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'진실 Vs 거짓'→OLED는 게임에 최적화 되었을까?

작성자이군배|작성시간23.01.25|조회수2,293 목록 댓글 0
1~2년 전부터 OLED TV는, OLED TV가 게임에 최적화 되었다며, 40인치대(48"/42") 4K OLED TV를 연이어 출시하였다. 그리고 2023년엔 게이밍 OLED 모니터가 240Hz를 지원한다며, 게이밍 OLED 'TV/모니터'를 함께 홍보하고 있다. 하지만, OLED 'TV/모니터'가 게임에 최적화 되었는지에 대한 진실은, 고화질/고주사율 지원 야부를 알면 금새 확인이 가능하다. 
유형LG W-OLED삼성 B-OLED
(QD-OLED)
일반 LCD
TV4K42"/48"/55"/65"/77"/83"/97"
42" 벤더블→120Hz
55"/65"/77"→120Hz2022년 240Hz
2023년 480Hz
8K77"/88"→60HzX2022년 60Hz
2023년 120Hz
모니터27" 2560x1440/240Hz34" 3440x1440/175Hz2022년 4K/240Hz
2023년 4K/480Hz
45" 3440x1440/240Hz49" 5120x1440/240Hz
위 도표레서 보듯이, 삼성-LG가 주장하는 것처럼 OLED가 게임에 최적화 되었다는 것은, 사실을 왜곡하고 있는 것이다. 물론 OLED가 패널의 응답속도가 LCD보다는 빠르긴 하지만, 실제 지원되는 주사율은, LCD의 절반도 안 된다.

그럼 패널 응답속도가 빠른 OLED가 왜 주사율은 한참 쳐질까? 이유는 간단하다. 패널자체 응답속도는 빨라도패널 주사율을 처리하는 콘트롤 칩 성능이 쳐지기 때문이다. 삼성-LG OLED TV의 주사율은 (4K)2160p/120Hz이고, OLED 게이밍 모니터는 1440p/240Hz에 그치고 있다. 반면 LCD는 4K/240Hz를 넘어, 2023년에는 4K/480Hz지원 'TV/모니터'가 출시 될 것으로 보인다. 해서 OLED가 게임에 최적화 되었다는 표현은 사실이 아니다.
 
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