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안녕하세요 13서버(아이린)에서 노가다보이라는 실버레인져를 키우고 있는 유저입니다. 요즘 한창 인첸트가 붐을 일고 있는데요. 영혼의활을 사용하고 있는 유저로서 영혼의활이 해저드와 비교하여 장궁이라서 공격속도가 매우느림이라 해저드에 비해 그 효용성이 떨어진다는 유저들의 소문에 의해 에이급 최고의 활이라는 명성에 걸 맞지 않게 +6해저드와 시세가 비슷한 이 현실을 안타깝게 여겨..영혼의 활이 무빙샷이 아닌 그냥 서서 활을 땡기는 것이라면 해저드와는 비교가 되지 않는 위력이라는 것을 증명해 보이고자 몇가지 실험을 하였습니다. 먼저 두가지 케릭터를 사용하여 실험을 하였습니다. 75레벨 실버레인져(Dex+4/Str-4)와 65레벨 실버레인져(노문신)의 두 케릭으로 비교실험하였고 10레벨 차이가 있지만 공격속도는 문신에 의한 영향이 아니고는 공격속도에서는 두 케릭터가 레벨에 의한 공격속도의 차이가 없기때문에 실험을 시행 할수 있었습니다. 먼저 영혼의활(칩샷)과 +5해저드보우(칩샷)의 단순비교 스샷 입니다.
다음으로 75랩 실버레인져(덱스문신)의 각각 무기에 따른 스텟창 입니다.
영혼의활 해저드보우
다음은 65랩 실버레인져(노문신)의 각각 무기에 따른 스텟창 입니다.
영혼의활 해저드보우
이를 바탕으로 각각 정확히 60초간 신관(NPC)를 타겟으로 활 시위를 당겨보면서 60초간 몇번 활을 땡기나 횟수를 세어보았습니다. 버프는 1번은 래피드샷2단계만하고 또 1번은 래피드샷+헤이스트+버저커로 하였습니다.
다음은 레피드샷2단계 + 헤이스트2단계 + 버저커2단계의 상황입니다.
위의 결과 물론 3회 밖에 실험을 하지 않은것과 실험자가 사람이고 육안으로 확인을 하는것이라 다소 정확하지 않은 결과일수도 있지만 확실한건 큰 차이는 없다라는 것이죠. 영혼의활과 해저드가 무빙샷이 아닌 그냥 서서 움직이지 않고 활을 땡기는 속도에는 . [[[ 두 활의 공격속도는 거의 차이가 없다는 결론이 내려졌습니다. ]]] . 75랩과 65랩의 횟수 차이는 문신에 의한 작은 차이라고 생각됩니다. 많은 분들이 그렇다면 왜 영활은 매우느림이고 해저드는 느림이냐는 분명히 스텟창의 공격속도 수치상으로 보이는 90 의 공속 차이는 무엇이냐라는 생각을 많이 하실텐데요.
활의 공격은 크게 2가지 턴으로 나눌 수 있습니다. 첫번째는 활을 들어서 활시위를 당기고 활을 쏘는 동작. 즉, 활을 쏘는 모션이 있고 두번째는 이 활을 쏘는 모션이 끝난 후 다음번 활을 쏘기위해 모션을 취하는 사이까지의 딜레이 타임... 솔로잉때는 딜레이타임에 무빙을 하죠.이렇게 두가지 턴으로 나눌수 있습니다. 해저드는 첫번째 활을쏘는 모션 이 부분이 빠릅니다. 그래서 활을 후다닥 땡기고 몹에게 도망치며 다음 모션까지의 무빙을 하는 여유가 생기죠. 반면에 영활은 활을 쏘는 모션이 깁니다. 즉, 해저드에 비해 케릭터가 활을 천천히 올려서 천천히 활 시위를 당기고 천천히 활을 쏜다는 것이죠. 대신 영활은 다음 모션까지의 딜레이가 굉장히 짧습니다. 딜레이가 짧다는건 무빙할 시간이 부족하다는 말과 같은 거죠. 결과적으로 해저드는 모션이 빠른대신 다음 모션까지의 딜레이타임이 길고 영활은 모션이 길지만 그 대신 다음 모션까지의 딜레이타임이 짧다는게 차이입니다. 그래서 종합하면 결국 그냥 서서 활을 땡길때는 두가지 활이 차이가 없는 것이죠. 아이템상 매우느림과 느림의 차이 그리고 스텟창의 공격속도라고 나오는 부분은 제가 말한 첫번재 부분. 즉 활을 쏘는 모션을 지칭해서 활의 공격속도라고 정한것 같습니다.
다음으로 75랩 실버만을 가지고 엠소모에 관해 실험을 하였습니다. 엔피씨를 타겟으로 하여 총100회의 횟수로 공격을 하여 소모된 MP를 비교하였습니다.
먼저 영혼의활 입니다.
다음은 해저드보우 입니다.
좀 더 많은 시도를 하여 보다 객관적인 결과를 얻어야 하겠지만 실험자의 게으름으로 2회만 실험을 하여 다소 정확하지 않은 결과가 나온것 같습니다. 하지만 2회만의 결과만을 가지고 보더라도 엠소모측면에서는 영활에 칩샷을 단다고 해도 엠소모면에서는 해저드가 다소 유리하다는 결론을 얻을 수 있었습니다.
하지만 엠소모가 크더라도 용던 궁파 같은데선 무빙샷이 거의 없는건 다들 아실겁니다. 심지어 궁수들에겐 윈드워크 버프를 빼고 대신 다른 버프를 하는게 현실이죠. 또한, 앨더나 실앨더의 리차지를 받으면서 사냥을 하기때문에 제가 직접 칩샷을 단 영활을 들고 사냥을 해보면 엠소모의 압박은 생각보다 그리 심하지 않았습니다. 또한 영혼의활은 대인전에 있어 막강한 위력을 발휘하는데요 단지 공격력이 크다는 이유뿐만 아니라 스크린샷 확보는 못하였지만 영혼의활에 칩샷을 달면 [[ PVP에 가해지는 데미지가 증가한다 ]] 라는 옵션이 생겨서 대인전에 있어선 영혼의활이 해저드보다 월등한 위력을 보여주는것을 실험으로 확인하였습니다.
혈전이나 공성에서도 영활이 고인첸 해저드에 절대 뒤지지 않습니다. 무빙샷에 약하다는 영활의 약점을 오해하시는 분들이 많은데요. 서서 활을 땡기면 속도가 같은지라도 무빙샷을 하면 해저드보다 속도가 느린게 아니냐 라고 생각하시는 분이 있는데요 그게 아니라 활을 땡기는 속도는 무빙샷을 하여도 위의 실험결과 처럼 해저드와 영활이 거의 차이가 없고 단지 영활을 들면 해저드에 비해 무빙을 하는 거리가 짧아지는게 약점입니다. 하지만 혈전이나 공성에선 해저드를 든다 할지라도 어차피 적혈의 어시장에게 타겟에 잡히지 않기위해 짧은거리 무빙을 하는것이지 솔로잉 처럼 몹에게서 멀리 도망치기 위해 먼 거리 무빙을 하는것이 아닌만큼 혈전/공성용으로도 매우 좋다고 생각합니다.
저의 결론은 솔로잉 플레이를 하는 궁수가 아니라면 영활 적극 왕 추천입니다. . 다음번에는 데미지 측면으로도 실험하여 올리도록 하겠습니다. . 실험에 협조해주신 연인카라님과 신관 푸피나에게 감사의 말씀을 전합니다.
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아니면 요즘 넘쳐나는 고인챈 호문을
아카트 장궁으로 바꿀려나...
공속 매우느리다는 이유고
버려지는 활들이 불쌍해서 걍 적어봅니다 ㅋㅋㅋ
에이급과 비급...
당연히 에이급이 좋을거 아닙니까!?
그리고 하나 아주큰 사실은 빼먹으셨군요...
왜 더블샷과 스턴샷의 스킬 사용시간 재사용시간은 빼셨는지요...
단 장궁의 가장큰차이는 활을 쏘는것과 무빙하는 차이에도 있지만...
무엇보다 스킬 사용시간이 다르다는대 있지요...
나름대로 열심히 실험하시긴 했지만 그다지 이렇다할 답이 안나오는 실험이네요...
이런글 실버게시판에 가시면 널리고 널렸습니다...
정확한 정보를 원하시는 분은 실버게시판으로~~
일단, 전 데미지에 관한 실험은 한게 아니고 속도와 엠소모에관해서 실험을 한건데요. 에이급/비급의 차이라고 카르니움과 해저드가 공격속도가 틀려지나요? 그건 아니잖어여. 그리고 카르니움은 칩샷을 못달거든여.. 그러면 카르니움 가지곤 엠소모 실험을 못하잖어여..그리고..또 제가 실험한게 +5해저드거든여. 공격력이 442 입니다. 걍 카르니움이 440 이구여 공격력 면에서도 카르니움과 가장 가까운 해저드인데요..ㅡ,.ㅡ..답답함다님 제가 답답하네여.
한가지더 스킬 시전 딜레이 좀 느립니다.
그거빼고는...장궁이래서 안조타? 전혀 근거 없는소리져
위에 말씀하셧지만...매우느림이라고 해서 쏘는화살수가
적다라고 생각하시는 궁수분두 계시는데..ㅡㅡㅋ
아무튼 좋은 정보 감사드려요..^^
활[느림]과 장궁[매우느림] 중에서 장궁류는 무빙샷이 힘들다고들 하는데요.... 장궁 쏘고 있으면...딜레이 그래프 줄어들잔아요... 쏘고나서 그것 없어질 동안 이동 가능 합니다^^;[단지 거리가 짧다는 것이져]
제가 예전에 +3 아카트장궁을 걍 에머[가격 거품;;]보다
더 애용을 하였는데요... 무빙샷 널널하게 했습니다.
딜레이 그래프를 얼마나 적응해서 이용 하느냐에 따라서
장궁류들로 무빙샷 가능 합니다.
장궁류들이 무빙샷이 힘들다는것은
활에 비해 이동 거리가 짧다는 것일뿐이지
어차피 3방 쏘는 순간 까지 안맞고서도
어지간한 몹들 무빙샷으로 사냥 할수 있습니다.
장궁류를 편견에 의해 안쓰고서
남들의 말만 듣고서 장궁류 무빙 안된다고들 하시는 님들..
꼭한번 시도해 보시기 바랍니다
-P.S-
위에 말한 3방은 공속물약이나 헤이를 안받은 상태이고
단지 레피드샷 스킬만 쎃을때의 기준으로 말씀드리는거고
헤이를 받으면 조금이나마 여유가 더 생기죠^^*
매우느림하고 느림 이라는거 무시 못합니다. 파티사냥시에는 버프받고하니 궁파에서야 별차이없겠지만 솔직히 좋은활살려고하는이유중의 가장큰이유가 솔플에서 확실한 사냥을 위한거잖아요..솔플을 예로들면 지금 헤저드만한 활없읍니다. 매우느림이면 무빙샷할때 상당히 큰차이나구요.
글쓰신분이 파티시에 유용하다고 하셨으니 그 문제에 대해 태클거는건아니구요. 처음 부분 글보니 +6해저드와 가격이 비슷해서 안타깝다하시니 말씀드리겠읍니다.
지금 +6해저드 거품하나도없읍니다. 거의 딱맞는가격이죠 만약 1억조금넘게 사셨다면 파실때도 그리 손해보지않고 파실수있을꺼예요. 영활은 어떨까요? 지금2억조금안되는가격이죠. 거품 엄청납니다 ㅎㅎ; 활대가450만 ㅡㅡ; 크4나와서 활대만 드랍된다고 해도 가격 곤두박질칩니다.그리고 활대가 드랍안될리도 없구요. 어짜피 시간지나면 국민셋되는 수순 다 아실테구요. 제 결론은 지금은 영활사는건 시기상조라 이겁니다. 비슷한효율의 파티사냥 효율적인솔플사냥 매매의유리점을봤을때 해저드를 사는게 훨씬좋다고 보네요.
영활과 해저드의가격차이가 그만큼 크다보니 사용을 못하느거겠죠.... 그리구 현게임상 영활에 중요성이 그렇게 크다고는 못하죠 해저드 한자루면 만렙을 찍을수 있는데 비싼 영활을 돈업는 유저로서는 해저드 들기두 어렵구요..
암튼 작성하느라 수거하셨는데 크게 와닿지는 않네요. 즐린하세요 ^^
린2설정상 장궁은 동급에서 공격력이 더 높다고언급한바
있습니다. 왜그럴까요.. 그 이유를 알고싶다면..
아카트로 3일정도간 솔윙을해보고(파티는안됩니다)
3일뒤에에머나 느림의활을 써보면 바로 알게됩니다.
체감이 됩니다. 자신의 몸이 느끼는 느낌까지 부정할순
없죠. 아무리 화살수가 똑같다고해도말이죠.
영활동급의 공격력이 조금아래인 느림의활이있었다면.
아마 영활의가격은 지금처럼 거품이 많지 않았을것입니다.
.
그리고.. 영혼의활은 개인적인 생각으론 피통좋고 데미지 좋고 무빙효율이 가장 떨어지는 호크아이용 활이라 생각합니다. 물론 던전사냥으론 모든 궁수클래스한테는 굿이겠죠. 헌데.... 궁수가 왜 던전에 쳐박혀 있어야 할까요 ㅎㅎ 클2때는 이해하지만, 지금같은 상황에 궁수의 던전사냥이란 광렙에 미친 양산궁수로 비꼬아도 될만합니다
'일단, 전 데미지에 관한 실험은 한게 아니고 속도와 엠소모에관해서 실험을 한건데요.'
라고 말씀하셨는데... 읽는 이는 '이사람이 단궁과 장궁을 비교했구나~~ '라고 글을 쓰셨습니다. 그래서 답답함다 님과 같은 리플이 달렸겠지요. 님께서 분석해서 쓴 글.. 소중하지만, 남이 달아놓은 리플이 아무리 기분나쁘더라도 알아들을건 알아들으시는 좋은 자세를 가졌으면 합니다.
그러나... 솔로잉때 다롱 이베이젼 옵... 정말 매력적이더군요. 전 초록색 몹을 플레이트 레더 셋입고 잡는데 <렙 60때 버저 받으면 방어가 498... ㅡ.ㅜ> 분명 옵션설면엔 회피 +2라고 하는데 팬텀이 입으니 회피가 +3이 되더군요. 어질 레벨3짜리 받으면 몹이 치는거 다 미끌어지고, 안받아도 5방중에 2~3방은 피한답니다. <뭐 운 없으면 스턴 걸리고 다 맞지만. 평균을 낸다면 그정도. ^^> 요즘 묘지에서 오크 보급대장 잡고 있는데 무빙샷 안하고 걍 서서 잡아도 맞기 전에 죽이지요...
뭐 솔직히 저는 해저드 살 돈이 없어서 그 반 값 밖에 안하는 다롱을 샀지만 대 만족이랍니다. ^^
주저리 주저리 말씀 드렸는데 제 좁은 소견으로는 솔로잉 위주로 플레이 하는 50 힘 팬텀이라면 영활이 더 좋지 않을까 합니다. <팬텀은 한방입니다... 두 방째는 없어요... 누웁니다.. 도망도 못가요. ㅡ.ㅜ>
지극히 주관적인 의견이였습니다.
retard아닌가요? 실버가지고 파티하면 할수도잇고 그런거지 왜 남이 자기돈내고 그렇게하겠다는데 솔로잉해야된다는 식으로이야기하는지 이해가안가네요...님은 렙1부터 75까지 솔로잉만하세요. 아니 온라인게임 왜하는지 이해가 안가네요 ㅎㅎㅎ
태클걸려면 제대로나 읽어보던가요.
이실험은 장궁 vs 단궁 의 활쏘는 공속과 엠소모 실험입니다. 여기서 칩샷이 있는 영활과 칩샷이 없는 카르미움을 비교할수가있냐고요...없잖아요...아 답답해라 진짜...
그래서 카르미움과 대미지가 거의 비슷한 +5 해저드를 비교한거 아닙니까?
결과적으로 실험의 결론은 무빙샷을 안한다는 전제하에
스탯상의 공속은 차이나지만 활을쏜횟수는 거의똑같다. 그리고 엠소모는 해저드가 조금더 좋았다.
이해가 되시나요?
그리고 공성,혈전에서 좋다고는 하시지만 1:1맞짱시에는 언급안하셨는데 제가 저렙시절 제조 잡는다고 디급 매우느림 활을 들고 제조와 1:1붙었는데 같이 스턴샷을 날리면서 두번을 붙었는데 두번다 제가 졌습니다. 상대는 작활같았습니다. 제 스턴샷이 나가기전에 상대방의 스턴샷이 날라오더군요.
제가알기론 물리뎀지주는 격수들은 공격속도에서 스킬시전속도 차이가 난다고 알고 있습니다. 그럼 당연히 같은 조건이라면 해저드보우가 빨리 스킬을 쓸수있겠죠? 1:1시에 이차이가 크지 않다구는 못하실겁니다.
영활 강추다라는 말은 모든면에서 영활이 좋으니까 영활을 쓰세요라는 말과 다를게 없습니다.
필자분께서는 단지 화살의 양과 엠소모만에 중점을 두시고 실험을 하시고선 왜 영활 강추라고 쓰셨을까요..
그 부분에 대해서는 충분히 태클이 걸릴 수 있다고 봅니다.
그리고 글라디에이타님
솔로잉을 위주로 하는 궁수가 아니라면 영활강추라고했는데요...모든면에서 영활이 좋으니깐 영활을쓰세요라고 들리시나요? 나름대로의 타당한 이유가 있어서 영활 강추라고 쓴것같은데요.
중요한 포인트는
1. 파티시 무빙샷을 안하면 공속차이가 없으므로 장궁의 매우느린공격 패널티는 없어진다
2. 엠소모는 해저드가 좀더 효율적이나 파티시에는 리차지힐러가있으므로 무리가없다.
3. 대전시에 에이급의 보너스 타격치가 들어가므로 유리하고, 또 혈전/공성시의 이야기도 보시면 다 언급되어있네요.
스킬부분이 언급되어있지않는것은 아쉽지만 본인의 사정상 못했을수도있죠 뭐.
글라디에이타님도 글을 잘보시면 본문에 분명히
"저의 결론은 솔로잉 플레이를 하는 궁수가 아니라면 영활 적극 왕 추천입니다." 라고 적혀있는게 보이실겁니다.
모든부분에서 영활이 좋다고라는 뜻으로 보여지진않는데요...
화살쏘는 속도와 엠소모실험을 한것은 맞지만 밑에 보시면
대인전/혈전/공성 이야기도 나와있습니다.
직접적으로 서로에게 쏴보시죠 한분죽을때까지 평타로 실험해보시면 .. 얼마나 많은 화살 개수차이가 나는지 분명이 아실꺼에요 .. 그리고 둠셋에 +5덱스 문신하시면 훨씬더 많은 차이가 나죠 ... 다시 한번 확인 해보시구 리플달아주세요 .. 격투장가서 화살 100개 씩들구 평타로 얼마나 소모대는지 ...
던전에 틀어박힐라고 궁수 키우는게 아니라;;
란 말 조금;; 이상하네여;
어떻게 키우든 걍 활쏘고 싶어서 키우시는 분이 많을껀데;
밀대없음; 일대일하라구여?;
플핏 1:1 보다 던전 풀파가 훨 더 렙업좋습니다
5카르 6띄우다 날리고 현제 3영활쓰고 있는
만렙 실버인데,
첨에 장궁들었을땐;;정말;; 적응이 안되 힘들었습니다;
정탄 장전 타이밍도 좀 다르더군요,
보통 화염서 사냥을 하는데
확실히 박쥐무리들 잡을때
5카르보다 좀 더 피가 빠지긴 합니다만,,
삼일정도? 써보니
적응두 되고
갠찮던데여,글쓴이님 말 대강 맞는말인데;
다들 웨 어이없는 태클을 거실까;;
pvp는 확실히 고인챈 카르가 좋지만
글쓴이님은 엠소모와 공속에 관한 걸 다루셨으니
좋은 글인거 같네요,
가격 차이가 비슷한거 같은데
던전 사냥하시는분들경우
공속도 별차이없고 마나의 압박도
감당할만하고 공력도 월등하니
영활 왕추천한다는건데;
비교대상이 왜 12해저드가 되야하는지;
12해저드 가격이 얼만디;
요점을 잘 집어냅시다
답답해요 영활쓰면 타격감 같은것두 겜상 중요하죠
그런데 영활은 다 좋은데 웬지 답답함이 느껴집니다..
전 구래서안써요 글고 비싸요 ....에이급으로 뎀쥐는 인정합니다 ..하지만 실버 잡고 물어보세요 쏘는게 답답하게
느끼면 실버했을거냐고 ..문제는 땡기는맛이죠 ㅡㅅㅡ쿠쿵
글고 더 중요한거 고작2회씩 밖에 안대는 정보입니다..
더많은정보가필요합니다 ....
미루아님이 말씀하신거처럼 문제는 속터질꺼 같은 답답함..
헤저드 칩샷과 영활칩샷의 엠소모를 비교하실라고 실험을 하셨다구요!?
윗급과 아랫급 어느게 엠소모 클지를 몰르셔서 실험하신건가요!?
당연히 영활의 엠소모가 클거는 누가봐도 아는 사실입니다...궁수 2차전직만 해봤어도 알겠지요...
장궁 단궁의 차이는 쏘는 시간과 기다리는 시간입니다..
그리고 스킬 시전 시간이지요...
장궁/단궁을 비교하고 싶으시다면 실험을 똑바로 하세요..
어줍잖은 반쪽짜리 실험으로 영활 강추네 뭐네 하시는건..
영활 시세올리기 정도로 밖에 안보이네요...
시세 올라갈 아템은 올라가고
떨어질 아템은 떨어집니다;
시세 올리기 라는 생각은 조금 오바가 아닌지,,;
글구 사냥할때 스킬 쓰는 사람은없자나여 ㅎㅎ;
서서땡기는건 영활이나 해저드나 비슷한데
장궁의 공속이 매우느림이라
영활이 조금밖에 못 쏠 꺼라는 편견때메
이 글을 쓰신듯한데,,
답답함다님 진짜 어이없이 답답합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 장궁이랑 걍활이랑 공속비교하는데 해저드랑 카르랑 비교하라니 너무 웃겨요 님 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이렇게 말해줘도 모르겠지..돌고래니까 ㅋㅋㅋ
글똑바로 읽고 테클 걸어라...
영활이랑 카르니움을 비교하라 했지 내가 언제 해저드랑 카르랑 비교하라 했냐 ㅎㅎㅎ
이런 븅~
넌 돌고래 정도도 안되는구나 아이큐가 ㅎㅎㅎ
테클 걸라면 똑바로 걸어 어줍잖은거 가지고 시비걸지 말고
글고 공속비교를 해야되는거지 엠소모가지고 실험하는게 웃기다고 하는 예기다...
알아는 듣냐? ㅡㅡ;;
쓰지 마라..알았니? 왜 글을 써서 여러사람 짜증나게 하니~
그리구 나도 실버 키우지만 화살쏘고 딜레이타임차이일뿐 화살수는 똑같다는거 위에 발사한 화살수틀리다는분에게 강조하고 싶군요. 직접 해보지도 않고 옆사람이 쏘는거보고 다르다고 느낀걸 그저 다르다 생각하면 오산입니다.
직접해보지 않고 함부로글을 쓰지는 맙시다..
약간의 차이가 있어서 장궁이 더 답답한겁니다.
저도 다엘들도 63에서65렙까지 잘했습니다.실렌서.
여자친구(실엘)과 함꼐요 노가다해서 헤저드 나중에산거고요 엠의 압박으로..장궁 그리 나쁜거 아닙니다
저 클1마지막때에 해저드 첨나왔을때부터 일주일전까지 해저드만썻고요 이젠 제가 직접제작한 영활로 사냥과 레이드를하고있는데요.
영활 아주 좋네요^^; 저 해저드보다 느리다는 느낌때문에 만들자마자 팔려고 했었습니다.
그러나 하루이틀 써보다가 이럴수가 느리다는 느낌은 잠시뿐이었습니다.
정말로 말이 필요없구요 직접 써보시면은 압니다.
써보지도않고 떠드시는분들이 대부분이라생각되어
이렇게 글을 올려봅니다.
절대로 님들올리신글에 태클을 걸려는것이아니고
직접 써보시는게 최상일듯싶어 말씀드립니다.
영활 그리느리지두않구여 조금느린것은 다들아시듯이
높은데미지로 충분히 커버되고도 남습니다^^;
그럼이만 14섭 연예인실버였습니다^^;
영활이 해저드 보다 상급이라
누가봐도 영활이 엠소모가 더 크다고?
솔직히 저기 위에 결과표 보기전에
누가 영활이 엠소모 크다고 장담할수있는데?
영활보다 해저드가 공속이 빠른데
누가봐도 영활이 엠소모가 많냐?
지엠도 실험하기전엔 모르겠다 마 ㅋㅋㅋㅋ
요즘 궁수들은 2차전직하면
해저드 아니면 영활 드나봐?
궁수 2차전직만 하면 다 알수있데 ㅎㅎㅎㅎㅎㅎㅎ
니가 말하고도 좀 이상하지?
무더기 반말 댓글은 여기서 첨 접하는군요...에혀.
저도 해저드 쓰다 영활 쓰지만.. 장궁의 매우 느림이라는 글자가 심리가 더욱 느리게 느껴지는 것 같습니다.
근데 계속 써보니 어찌보면 별반 다를거 없었다는..
모 그렇다는 겁니다.
"글자가 심리상 더 느리게 느껴지게 하는 것 같습니다."
로 읽어 주셔용^^
실험 잘 하셨네요.. 좋은 정보 입니다..
그리고 여기에 테클 심하게 다시는분들.
정말 영활 써보셨는지요?!
개인마다 스타일이 다 틀리지만.
제 주위 영활 써본사람치고 후회한사람 못봤네요..
저도 클1때 아카트 써보고 에머 써봤지만요.
지금 해저드랑 영활은 비교가치가 아카트VS에머랑
비교 가치도 안됩니다^^ 어줍잖은 논리로
클1때랑 지금 해저드 영활로 논란이 없었으면 좋겠네요.
딱 한마디만 할게요. 직접 영활 들어보세요.
또 사람마다 개인취향이 다 틀립니다. 그럼이만.
하겠네요..
3영활에 마제셋 입으면..실질적으로 사냥시 데미지 차를
느낄수 있을거라 생각한다. 얼활들다 애머들었을때의
그 데미지를 느낄수 있을것이다.
너 그럼 다롱이랑 에머 칩샷없는거랑 뭐가 엠소모가 크겠니?
정말 몰라서 위에 저딴 바보같은 리플단거니?ㅎㅎㅎ
분당 쏘는 발수가 같은대 당연히 윗급인 영활이 엠소모가 클거 아니니?
아예 잘 몰르면 잘났다고 리플달아 대지마라..
궁수좀 키워봤음 누가나 알 사실이다 ㅡㅡ;;
그리고 장궁이 단궁보다 같은 시간에 발사 화살수 거의 같다는게 영활나오면서 많이 알려진 사실이지만...
예전에도 장궁함 들어본 사람들은 다 알었다 ㅡㅡ;;
나가는 화살수 같음에 소모엠피가 많으면...
계산안되니 넌? ㅡ,ㅡㅋ
누군가 저렇게 실험을 해서 데이타를 보여줘야지만 알수 있는거니!?
아~왜케 모자른 초딩들이 게시판에 글을 올리고 난리지..
단궁 장궁이 어떻게 다른지도 모르면서 무작정 악플 달아대는 돌아이들이 왜케 많은지 나원 ㅡㅡㅋ
린2는 무조건 뎀쥐...즉 시간당 뎀쥐효율...방어냐 좋을걸 입으면 되고.. 피야 물약이든 밀대든 체우면 되고..
공속이고 엠이고간에.. 동몹을 누가 더 단시간내에 잡느냐? 인데. 영활 528?공격력(+3인첸트 일단 선택) 해져드 +6이면 공격력이 454 일껀데.. 공속이고 나발이고 공성전이고 나발이고 사람이든 몹이든 빨리 잡으면 되지.. 공격력이 너무 큰 차이로 영활 100% 승
허나 님은 주관적말을 달았습니다..쓰실려면 이렇게 말씀하셔야죠..보시고 어떤 걸 택할지는 스스로아라서하라던지
해야지 영활강추라녀 아님 개인적으로 영활을 좋아한다던가..사상이의심스럽네..
아니 이노무대는 툭하면 강추래 자기 개인적 생각이 정답인줄아는 착각에빠져살어..정답은 없는겁니다..아셧어엽
강추라는 말 함부러쓰지마셔요...
저는 +3 영활 퀵커버리에 다크 셋 착용 하고 있습니다.
말이 필요 없겠죠?
쏴 보지 못 한 사람은 쉿!
정 쓰고 시픈 활이 있다믄 이걸 써 보시져..
쓉활~~이거랑 함께 검하나 들고 다녀야 대눈데 그검이름이 쓉할좃도 입니다.









