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[린2간단정보][정보] 각 직업별 스킬 변동 사항 정리 - 휴먼, 엘프 편

작성자대마법사카프|작성시간09.01.27|조회수249 목록 댓글 0

그레시아 파이널 패치 이후 많은 유저들이 관심을 가지는 부분은 바로 자신이 육성하는 직업의 스킬 변화일 것이다. 워낙 많은 변화점이 생겼기 때문에 자신의 직업이 어떻게 변화했는지도 아직 전부 다 파악하지 못한 유저들도 많을 것이다. 이번 시간에는 자신의 직업에 어떠한 변화가 있으며, 신규 스킬은 어떠한 것이 있는지 직업 별로 알기 쉽게 따로 정리해 보았다. 직접적으로 스킬에 영향을 끼치는 효과만 골라 정리했으며, 큰 영향이 없는 세부적인 정보는 따로 첨부하지 않았음을 미리 알린다. (스킬 인챈트는 제외)

 

클래스 기준

습득 레벨

습득 경로

클래스 별 공통 스킬

81

헬바운드, 씨앗 사냥터 보상
(안티 매직 아머, 식스 센스, 디플렉트 매직, 익스포즈 위크 포인트, 파이널 시크릿, 하이드, 듀얼 대거 마스터리, 세븐 애로우, 엔라이튼멘트, 미티어, 스타 폴, 턴 스톤, 사일런트 마인드, 서비터 배리어, 익세시브 로열티, 뮤츄얼 리스폰스)

파이터/ 메이지 공통 스킬

81

티아트, 에키무스, 베레스 드랍
(파이터스 윌, 아쳐스 윌, 매지션즈 윌,)

전 클래스 공통 스킬

82

안타라스, 발라카스, 프린테사 드랍
(프로텍션 오브 룬, 프로텍션 오브 엘레멘탈,
프로텍션 오브 얼라이먼트)

클래스 고유 스킬

83

올림피아드 보상
(각 직업 고유 스킬)

▶ PC가 사용하는 스킬의 재사용 시간이 1/4로 단축되고, 공격 속도 및 마법 속도에 영향을 받지 않게 됨에 따라, 스킬 시전 시의 속도와 스킬 쿨타임이 분리되어 계산이 된다. 예를 들어, 디스트로이어처럼 C그레이드 무기인 [다크스크리머-Rsk.헤이스트] 옵션의 무기를 들고 공속을 증가시킨 다음, 스킬을 사용하여 쿨타임을 줄이는 불편함이 이번 업데이트 이후로 사라졌다고 생각하면 된다.

▶ 배틀 스탠스/스펠 스탠스로 기운을 받지 않아도 인장스킬 사용이 가능해졌으며, 기존에 습득한 배틀/스펠 스탠스는 일괄 삭제되고 SP는 환급된다.

▶ PvP 상황에서 회피력이 높으면 물리공격을 더 잘 피할 수 있는 대신, 피격 시 받는 데미지는 증가하도록 바뀌었다. (로그 직업군에 해당됨)

각 직업별 스킬 변경 정보 바로 가기

드레드노트

듀얼리스트

피닉스 나이트

헬 나이트

어드벤쳐러

사지타리우스

아크메이지

소울테이커

아르카나로드

카디날

하이로펀트

에바스 템플러

소드 뮤즈

윈드 라이더

문라이트센티넬

미스틱 뮤즈

엘레멘탈 마스터

에바스 세인트

 

 

 

 이번에는 각 직업군에 새롭게 추가된 스킬과 리뉴얼 된 스킬 정보 및 변경사항을 살펴보도록 하겠다. 괄호 안에 적힌 숫자는 습득 가능 레벨을 의미하며, 좌측은 신규 스킬, 우측은 기타 변경 사항을 정리했다.

파워 크러쉬(40)
거스트 피어스(76)
파이널 시크릿(81)
익스포즈 위크 포인트(81)

  • 프로보크 사용 시 대상의 창내성 감소 효과 추가
  • 포커스 어택 스킬이 버프형에서 토글형으로 변경
  • 배틀로어 스킬을 에디셔널 어택으로 인챈트 한 경우 공격력 증가값이 절대값으로 증가하도록 변경

 점사형 찌르기 스킬인 파워 크러쉬와 거스트 피어스가 새롭게 등장. PvP에서의 활용도가 조금 올라갔다. 81레벨에 배우는 공통스킬 파이널 시크릿과 익스포즈 위크 포인트 습득이 가능해졌고, 프로보크 사용 시 창내성 감소 효과가 추가됨에 따라 사냥 시의 활용도가 극대화 될 것으로 보인다. 포커스 어택의 경우 다시 토글 스킬로 회귀함에 따라 레이드 보스 공략 같은 점사 공격에서의 MP관리가 용이해졌다.


< 새롭게 등장한 찌르기 스킬 >

▲Top

 

파이널 시크릿(81)
익스포즈 위크 포인트(81)
맥시멈 포커스 소닉(83)

 

 전체적으로 크게 추가된 것이 없어 상대적으로 입지가 많이 줄어든 느낌이 강하다. PvP시에 타 직업보다 스킬의존도가 매우 높은 직업이기 때문에 스킬 딜레이가 고정으로 바뀐 것에 위안을 삼아야 하겠다. (대세는 탈룸/드라에서 임페로??) 다행히도 스킬 쿨타임 고정패치로 인해 자체버프인 [듀얼리스트 스피릿 + 워 크라이]를 무한으로 사용할 수 있게 되어 사냥에 조금 더 강력해진 화력을 느낄 수 있다. 80레벨 인장스킬인 '심볼 오브 에너지'를 비교적 자유롭게 사용할 수 있게 되어 좁은 던전 공간에서의 사냥능력도 힘을 받을 수 있을 것으로 보인다.


<  큰 변화를 보이지 않는 듀얼리스트 >

▲Top

실드 리플렉트 매직(60)
디플렉트 매직(81)
식스센스(81)
서먼 레서 피닉스(83) 

  • 일반 공격의 헤이트 수치 강화
  • 트라이뷰널 사용 시 적의 근접 무기 내성
    감소 효과 추가
  • 헤이트 사용 시 소모MP 없음 
  • 헤이트/오라 스킬 사용 시 최상의 위협 수준으로 변경
  • PvP시 헤이트 시전 시 타겟 변경 확률 100%
  • 얼터미트 디펜스, 벤젼스, 실드 오브 페이스
    딜레이 15분으로 변경
  • 리메디 스킬 시전 시간이 감소

 레서 피닉스 소환이 가능해짐으로써, PvP, 사냥, 외관 세 마리 토끼를 다 잡을 수 있게 되었다. (물론 피닉스를 사냥에서 꺼낼일은 없겠지만...) 이외에도 마법방어와 관련된 스킬이 추가되어 대 위저드 전(戰)에 대한 능력도 강화되었고, 주력 스킬인 헤이트의 MP소모가 0으로 변경되어 사냥에서의 MP부담을 크게 줄일 수 있게 되었다. 트라이뷰널에는 근접 물리 공격 내성을 약화시키는 기능이 추가되어 타겟 변경 시 첫 번째 공격용 스킬로써 사랑을 받을 것으로 보인다. 각종 위기관리 스킬 딜레이가 고정으로 돌기는 하지만, 여전히 올림피아드에서는 위협적인 존재가 될 것으로 예상된다.

▲Top

실드 리플렉트 매직(60)
디플렉트 매직(81)
식스 센스(81)

  • 다크 팬서에 신 스킬 3종 추가
  • 다크 팬서 스킬 +15 인챈트 시 경험치 손실 없음
  • 일반 공격의 헤이트 수치 강화
  • 져지먼트 사용 시 적의 근접 무기내성 감소 효과 추가
  • 헤이트 사용 시 소모MP 없음 
  • 헤이트/오라 스킬 사용 시 위협 수준 변경
  • PvP시 헤이트 시전 시 타겟 변경 확률 100%
  • 인세인 크러셔 스킬의 위력 증가 및 터치 오브
    데스 디버프 효과 추가
  • 얼터미트 디펜스, 벤젼스, 실드 오브 페이스
    딜레이 15분으로 변경
  •  다크팬서 신규 스킬 - 팬서 페이탈 클로,
    팬서 다크 클로, 팬서 캔슬
  • 햄스트링 스킬이 물리 스킬로 변경 되었고,
    시전 시간이 감소
  • 호러 스킬의 시전 시간 감소, 성공 확률 증가

 이번 패치에서 가장 많은 변화를 겪게 된 직업 중 하나가 바로 다크 어벤져가 아닐까 한다. 다크 어벤져 - 헬나이트의 상징과 같은 다크 팬서가 업그레이드 되었다. 다크 팬서의 스킬은 대체적으로 로그형 소환수(?)의 느낌이 강하다. 테스트 서버에 있던 팬서 투명화 스킬이 사라진 것이 못내 아쉽기는 하지만, 이 정도로 만족해야 할 듯 하다. 다크 팬서로 뭔가 큰 효과를 보기에는 어려워 보이지만, +15인챈트 시 경험치 소모가 없도록 바뀌었기 때문에 많은 유저들이 팬서를 위해 자신의 경험치를 날려줄 것으로 예상된다. 그 외의 스킬은 피닉스나이트와 거의 동일하며, 져지먼트와 인세인 크러셔에 추가적으로 붙게 되는 '터치 오브 데스' 디버프 효과가 눈에 띈다.

▲Top

하이드(81)
듀얼 대거 마스터리(81)

  • 리썰 블로우 인킬 삭제, 하프킬로 변경
  • 데들리 블로우, 백스텝, 크리티컬 블로우,
    리썰 블로우 성공 확률 증가
  • 섀도우 스텝 사용 시 적의 후방으로 이동하도록 변경
  • 서먼 트레져 키 딜레이 10분
  • 얼티미트 이베이전 딜레이 15분으로 변경

 리썰 블로우에 인스턴트 킬 효과가 삭제되어 헬바운드에서의 활용도가 많이 낮아졌지만, 여전히 강력한 사냥 머신으로서의 명성은 건재하다. 하이드의 등장과 섀도우 스텝의 후방 효과 추가로 PvP에서의 승률이 상당히 높아질 것으로 예상된다. 그 외에 주력 스킬인 블로우 계열의 모든 스킬 성공확률이 높아졌기 때문에 사냥 시에 간간히 찔러 넣어준다면 쏠쏠한 재미를 느낄 수 있을 것으로 보인다.

▲Top

디텍션(74)
세븐 애로우(81)
사일런트 마인드(81)

  • 퀴버 오브 애로우스 딜레이 10분
  • 리썰 샷 인스턴트 킬 삭제, 하프 킬로 변경
  • 얼티미트 이베이전 딜레이 15분으로 변경
  • 블레싱 오브 사지타리우스 - 스킬 재사용 시간
    감소 효과 30%에서 20%로 변경

 가장 눈여겨 봐야 할 대목은 바로 사일런트 마인드의 추가가 아닐까 한다. 활 공격 시 소모되는 MP량을 0으로 줄여주는 효과 덕분에 지속적인 사냥이 가능하도록 변경되었다. (칩샷은 이제 버려진 옵션?) 그 외에도 숨어있는 단검 직업군을 찾아낼 수 있는 디텍션 스킬이 추가되어 대규모 교전시에 궁수의 중요성이 더욱 증가되었다. 81레벨에 세븐 애로우라는 스킬이 새롭게 추가되었지만, 스킬시전 속도가 너무 느리기 때문에 큰 활용도는 없을 것으로 예상된다.

 ▲Top

시길 마스터리(76)
엔라이튼멘트(81)
미티어(81)
매지션즈 윌(82)

  • 블레이즈, 프로미넌스 재사용 시간 1.2초

 소서러-아크메이지의 경우에는 시길 마스터리의 추가를 제외한다면 크게 변화된 점을 느낄 수 없다. 재사용 딜레이와 시전 속도 자체가 독립적으로 바뀌었기 때문에 각 개개인마다 느끼는 점이 틀릴 것으로 보인다. 새롭게 추가된 미티어 마법은 상당히 멋진 이펙트를 보여주지만, 데미지가 떨어져 활용도는 낮을 것으로 예상된다. 한편 아크메이지의 인장 스킬인 볼케이노는 인장스킬 페널티 삭제 덕분에 공성전에서의 활용도가 상당히 높아졌다.

▲Top

엔라이튼멘트(81)
미티어(81)
매지션즈 윌(82) 

  • 데스 스파이크, 커스 데스링크 재시전 시간 1.2초
  • 뱀피릭 미스트에 디버프를 거는 효과 추가
  • 매스 워리어/메이지 베인에 임프로브 스킬 해제 효과 추가
  • 서먼 커럽티드 맨/ 리애니메이티드 맨/
    커스트 맨 스킬 +15인챈트 시 경험치 손실 없음
  • 앵커스킬의 효과가 15초 동안 이동속도/마법속도/공격속도가 감소하고, 디버프 지속시간이 끝난 후 10초 동안 마비상태가 되도록 변경

 암흑의 길을 걷는 네크로맨서-소울테이커. 리니지2 대부분의 사냥터가 암흑 사냥터이기 때문에 아직까지도 사냥에 있어서는 매우 암울한 상황이다. 게다가 위저드 파티에도 쉽게 참여할 수 없다는 점 때문에 많은 네크/소울 유저들을 괴롭게 하고 있다. 성자의 계곡, 침묵의 수도원 이후 딱히 네크/소울이 사냥할 만한 천사 사냥터가 없다는 것도 문제. 게다가 이번 마비 패치로 PvP에서의 전투 능력은 많이 약해진 느낌을 받을 수 있다. 그나마 대규모 교전 능력이 조금 좋아졌다는 것을 위안으로 삼아야 할 것 같다. 80레벨 인장 스킬인 '게헤나'와 '데이 오브 둠'을 쉽게 사용할 수 있고, 83레벨로 변경 된 뱀피릭 미스트에 디버프 효과까지 추가되어 고 레벨 소울테이커라면 그 전투능력은 상당한 효율을 보여줄 것으로 기대된다. 이 외에도 소환 스킬을 스킬 인챈트로 강화할 경우 +15인챈트 시 경험치 손실이 사라지게 되어 활용도가 더욱 높아질 것으로 예상된다.

 ▲Top

시길 마스터리(76)
스피릿 더 캣(83)
매지션즈 윌(82) 

  • 자신의 공격 속성 80%, 방어속성 100%
    소환수에게 적용
  • 서비터 얼티미트 디펜스 딜레이 15분
  • 워리어 베인, 메이지 베인 사용 시 임프로브
    스킬도 해제 가능
  • 힐 스킬 시전 시 탁월한 효과가 발생하면
    HP회복량이 3배가 되도록 변경

 83레벨 스피릿 더 캣의 변신 이미지가 공개되자 많은 분들이 애도를 표했다는 후문이 도는 직업이다. 변신 이미지는 도저히 용서가 안 되지만(-_-), 변신 시 능력은 나름 괜찮은 편이고, 고양이를 따로 희생하지 않아도 변신이 가능하기 때문에 활용도는 괜찮을 것으로 보인다. 속성 방어 부분에서는 자신의 고양이에게도 본인의 속성 방어를 100% 적용할 수 있도록 변경되었기 때문에, 고 레벨 사냥터에서 고양이의 생존률을 높일 수 있게 되었다. 하지만 아직까지도 소환사의 본질적인 문제가 해결이 되지 않고 있다는 점에서 아쉬운 느낌을 지울 수 없다.


< 아르카나 로드의 83레벨 변신 스킬, 스피릿 더 캣 >

 ▲Top

시길 마스터리(76)
엔라이튼멘트(81)
턴 스톤(81)
매지션즈 윌(82) 

  • 힐링마법 헤이트 수치 감소
  • 인쿼지터 - 디바인 플래쉬/퍼니쉬먼트
    PvP시 스킬위력 기존 60% 수준으로 하락
  • 서브라임 셀프 새크리파이스 - 자신을 제외한 파티원들에게 HP/MP/CP가 모두 회복되도록 변경
    딜레이는 1시간
  • 미라클 딜레이 1시간, 퓨리피케이션 필드
    30분으로 변경
  • 힐 스킬 시전 시 탁월한 효과가 발생하면
    HP회복량이 3배가 되도록 변경

 비숍-카디날의 경우 시길 마스터리로 인한 MP회복과 서브라임 셀프 새크리파이스의 새로운 효과로 인해 MP관리 체계가 상당히 용이해졌다. 게다가 힐링 마법의 헤이트 수치도 감소했기 때문에 사냥에서도 생존률이 상승하였다. 인쿼지터의 PvP 데미지 약화로 PvP에서는 입지가 많이 축소되긴 했지만, 여전히 사냥과 대규모 전투 모두를 만족 시키는 메인 힐러로서의 입지에는 큰 변화가 없을 것으로 예상된다.

 ▲Top

엔라이튼멘트(81)
턴 스톤(81)
매지션즈 윌(82)
카운터 크리티컬(83)

  • 프로피시 오브 파이어 재사용 시간 4초, 마정석
    소모 10개 변경 및 파티원에게만 사용 가능.
  • 프로피시 오브 파이어 효과 변경 - 최대MP/HP회복력/마법 크리티컬 확률/ 물리 클리티컬 데미지/물리공격력/방어력/공격속도/마법력/마법저항/마법속도/디버프 저항증가, 이동속도 감소
  • 블록 실드, 블록 윈드 워크 임프로브 해제 가능

 그 동안 리니지2의 꽃으로 불릴만큼 대표 버퍼로서의 확고한 입지를 가지고 있었던 하이로펀트지만, 헬바운드의 등장 이 후 같은 버퍼인 둠크라이어에 다소 밀리는 모습을 보여주었던 것이 사실. 프로피시 버프의 패치 후의 성능은 예나 지금이나 무난한 수준이지만, 최대 HP증가 옵션이 사라졌다는 부분이 조금 아쉽다. 83레벨에 카운터 크리티컬이라는 강력한 신 스킬이 추가되었지만, 레벨 제한이나 습득 조건이 매우 까다롭기 때문에 사실상 초 고레벨 지역에서의 하이로펀트의 입지는 이전과 크게 다르지 않을 것으로 예상된다.

▲Top

실드 리플렉트 매직(60)
디플렉트 매직(81)
식스센스(81)

  • 일반 공격의 헤이트 수치 강화
  • 트라이뷰널 사용 시 적의 근접무기내성 감소 효과 추가
  • 헤이트 사용 시 소모MP 없음, 헤이트/오라 스킬 사용 시 위협 수준 변경
  • PvP시 헤이트 시전 시 타겟 변경 확률 100%
  • 얼터미트 디펜스, 벤젼스, 실드 오브 페이스
    딜레이 15분으로 변경

 순간 방어력 최강, 올림피아드 강자로서 조용한 두각을 나타냈던 에바스 템플러. 이번 패치에서도 크게 나빠진 점이 없어 앞으로도 PvP상에서의 활약은 계속될 것으로 보인다. 이외에도 마법 방어와 관련된 스킬이 추가되어 대 위저드 전(戰)에 대한 능력도 강화되었고, 주력 스킬인 헤이트의 MP소모가 0으로 변경되어 사냥에서의 MP부담을 크게 줄일 수 있게 되었다. 트라이뷰널에는 근접 물리 공격 내성을 약화시키는 기능이 추가되어 타겟 변경 시 첫 번째 공격용 스킬로써 사랑을 받을 것으로 보인다. (왠지 팰러딘 설명과 별로 다를 게 없어 보이는...)

 ▲Top

디플렉트 매직(81)
식스 센스(81)
송 오브 퓨리피케이션(83) 

  • 송 오브 리뉴얼 효과 30% → 20%로 감소
  • 송 오브 챔피언 효과 30% → 10%로 감소

 주력 가무로 사랑받았던 리뉴얼과 챔피언의 효과가 감소되어 많이 암울해졌다. 전체적으로 좋아진 점이 없이 주력 스킬만 약화되었을 뿐 아니라 상대적으로 힐러들의 MP회복 능력이 크게 상승했기 때문에, 소드 뮤즈의 입지는 더욱 위축될 전망이다. 아직까지 풀파티 사냥터에서의 파티는 수월하지만, 풀파티 자체가 많이 줄어든 상황이고, 소드싱어/뮤즈의 인구분포가 적어 앞으로도 '2%의 귀족' 소리는 계속 들을 수밖에 없을 것으로 보인다. 

 ▲Top

하이드(81)
듀얼 대거 마스터리(81)

  • 리썰 블로우 인스턴트 킬 삭제, 하프 킬로 변경
  • 데들리 블로우, 백스텝, 블라인딩 블로우, 리썰 블로우 성공 확률 증가
  • 섀도우 스텝 사용 시 적의 후방으로 이동하도록 변경
  • 서먼 트레져 키 딜레이 10분

 신규 스킬의 추가로 PvP에서 조금 더 강력한 면모를 보여줄 수 있게 되었다...고는 하지만, 회피 관련 패치로 인해 가장 빼어난 회피력을 자랑하던 플레인워커/윈드라이더에게 한 방, 한 방 들어오는 강력한 물리 공격은 메가톤급 공포로 느껴질 정도로 위협적이다. 결론적으로, PvP에서의 윈드라이더의 미래는 그리 밝지만은 않을 것으로 보인다.


< 여러 가지 긍정적인 패치도 많았지만, 회피 패치로 인해 큰 타격을 입은 윈드라이더 >

 ▲Top

디텍션(74)
세븐 애로우(81)
사일런트 마인드(81)

  • 퀴버 오브 애로우스 딜레이 10분
  • 리썰 샷 인스턴트 킬 삭제, 하프킬로 변경
  • 얼티미트 이베이전 딜레이 15분으로 변경
  • 블레싱 오브 사지타리우스 - 스킬 재사용 시간
    감소 효과 30%에서 20%로 변경

 여타 궁수들과 마찬가지로 디텍션의 존재 덕분에 대규모 교전에서의 역할이 중요해졌다. 81레벨 스킬 사일런트 마인드의 추가는 궁수파티에서 문라이트센티넬의 중요성을 더욱 부각시켜줄 것으로 보인다. (래피드 파이어가 있기 때문에) 회피 패치로 인해 생존률이 많이 낮아질 것처럼 보이지만, 여전히 빠른 이동속도와 공격속도 덕분에 문라이트센티넬의 입지는 여전히 탄탄할 것으로 예상된다.


< 83레벨 신 스킬 세븐 애로우 >

 ▲Top

시길 마스터리(76)
엔라이튼멘트(81)
스타폴(81)
매지션즈 윌(82)

  • 아쿠아 스월, 하이드로 블래스트, 프로스트 볼트, 아이스 대거 재사용 시간 1.2초

 주력 공격 마법의 딜레이 고정 패치가 있기는 했지만, 패치 이후에도 큰 타격 없이 기존의 자리를 유지할 것으로 보인다. 범위 마법은 약간 느려진 감이 있기는 하지만 사냥에 지장을 줄 정도는 아니다. 시길 마스터리의 추가로 엠 회복에 부담이 줄어들었고, 스타폴이라는 새로운 범위마법이 등장하였다.

▲Top

시길 마스터리(76)
매지션즈 윌(82)
스피릿 더 유니콘(83)

  • 유니콘 매그너스 - 타이틀 웨이브 딜레이 7초
  • 자신의 공격 속성 80%, 방어속성 100%
    소환수에게 적용
  • 서비터 얼티미트 디펜스 딜레이 15분
  • 워리어 베인, 메이지 베인 사용 시 임프로브
    스킬도 해제 가능
  • 힐 스킬 시전 시 탁월한 효과가 발생하면
    HP회복량이 3배가 되도록 변경

 유니콘 매그너스의 주력 공격 마법인 타이틀 웨이브의 딜레이가 7초로 변경됨에 따라 몰이사냥에서 엘레멘탈 마스터 혼자 데미지를 주는 것이 조금 힘들 게 되었다. 가무타임마다 번갈아가며 얼터탐을 맞추는 것도 많이 어려워졌기 때문에 사냥에서의 입지는 좁아졌으나, 방어력에 속성이 적용됨에 따라 방어적인 부분에 있어서는 조금 사정이 나아졌다.


< 엘레멘탈 마스터의 83레벨 변신, 스피릿 더 유니콘 >

▲Top

시길 마스터리(76)
엔라이튼멘트(81)
턴 스톤(81)
매지션즈 윌(82) 

  • 힐링마법 헤이트 수치 감소
  • 인쿼지터 PvP시 디바인 플래쉬/퍼니쉬먼트 스킬 위력 기존 60% 수준으로 하락
  • 블레싱 오브 에바 30분으로 변경
  • 힐 스킬 시전 시 탁월한 효과가 발생하면
    HP회복량이 3배가 되도록 변경
  • 프로피시 오브 워터 효과 변경 - MP회복력/마법 크리티컬 확률/물리공격력/방어력/공격속도/마법력/마법저항/마법속도/디버프 저항증가/소모MP감소, 이동속도 감소
  • 프로피시 오브 워터 재사용 시간 4초, 마정석
    소모 10개 변경 및 파티원에게만 사용 가능.

 인쿼지터를 통해 힐러 중에서는 최강의 PvP 능력을 보여줬던 엘더가 이번 패치를 통해 PvP에서는 한 수 접고 들어가야 할 듯 하다. 하지만, 블레싱 오브 에바가 30분으로 변경되었고, 시길 마스터리의 추가와 더불어 80레벨 인장 마법인 매스 리차지까지 쉽게 사용할 수 있게 됨에 따라 MP회복에 있어서는 타의 추종을 불허할 정도로 막강해졌다. (거기에 인보케이션까지...) 프로피시 오브 워터는 패치 이후 독보적인 위치를 확보하게 되어, 앞으로도 엘더의 입지는 큰 변화가 없는 한 메인 힐러/보조 힐러로서의 자리를 굳건하게 지킬 수 있을 것으로 보인다.

▲Top

▶ 다크엘프, 오크, 드워프, 카마엘 직업군 스킬 변동 사항 바로 가기

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