커로는 많이 밀리고 그렇다고 단독 힐러 역할을 수행할 수 있는 것도 아닙니다.

 

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

그러면 미래공주는 그저 다재무능한 애매한 캐릭인가? 오그마 하위호환에 지나지 않는가?

 

그렇지 않습니다. 오그마, 마리나가 그렇듯이, 미래공주도 자신만의 특별한 영역이 있어요.

탱커 중 유일한 여캐

바로 무기스킬 한방에 상태이상이 뜨는 유일한 캐릭 이라는 것입니다.

(2성 중에 있을지는 잘 모르겠네요)

 

 

이 장점은 pvp, 특히 콜로세움에서 극대화됩니다.

 

 

수동 전투이면서 단기전인 아레나에서는 스킬은 피하면 그만이고

자동 전투이면서 장기전인 궤도, 카마존은 연계기 한방으로 끝나지 않아서 선공보다는 유지력이 중요하지만

 

자동 전투이면서 단기전인 콜로세움은 누가 먼저 연계기를 넣느냐가 너무너무너무 x 100 중요합니다.

 

스킬을 피할수도, 대처할수도 없는 콜로에서 미래공주 리더는 그 어떤 캐릭보다 연계기를 먼저 때릴 수 있는 압도적 OP입니다. 바리 '따위'로는 대처가 안되요.

 

현재 콜로세움 top 100 보시면 미래공주 리더로 도배되어 있는 것을 보실 수 있습니다. 

콜로 top 100을 노리시는 분이라면 현재 미래공주는 선택이 아닌 필수입니다. 이 메타는 연계기 맞고도 죽지 않는 사기급 무속탱커가 나오지 않는 이상은 계속될 것 같네요.

 

 

 

* 소소한 장점 하나 더: pvp 유일신인 오그마한테 상성상 유리합니다.

 

* 방패를 끼지 않고 원딜로 쓰는 미래공주는 바리 나리 티니아 등의 전문 원딜러에 비해 장점이 없습니다.

캐릭풀이 많이 부족하거나, 광속성 경계미궁 등 제한이 있는 던전에서만 쓸 수 있다고 생각합니다.

 

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

 

 

각 영웅별 1줄요약드립니다.

 

오그마: 퓨어 탱커. 

본인뿐만이 아니라 파티 전체를 강화시켜 주기 때문에 탱커로서는 압도적 1등. 아레나 유일신

 

마리나: 딜탱

탱킹력은 밀리지만 딜이 나오기 때문에 근딜러로서의 역할 수행 가능. 뉴비 추천 영웅 중 유일한 근딜러

 

미래공주: 탱+서브힐

탱킹력은 2등이지만 힐러로서 불완전해서 애매. 하지만 콜로세움 OP

 

 

 

이상입니다. 쓰고 싶은 말은 다 쓴 것 같네요.

결국 3가지 탱커가 각자의 역할이 다르다 라는 얘기를 하고 싶었습니다.

 

캐릭풀에 근딜이 하나도 없으면 마리나

내 딜러진이 빵빵해서 더이상의 딜이 필요 없으면 오그마,

미야 없찐이라 힐링이 절실하게 필요하면 미래공주

 

를 키우는게 정답이겠죠. 

 

캐릭 선택에 도움이 되었으면 좋겠습니다. 

감사합니다.

 

다음검색
현재 게시글 추가 기능 열기

댓글

댓글 리스트
  • 작성자도로롱뇨로롱 | 작성시간 20.11.26 오그마 패시브로 올라간 방어력이 파티버프, 패시브 등 방어력퍼 적용받는건 맞는데, 깡방은 아닙니다. 보통 장비 방어력%가 적용되는 기초 방어력을 말할 때 깡방이라는 말을 씁니다.
    오그마 유/무 나리 미러전도 한쪽 나리가 전혀 관계없는 버프를 받아서 한쪽이 파벞을 2개밖에 못받는상황이라고 가정해도 반피 남긴다는 건 너무 심한 과장입니다.
    나리 방 320, 오그마 패시브로 올라가는 방어력 80, 나리 패시브 풀스택 기준으로 나리 강인함 상승률은 51.7%입니다. 거기에 상대방도 보통 나리가 파벞 못받는 세팅을 하지는 않으니, 극단적으로 무속공 50%라 치면 둘이 비등비등한거에요. 속공 버프받기 전 40%여도 8.3%밖에 차이나지 않고, 비효율적으로 체벞 2개 겹치게 했더라도 2번째 체벞의 효율은 28.6%로 둘의 차이는 18%뿐입니다. 반피 남긴다는 건 둘 차이가 100%라는 건데 어디에 그만큼 차이가 있죠?
  • 답댓글 작성자도로롱뇨로롱 | 작성시간 20.11.26 그리고 오그마 딜이 리더도 아닌 마리나의 1/3이라니... 딜이 무슨 파비나 크레이그급 없는수준의 딜인것처럼 묘사하시는데, 오그마 딜 그정도로 낮은건 아닙니다. 오그마 초공 마리나에 비해 15%정도밖에 부족하지 않고, 마리나는 풀링이 있는 대신 오그마는 반사딜이 있죠. 반사딜 아레나 외에도 생각보다 쏠쏠해요.
    물론 마리나에 비해 딜이 부족한 건 사실이고, 마리나 사거리가 좀 더 길고 첫타에 몰려있어서 좀더 유리하긴 하지만 원면 잡을때 사거리랑 첫타딜이 무슨 상관인가요. 오히려 마리나 딜링의 큰 부분을 차지하고 있는 풀링은 원거리 판정이에요. 스킬 써야 3배쯤 차이납니다.
  • 답댓글 작성자도로롱뇨로롱 | 작성시간 20.11.26 솔직히 전 이제 마리나는 아레나원툴만 보고 풀초풀각 육성 가능할정도로 고인게 아니면 이제 마리나 키울 이유 없다고 생각하거든요. 미공으로도 다1은 충분히 찍고, 굳이 조금이라도 더 좋은거 키우려고하면 in100 도전한다는건데 그정도면 마리나 충분히 키울만 하죠.
    물론 다른거 없거나 마리나 애정이면 키워야겠지만 미공, 오그마, 마리나 다 있는데 굳이 마리나를 골라 키울 의미는 없다 봅니다. 어차피 카마존은 9-5에 열리고, 보통 2탱커정도 키우는데 카마존 많이 올라가고싶은거면 첫캐 바리나 가람, 세컨드 오그마 깔고 유진을 키워야지 마리나를 키울 이유가 없죠... 콜로에서 오그마랑 마리나 같이넣는건 별로고 아레나는 유진도 좋은데요.
  • 작성자루샤이나 | 작성시간 20.12.03 감사합니다 오그마는 전혀 딜이 안되서 어떻게 해야하나 했는데 탱으로만 가는거군요 콜로세움에 써야겠네요
  • 작성자셔벗 | 작성시간 21.01.06 잘읽구가용~
댓글 전체보기
맨위로

카페 검색

카페 검색어 입력폼