안녕하세요, 디렉터 로빈입니다.
디렉터라는 직책을 맡은 지 벌써 한 달이라는 시간이 흘렀습니다.
정신없이 바쁜 시간을 보내며 많은 것들을 고민하고 있는데요,
기사님들께 소소하게 하고 싶었던 이야기를 개발자 편지를 통해 전해보려 합니다.
| 📝 길드 레이드 2 Beta에 대하여 먼저 시즌 길드 레이드 진행과 관련하여, 기사님들께 진심으로 사과드립니다. 과거에 발생한 방어력 수치 오류처럼 간단한 문제였다면 즉각적인 데이터 수정이 가능했지만 해당 오류는 구조적인 문제와 형평성이 어긋날 수 있는 문제가 함께 발생하였기에 긴급 수정을 진행하기 어려웠습니다. 길드 레이드 2 Beta를 다듬는 과정에서 이처럼 크리티컬한 오류가 나오지 않도록 심혈을 기울이겠습니다. 또한, 길드 레이드에서 덱 간의 파워 편차가 크다는 점을 인지하고 있으며, 이에 대한 밸런스 패치 및 부족한 부분을 보완하는 방향으로 검토하고 있습니다. 화속성, 광속성 덱의 개편이 시급하다는 점을 충분히 알고 개선을 준비하고 있으니, 조금만 더 기다려주세요. 석상/모선과 관련해서는 방향을 결정하였지만, 보스 관련 전수 조사로 인해 시간이 조금 더 필요하게 되었습니다. 보스 타입에게만 HP 조건 없이 대미지가 적용되는 방향으로 조정 및 작업을 진행하고 있으며, 더 좋은 방향으로 의견이 있으시다면 댓글로 남겨주세요. 하나하나 꼼꼼하게 읽어보겠습니다. 📝 테티스 영웅전에 대해서도 소식을 전해드립니다. 많은 기사분들이 테티스 영웅전의 다음 소식을 궁금해하시고 계신데요. 아델라 왕국 주요 거점 요새에서 진행되는 새로운 이야기와 새로운 시즌에 걸맞게 전투 경험이 달라질 수 있도록 소환석 강화를 통한 신규 메타를 만들고 있습니다. 신규 및 기존 기사님들이 빠르게 익숙해질 수 있도록 가이드 요소나 편의 장치도 강화 중이며, 상반기 로드맵에서 안내해 드렸듯이 2025년 2분기에 선보여드릴 수 있도록 준비하겠습니다. 기사님들께서 기다려 주신 만큼 더욱 안정적이고 재미있는 테티스 영웅전 시즌 3으로 찾아뵐 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 📝 시즌 3 UI 개편 이후 불편하셨던 부분들을 부지런히 수정하고 있습니다. 영웅 씬 롤백, 균열 프리셋 가이드, 파티 씬 연계기 가이드, 로비 UI 수정, 스태미나 충전 분리, 레드닷 개선, 퍼플 코인 레이더, 모험 입장 파티 멤버 부족 시 가이드 등 다양한 개선이 진행 중입니다. 그 외에도 불편하신 부분 있으시다면 댓글이나 건의 게시판에서 알려주세요! UI/UX는 버튼과 페이지 간의 연결이 중요한 만큼, 시간이 다소 걸리더라도 기사님들께서 보다 쾌적한 환경에서 게임을 플레이하실 수 있도록 안정적으로 다듬어가겠습니다. 📝 악몽 16 업데이트와 함께 암속성 신규 영웅을 준비하고 있습니다. 당신이 요청하는 어떠한 업무라도 완벽하게 수행하는 쌍둥이 비서 안드로이드가 찾아옵니다. 각자 역할을 완벽히 수행하는 쌍둥이는 장애물이 많은 공간에서 더욱 강해진답니다. 곧! 다가오는 악몽 16 월드 업데이트와 신규 영웅에 대해 많은 기대를 부탁드립니다. 📝 첫 번째 개발자 편지를 마무리하며… 기사님들께 항상 감사드립니다. 공식 카페를 비롯한 그 외 커뮤니티에서 가디언 테일즈에 대한 오류 제보와 다양한 개선 의견을 주시는 모든 기사님들께 항상 감사드립니다. 기사님들께서 보내주시는 게임에 대한 피드백은 개발 과정에서 큰 도움이 되고 있습니다. 그중 최근 건의 게시판으로 '보드판 꾸미기' 아이디어를 주신 기사님, 좋은 제안을 주셔서 감사합니다! 내용을 세부적으로 검토하여 개발 일정을 논의해 보도록 하겠습니다. 또한, 재미있는 기사님 주최 이벤트를 적극적으로 진행해 주시는 기사님들께도 정말 감사드립니다. |
앞으로도 가디언 테일즈에서 모험과 전투를 더욱 즐기실 수 있도록 열심히 개발하고,
다음 주에 다시 개발자 편지로 소식을 전해드리겠습니다.
지금 이 글 보고 계신 모든 기사님들! 항상 함께해 주셔서 감사합니다!
감사의 마음을 담아 소소한 선물을 지급해 드리니, 아래 내용에서 확인을 부탁드립니다.
[디렉터 로빈의 첫 번째 편지 선물]
■ 전체 보상 지급
- 지급 기간 : 2월 13일(목) ~ 2월 19일(수) 23:59
- 보상 : 스태미나 200개
※ 보상은 계정 당 1회, 우편함으로 지급됩니다.
감사합니다.
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댓글
댓글 리스트-
작성자UVcat 작성시간 25.02.14 그... 게임 업뎃전에 해보긴 하는겁니까
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작성자한방 작성시간 25.02.16 광속성 화속성 덱도 하자가 있지만 가장 시급한건 암속성 덱입니다.. 암속성 덱 먼저 파워좀 올려주세요
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작성자옹초 작성시간 25.02.17 이걸 이제사 봤네
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작성자레카엔 작성시간 25.02.17 구글플레이게임즈 패드지원 해주세요
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작성자무리뉴 작성시간 25.02.20 1. 형평성 문제는 아직도 이해하기 힘들어요. 당시 공지를 보면 단순히 역량 부족으로 버그를 방치하고 변명하는 걸로만 보였습니다.
적어도 공지에 대한 검수는 철저히 해주세요.
2. 석상/모선의 옵션을 원거리 데미지/근접 데미지처럼 분할시키면 좋을 것 같습니다(효과는 동일).
다른 종류의 굿즈임에도 효과는 똑같을 경우 부자연스러울 것 같아서요.
3. 테티스는 초반 암울했던 것 치고 재밌게 하고 있습니다. 레벨에 따른 파워인플레 + 무한히 밀어나가는 구조(=궤도엘베)가 모바일게임으로 가볍게 하기 좋은 것 같아요.
4. 굵직한 컨텐츠를 시즌제로 운영하는 방식은 좋은 것 같습니다. 컨텐츠에 대해 여러 시도를 하셨기 때문에, 솔직히 개인적으로 게임 자체 재미는 예전보다 더 좋다고 생각합니다! 개인적으로 원정대를 가장 재밌게 했어서, 시즌제로 돌아왔으면 좋겠다는 생각을 살짝 해봅니다 ..ㅎ
+자동 pvp(콜로)도 새로운 시도가 있었으면 좋겠어요.
지극히 주관이지만 게임을 사랑하는 마음에 댓글 남겨봅니당