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대미지 상승 옵션들 계산 방법 (feat. 파티버프 효율)

작성자여우비_| 작성시간20.11.25| 조회수4902| 댓글 35

댓글 리스트

  • 작성자 닉네임뭘로 하지 작성시간20.11.25 이게 바로 베스트 공략인 거 가테👍
  • 작성자 초보점술가 작성시간20.11.25 데미지계산ㅇㄷ
  • 작성자 귀찮고피곤해 작성시간20.11.25 진짜 베스트 공략 맞네
  • 작성자 고블린망망 작성시간20.11.25 베스트 오브 베스트
  • 작성자 시드임 작성시간20.11.25 카마존 돌다 헷갈려서 질문하러 왔는데 개꿀이네
  • 삭제된 댓글입니다.
  • 답댓글 작성자 여우비_ 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.11.25 네네 그렇죠 가람이 A에 해당하고, 엘비라 레이첼은 B에 해당해서
    최종대미지 산출에 있어서 1.5 X 2 = 3배가 나오거든요.
    만약 원거리 피해랑 증가 영웅만 3명 편성했다면 2.5배(1+0.5+0.5+0.5)가 나오지만요.
  • 삭제된 댓글입니다.
  • 답댓글 작성자 여우비_ 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.11.25
  • 답댓글 작성자 여우비_ 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.11.25 네네 맞아요
  • 작성자 알탄젠트 작성시간20.11.26 ㅇㄷ
  • 작성자 회멸 작성시간20.11.26 매우매우 멋진 공략이네요
    공식은 알았지만 글과 이미지가 너무 깔끔하고 가독성이 좋네요 =)
  • 답댓글 작성자 회멸 작성시간20.11.26 도감, 영웅 등의 버프도 (당연하지만) a에 속한다는 것과
    신본부는 공/방/체 증가가 예외로 최종 수치에 곱해진다는 것도 언급있으면 좋을 듯요 (이건 들은거라 부정확)
  • 답댓글 작성자 여우비_ 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.11.26 https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=guardiantales&no=404358
    이 글을 보시면 아시겠지만 도감과 각성(둘은 합연산)의 공격력 증가 옵션은
    A가 아닌 공격력 상수라는 옵션에 들어가서 속성 공격력과 초당 공격력에 영향을 미칩니다.
    이는 위의 수식에서 A가 아닌 기본 대미지를 증가시켜주는 옵션입니다.

    그리고 신본부는 위에서 최종 산출된 기본 대미지에 곱연산 하는 것이 맞습니다.
    극찬해주셔서 감사합니다 ㅇㅅㅇb
  • 답댓글 작성자 여우비_ 작성자 본인 여부 작성자 작성시간20.11.26 이렇게 생각해보니 모든 공격력 증가% 가 A에 들어가는 것은 또 아니네요.
    글이 복잡해질 것 같아 따로 언급은 안 했었는데 이걸 내용에 넣어야 할까요?
  • 답댓글 작성자 회멸 작성시간20.11.26 역시.. 안다고 생각했던것도 실제론 더 깊은 세계가 있었군요 @_@

    말씀하신대로 빼도 될거같긴합니다
    도감지식류는 유저가 선택하는 건 아니니까 그다지 상관 없을듯요

    완전체에 가까운 글에 왜 언급이 없을까했는데 그런 이유가 있었군요 =)
  • 작성자 퀸수향 작성시간20.11.26 와드
  • 작성자 귀천 작성시간20.11.26 좋은 정보 감사합니다.
  • 작성자 카카오 페이 작성시간20.11.26 미야가 포함된 기피 160%파티에서는 바리 샾슈보다 풍요목걸이로 플라워밤 한번이라도 더쓰는게 이득이겠네요.
    잘읽었습니다.
  • 작성자 은때까치 작성시간20.11.26 보통 이런글에서 부정확한 정보가 하나씩 포함되어 있어서 그거 찝어주는 재미가 있었는데.... 이 글은 정확해서 너무 좋네요ㅎㅎ 추천합니다. 사족이라면 상태이상 (에어본, 다운)을 따로 언급하셨는데 이것도 E로 칭해서 최종데미지에 곱해주면 좋을거 같아요 (중요한 곱연산 요소이니)

    지식/악세 등의 %류 버프는 기본대미지를 산출하는 공식에 포함되는데, 이건 복잡해도 너무 복잡하니 지금 구성도 좋아요~
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