소환수
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소환수는 크게 4가지로 분류해볼 수 있다.
1. 소환자 대신 공격에 가담해 지속적인 사냥을 가능하게 해주는 타입. 2. 소환자의 경험치를 많이 가져가지만 아이템 습득이나 PvP를 효과적으로 돕는 타입. 3. 강력한 능력을 지녔지만 소환 상태를 유지시키기 위한 관리가 힘든 타입. 4. 파티 플레이 시 보조적인 역할을 수행하는 타입. |
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물리 공격형 소환수가 있는 반면 |
그리고 소환수를 부릴 때에는 사용하는 소환수의 특성에 따라서 로브와 경갑 중 잘 선택해야 하며, 공격형 소환수의 경우 야수의 정령탄은 필수적으로 준비해야 할 것이다. 물론 각 클래스의 특징을 더욱 강화시킬 수 있는 문양의 사용은 필수적이다.
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마법 공격형 소환수도 있다 |
한 번에 소환할 수 있는 소환수는 오직 한 마리로, 이는 펫과도 중복되지 않는다. 그리고 소환수가 죽게 되면 10초간 해당 소환수를 소환할 수 없기 때문에 소환자가 소환수를 소환할 때는 항상 세심한 준비와 관찰이 필요하다(단, 1차 클래스는 동일한 소환수를 재소환할 경우 6시간의 제약이 따른다).
소환수의 레벨 업은 전투를 하면서 경험치를 쌓아 상승하는 것이 아닌, 소환자가 소환수를 소환하는 스킬의 레벨을 올리면 소환수의 레벨도 그에 따라 상승하게 되는 형식을 취하고 있다.
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캣 더 캣 |
성향 | |
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사용 직업 : 워록/ 아르카나로드
사용 스킬 마스터 리차지 : 소환자의 MP를 회복시킨다.
패턴 특징 물리 공격이 강하여 솔로 플레이에서 소환사와의 협조가 무난하게 이뤄지는 소환수. 근접 전투 펫인 만큼, 소환자가 지속적으로 소환수의 HP를 회복시켜주어야 해서 MP 소모가 많지만, 캣 더 캣의 마스터 리차지가 소환자의 MP를 회복시켜주므로 MP의 관리에 지장이 없다. |
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뮤 더 캣 |
성향 | |
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사용 직업 : 워록/ 아르카나로드
사용 스킬 메가 스톰 스트라이크: 돌풍을 뭉쳐서 날려 적을 공격한다.
패턴 특징 강력한 마법 공격을 하는 펫으로, 경험치를 90%나 회수해가기 때문에 레벨업보다는 아이템 습득을 위한 사냥이나 PvP에서 사용하는 것이 알맞다. |
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카이 더 캣 |
성향 | |
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사용 직업 : 워록/ 아르카나로드
사용 스킬 셀프 데미지 실드 : 일시적으로 적에게 받은 데미지의 일부를 반사시킨다.
패턴 특징 강한 공격력을 통한 빠른 레벨업을 가능하게 해주는 펫. 스킬 시전 동작이 마치 영화의 한 장면을 보는 듯한 멋쟁이 고양이. 방어력이 조금 낮은 편이지만, 높은 공격력과 빠른 이동속도로 사냥터를 휩쓰는 강인함을 보여준다. |
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킹 오브 캣 |
성향 | |
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사용 직업 : 아르카나로드
사용 스킬 슬래쉬 : 적에게 강력한 베기 공격을 한다. 스핀 슬래쉬 : 몸을 회전시켜 주변의 적들을 공격한다. 홀드 오브 킹 : 주변의 적들을 움직이지 못하게 한다.
패턴 특징 공격력에 중점을 둔 최고의 소환수. 공격력과 마법력이 높은 반면, 방어력과 HP는 낮다. 소환과 유지에 A그레이드 젬스톤이 소모되기 때문에 유지비가 많이 드는 편. 또한, PvP에서는 공격력이 30% 감소한다. |
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퀸 오브 캣 |
성향 | |
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사용 직업 : 워록/ 아르카나로드
사용 스킬
패턴 특징 |
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유니콘 박서 |
성향 | |
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사용 직업 : 엘레멘탈서머너/ 엘레멘탈마스터
사용 스킬
패턴 특징 |
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유니콘 미라쥬 |
성향 | |
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사용 직업 : 엘레멘탈서머너/ 엘레멘탈마스터
사용 스킬 메가 스톰 스트라이크: 돌풍을 뭉쳐서 날려 적을 공격한다.
패턴 특징 뮤 더 캣과 비슷하게 강력한 마법 공격을 하는 펫으로, 경험치를 90%나 회수해가기 때문에 레벨업보다는 아이템 습득을 위한 사냥이나 PvP에서 사용하는 것이 알맞다. |
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유니콘 메로우 |
성향 | |
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사용 직업 : 엘레멘탈서머너/ 엘레멘탈마스터
사용 스킬 하이드로 스크류 : 물의 소용돌이를 만들어 적을 공격한다.
패턴 특징 경갑형 소환수로 동레벨의 다른 소환수보다 회피력이 높다. 높은 공격력과 빠른 이동속도로 공격에도 한몫 단단히 하는 소환수. 강력한 전체 공격 마법까지 갖추고 있어 주로 파티 사냥에서 진가를 발휘한다. |
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유니콘 세라핌 |
성향 | |
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사용 직업 : 엘레멘탈서머너/ 엘레멘탈마스터
사용 스킬 블레싱 오브 세라핌 : 일정시간 동안 파티원의 MP회복속도를 증가시킨다.
패턴 특징 다양한 능력치 상승 스킬을 가지고 있는 소환수. 특히 마법이나 스킬을 주로 사용하는 마법사 계열 파티나 범위 공격을 중심으로 하는 파티에 효과가 좋다. 큐어 오브 세라핌의 경우 마비, 루트, 슬립, 침묵, 스턴을 랜덤 확률로 해제하는데, 일반적인 클래스가 풀 수 없는 최대의 골칫거리인 스턴을 풀 수 있다는 것이 매력. |
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유니콘 매그너스 |
성향 | |
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사용 직업 : 엘레멘탈마스터
사용 스킬 후핑 : 물리 데미지 공격과 스턴
패턴 특징 공격력에 중점을 둔 최고의 소환수. 공격력과 마법력이 높은 반면, 방어력과 HP는 낮다. 소환과 유지에 A그레이드 젬스톤이 소모되기 때문에 유지비가 많이 드는 편. 또한, PvP에서는 공격력(마법력 포함)이 20% 감소한다. |
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섀도우 |
성향 | |
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사용 직업 : 팬텀서머너/ 스펙트럴마스터
사용 스킬
패턴 특징 |
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실루엣 |
성향 | |
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사용 직업 : 팬텀서머너/ 스펙트럴마스터
사용 스킬
패턴 특징 |
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소울레스 |
성향 | |
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사용 직업 : 팬텀서머너/ 스펙트럴마스터
사용 스킬 |
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나이트 셰이드 |
성향 | |
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사용 직업 : 팬텀서머너/ 스펙트럴마스터
사용 스킬
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스펙트럴 로드 |
성향 | |
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사용 직업 : 스펙트럴마스터
사용 스킬
패턴 특징 |
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리애니메이티드 맨 |
성향 | |
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사용 직업 : 네크로맨서/ 소울테이커
사용 스킬
패턴 특징 |
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커럽티드 맨 |
성향 | |
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사용 직업 : 네크로맨서/ 소울테이커
사용 스킬
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커스트 맨 |
성향 | |
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사용 직업 : 네크로맨서/ 소울테이커
사용 스킬
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메카닉 골렘 |
성향 | |
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사용 직업 : 아티산/ 워스미스/ 마에스트로
사용 스킬
패턴 특징 |
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빅 붐 |
성향 | |
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사용 직업 : 워스미스/ 마에스트로
사용 스킬
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와일드 호그 캐논 |
성향 | |
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사용 직업 : 워스미스/ 마에스트로
사용 스킬
패턴 특징 |
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시즈 골렘 |
성향 | |
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사용 직업 : 워스미스/ 마에스트로
사용 스킬
패턴 특징 |
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스우프 캐논 |
성향 | |
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사용 직업 : 워스미스/ 마에스트로
사용 스킬
패턴 특징
※ 여명측이 전란의 봉인을 소유하면 사용할 수 없다. |
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다크 팬서 |
성향 | |
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사용 직업 : 다크어벤져/ 헬나이트
사용 스킬
공격력이 높은 대표적인 물리 공격형 소환수. 다크어벤져와 헬나이트의 솔로 플레이와 PvP는 다크 팬서의 힘이 크게 작용할 정도이다. |
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레서 피닉스 |
성향 | |
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사용 직업 : 피닉스나이트
사용 스킬 헬나이트에게 다크팬서가 있다면 피닉스나이트에게는 레서 피닉스가 있다. 높은 공격력과 강력한 스킬로 사냥과 PvP에서 큰 도움을 준다. |
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디바인 비스트 |
성향 | |
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사용 직업 : 트랜스폼 디바인 서머너를 배운 모든 직업
사용 스킬
패턴 특징 직업과 무관하게 사용할 수 있는 고레벨 소환수. 회수 경험치가 높은 편이지만 공수가 안정적이므로 활용 가치는 충분하다. |
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큐빅은 특정 타이밍에 정해진 일을 알아서 수행한다 |
큐빅을 소환하기 위해서는 일반 소환수와 마찬가지로 결정체가 필요하며, 큐빅 소환 스킬 레벨이 높을수록 필요한 결정체의 양도 증가한다. 또한 큐빅은 캐릭터의 레벨에 따라 최대 3마리까지 동시에 소환할 수 있다.
소환수를 전문으로 사용하는 워록, 엘레멘탈서머너, 팬텀서머너는 각각 매스 서먼 스톰 큐빅, 매스 서먼 아쿠아 큐빅, 매스 서먼 폴터가이스트 큐빅이라는 스킬이 있는데, 이는 기존의 큐빅 소환이 소환자에게만 적용되는 것에 반해 파티원 전체에 해당 큐빅이 소환되는 스킬이다. 그 외에도 템플나이트는 스톰 큐빅과 라이프 큐빅, 실리엔나이트는 폴터가이스트 큐빅, 바이퍼 큐빅, 뱀피릭 큐빅을 소환해 전투의 보조적 역할로 사용할 수 있다.
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큐빅 |
효과 |
소환 가능 클래스 |
| 바인딩 큐빅 | 주인을 도와 적에게 마비 공격을 한다 | 워록 |
| 스톰 큐빅 | 주인을 도와 적에게 마법 공격을 한다 | |
| 라이프 큐빅 | 힐로 주인의 HP를 회복시켜준다 | 엘레멘탈서머너, 템플나이트 |
| 아쿠아 큐빅 | 주인을 도와 적에게 냉기로 지속적인 데미지를 가하는 마법공격을 한다 | 엘레멘탈서머너 |
| 폴터가이스트 큐빅 | 주인을 도와 적의 공격력, 방어력, 공격속도를 약화시키는 저주를 건다 | |
| 스파크 큐빅 | 주인을 도와 적에게 쇼크 상태로 빠트리는 공격을 한다 | 팬텀서머너 |
| 바이퍼 큐빅 | 주인을 도와 적에게 독을 거는 마법을 사용한다 | 실리엔나이트 |
| 뱀피릭 큐빅 | 주인을 도와 적의 HP를 흡수하여 주인의 HP를 회복시켜준다 | 실리엔나이트 |
| 어트렉트 큐빅 | 주인을 도와 적에게 헤이트와 홀드 마법을 사용한다 | 템플나이트 |
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스마트 큐빅 |
주인의 디버프를 해제시켜주면서, 적을 공격하며 공격력을 낮추는 디버프도 건다. |
에바스템플러 |
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스마트 큐빅 |
주인의 디버프를 해제시켜주면서, 적을 공격하고 헤이트를 건다. |
실리엔템플러 |
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스마트 큐빅 |
주인의 디버프를 해제시켜주면서, 적에게 마법 공격을 하고 일정 확률로 쇼크를 건다. |
엘레멘탈마스터 |
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스마트 큐빅 |
주인의 디버프를 해제시켜주면서, 마스터의 HP가 80% 이상일 때 힐을 해준다. 적에게는 수속성 DOT 공격을 한다. |
아르카나로드 |
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스마트 큐빅 |
주인의 디버프를 해제시켜주면서, 적에게 마법 공격을 하고 확률적으로 중독시킨다. |
펫
게임 내에서 유저들은 특정 퀘스트를 통해 얻을 수 있는 자신만의 애완동물인 펫을 기를 수 있다. 펫은 단순히 데리고 다니는 애완동물의 개념을 넘어서, 소환수와 마찬가지로 공격을 하거나 버프를 걸어주는 등, 전투에 참여하는 동료에 가까운 존재이다.
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펫은 주인을 도와 전투를 하는 동료이다 |
일반적으로 펫은 특정 퀘스트를 수행해 얻을 수 있으며, 베이비 쿠카부로, 베이비 버팔로, 베이비 쿠거는 퀘스트를 통해 얻는 방법 외에도 아지트를 소유하고 있다면 아지트 관리인을 통해 펫 교환티켓을 구입할 수 있다.
| 펫의 종류 |
캐릭터 레벨 |
퀘스트 |
추가 조건 |
| 늑대 | 15레벨 이상 | 펫을 얻어라 |
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| 해츨링 | 35레벨 이상 | 작은 날개 |
- |
| 스트라이더 | 45레벨 이상 | 작은 날개의 모험 | 해츨링 55레벨 이상 |
| 베이비 쿠카부로 | 24레벨 이상 | 아들을 도와줘! | 퀘스트 없이도 아지트 관리인에게서 펫 교환 티켓 구입 가능 |
| 베이비 버팔로 | 25레벨 이상 | 삼촌을 도와줘! | 퀘스트 없이도 아지트 관리인에게서 펫 교환 티켓 구입 가능 |
| 베이비 쿠거 | 26레벨 이상 | 여동생을 도와줘! | 퀘스트 없이도 아지트 관리인에게서 펫 교환 티켓 구입 가능 |
| 와이번 |
성 또는 아지트를 소유한 혈맹주 |
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스트라이더 55레벨 이상일 때 와이번 관리인을 통해 소환. 결정체 - B그레이드 10개 소비 |
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펫을 더블클릭하면 펫의 정보 창이 열린다 |
또한 펫 고유의 액션을 숏컷창에 등록시켜 펫에게 다양한 액션 명령을 내릴 수도 있으며, 장비 아이템을 착용시키거나 먹이를 먹일 수 있다.
소환수와 마찬가지로 펫 역시 야수의 정령탄, 야수의 마정탄, 축복받은 야수의 마정탄을 사용할 수 있는데, 일반적인 펫은 이를 각각 2개씩 소모하며, 베이비 펫 3종만 1개씩 소모한다.
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다양한 명령 아이콘을 이용해서 펫을 컨트롤하자 |
| 이동모드 전환 | 주인을 따라 오게 하거나 제자리에 대기시킬 수 있다 |
| 공격 | 타겟 지정한 몬스터를 공격한다 |
| 중단 | 현재 동작을 중단한다 |
| 수집 | 주변에 있는 아이템을 줍는다 |
| 소환 해제 | 소환을 해제시키고 아이템 상태로 되돌린다 |
| 이동 | 해당 위치로 이동한다 |
| 스킬 | 펫마다 가진 고유의 스킬을 사용한다 |
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착용한 장비는 녹색 테두리로 표시된다 |
펫의 인벤토리는 총 12슬롯으로, 여기에는 펫 전용 장비를 넣어 장착시킬 수 있으며, 먹이를 넣어 허기 게이지가 감소했을 때 자동으로 먹이를 먹게 할 수 있다. 그 외에도 이곳에는 슬롯 여분과 무게가 허락하는 한 아이템을 넣어둘 수 있어 창고의 역할로도 사용할 수 있다. 단, 정령탄과 마정탄, 축복받은 마정탄, 화살은 넣어둘 수 없다.
무게 게이지에 따른 패널티
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무게 50% 이상 |
펫의 HP / MP 회복 속도 감소 |
| 무게 60% 이상 | 펫의 이동속도 50% 감소, HP / MP 회복 속도 감소 |
| 무게 80% 이상 | 펫의 이동속도 50% 감소, HP / MP 자연 회복 불가 |
펫의 허기를 채워주자
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펫의 인벤토리에 사료를 넣어두기만 하면 펫이 알아서 챙겨 먹는다 |
먹이를 주는 방법은 펫의 인벤토리에 펫 전용 먹이를 넣어두기만 하면 허기 게이지가 55% 이하가 될 때 자동으로 펫이 먹으며, 스트라이더나 와이번을 타고 있는 경우에는 주인의 인벤토리에 있는 사료를 자동으로 먹는다. 사료의 경우 일반 사료와 고급 사료를 함께 소지하고 있다면 고급 사료를 먼저 먹는다.
펫의 육성과 진화
캐릭터와 마찬가지로 펫에게도 레벨이 있다. 펫은 사냥의 공헌도와 상관 없이 주인이 획득하는 경험치의 일부를 자신이 가져가고 이렇게 얻은 경험치로 레벨이 오른다. 펫의 종류에 따라서 가져가는 경험치의 비율이 다르게 설정되어 있으며, 주인과의 레벨 차이에 따라서도 가져가는 경험치의 양이 변한다. 레벨 차이에 따른 경험치 변화는 주인보다 6레벨 이상 낮거나 11레벨 이상 높을 경우 나타난다. 펫의 최대 레벨은 펫마다 다르게 설정되어 있다.
몇몇 펫은 일정 레벨 이상이 되면, 조건에 따라서 상위 펫으로 진화시킬 수도 있다. 진화한 펫은 기본 능력치가 상승함은 물론이며, 보다 강한 공격 스킬과 버프 스킬을 사용하거나 탑승할 수 있게 되는 등 더욱 많은 역할을 수행하게 된다.
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대표적인 펫의 진화로는 해츨링에서 2단계 진화하여 와이번이 되는 과정이 있다 |
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부활 주문서로 펫을 살릴 수 있다 |
사망한 펫은 부활 스킬이나 부활주문서를 이용해 되살릴 수 있으며, 펫이 사망했을 때 주인 캐릭터가 서버 접속을 끊으면 60분 간 펫의 시체가 유지되다 소환아이템과 함께 사라진다. 참고로, 한 유저가 다른 유저의 펫을 사망시켰을 경우 공격을 가한 유저는 성향치가 1/4 증가한다(PK 수치는 증가하지 않는다).
- 해츨링 시리즈
해츨링은 용의 모습을 한 펫으로, 그 능력에 따라 바람, 별, 황혼의 해츨링으로 분류된다. 주인의 레벨 45, 해츨링의 레벨 55 이상이 되면 스트라이더로 1단계 진화를 할 수 있으며, 성이나 아지트를 소유한 혈맹일 경우 스트라이더를 와이번으로 진화시킬 수 있다.
> 자세한 내용은 해츨링 시리즈 페이지 참조
- 늑대 시리즈
물리 공격에 특화된 펫. 55레벨 이상이 되면 진화를 시작하여, 최대 4단계까지 진화를 한다. 또한, 주인이 속한 혈맹이 루운이나 아덴성 소속의 아지트를 차지하고 있을 경우 별도의 진화도 가능하다는 특징이 있다.
> 자세한 내용은 늑대 시리즈 페이지 참조
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> 자세한 내용은 베이비 펫 시리즈 페이지 참조
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PK 수치를 감소시키기 위해 진행하게 되는 퀘스트 사슬에 달린 너의 형제에서 얻을 수 있는 펫. 늑대용 사료를 먹으며 얼티밋 범버스틱 버스터라는 스킬을 사용한다(별다른 효과는 없다).
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> 자세한 내용은 비타민 페이지 참조
아가시온은 펫이나 소환수와 마찬가지로 플레이어를 따라다니는 오브젝트이다. 펫과 소환수와는 다르게 전투에 도움을 주는 기능은 가지고 있지 않기 때문에, 단순한 관상용 소환수라고 보면 된다.
아가시온을 소환하기 위해서는 봉인 팔찌라는 아이템이 필요하다. 아가시온 봉인 팔찌는 성 또는 요새와 특정 아지트에서 구할 수 있는데, 성 또는 요새를 소유하고 있는 혈맹의 혈맹주와 레인보우 또는 야수 농장 아지트를 소유한 혈맹의 혈맹원들만이 착용할 수 있다.
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래인보우 아지트의 아가시온 |
야수농장의 아가시온 |
성/ 요새의 아가시온 | |||
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매크로
매크로는 키보드 입력으로 실행 가능한 여러 동작들을 미리 입력해놓은 후, 숏컷창에 등록하여 간편하게 사용할 수 있는 기능이다. 캐릭터 당 24개의 매크로를 지정할 수 있으며, 최대 12자의 이름과 4자의 단축 이름으로 표시할 수 있다. 또한 각 매크로는 최대 12줄의 명령어를 입력할 수 있으며, 각 줄 당 32글자까지 입력이 가능하다. 매크로 창은 Alt + R을 누르면 열 수 있다.
매크로를 쉽게 말하자면, 자신이 반복적으로 입력하고자 하는 텍스트나 명령어들을 일정한 양까지 미리 입력하여 저장해두고서, 원할 때마다 버튼 하나로 쓸 수 있게 지원해주는 시스템이라고 할 수 있겠다. 리니지2에서는 모든 스킬과 액션의 사용을 텍스트로 표현할 수 있기 때문에 일관성있게 반복 수행하는 스킬들을 매크로로 저장해두면 플레이에 큰 도움이 된다.
모든 캐릭터는 48개의 매크로를 소유하고 있으며, 각 매크로는 12줄(변경 가능)의 커맨드를 가진다. 한 줄의 커맨드에는 하나의 슬래쉬 커맨드와 그에 따르는 추가 요소들을 가지며 32글자까지 입력할 수 있다.
매크로의 구조는 명령어와 대상으로 구성된다. 명령어의 앞에는 '/'가 들어가며 명령어와 대상 사이는 'Space bar'로 한 칸 띄어주어야 한다. 별도로 대상을 지정하지 않은 경우에는 현재 캐릭터가 선택하고 있는 대상에게 해당 명령어를 실행한다.
매크로는 00부터 11까지의 입력창에 입력할 수 있으며, 명령어 입력 부분에는 매크로를 실행할 명령어를 넣는다(명령어는 스킬이나 액션, 숏컷이라고 쓴 다음, 스페이스 바로 한 칸을 띄우고 원하는 스킬, 액션, 숏컷의 이름을 넣는다. 해당하는 아이콘을 드래그해 넣어도 된다). 예를 들어 스킬 중 '어택 오라'를 사용하고 싶다면 '/스킬 어택 오라'라고 입력하면 된다.
대상 입력 부분에는 명령어를 받을 대상의 이름을 입력하면 된다. 이름 외에도 대명사를 이용해 대상을 지정해줄 수도 있는데, 이 경우는 다음과 같은 4종류의 대명사를 사용할 수 있다.
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대명사 |
효과 |
| %self | 자기 자신을 대상으로 한다 |
| %target |
타겟된 상대를 대상으로 한다(한글로 '타겟'이라고 입력해도 된다) |
| %pet | 자신의 펫을 대상으로 한다 |
| %party1 ~ %party8 | 지정된 파티원(1은 파티 1번째에 위치한 캐릭터)을 대상으로 한다 |
매크로 명령어 앞에는 '강제'와 '고정' 접두사를 넣을 수 있는데, 강제는 Ctrl키를 누르고 실행하는 효과를, 고정은 Shift키를 누르고 실행하는 효과를 가진다. (예 : /강제숏컷 1 1)
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주의 사항
-명령어와 입력 내용을 매크로로 지정할 때에는 반드시 Space bar로 1칸을 띄어줘야 한다.
-명령어와 명령어 사이에 일정 시간의 간격을 두고 싶을 땐 '/지연 1'과 같이 입력한다. 여기서 숫자 1은 1초의 간격을 두는 것을 말한다.
-숏컷을 입력할 경우에는 '/숏컷 1 1'과 같이 입력한다. 여기에서 앞의 숫자는 숏컷의 번호이며, 뒤의 숫자는 숏컷에 등록된 순서를 의미한다. 즉, 숏컷 1 1은 1번 숏컷창의 첫번째에 등록된 행동을 뜻한다.
-매크로 수행 도중 다른 동작을 취하면 매크로 동작이 취소된다.
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장원
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장원 관리인을 통해 장원에 대한 기본 지식을 알아두자 |
영주는 이 작물을 구하기 위해 해당 작물을 수확할 수 있는 씨앗을 장원관리인을 통해 일반 유저들에게 판매하고, 일반 유저는 이 씨앗을 몬스터에게 파종시켜 작물을 수확, 장원관리인에게 판매한다. 여기서 영주는 원하는 작물을 얻을 수 있게 되고, 일반 유저는 작물을 판매하고 보상 아이템을 받게 되는 것이다.
영주는 특산품을 만드는 재료인 작물을 구할 수 있어서 좋고, 일반 유저는 영주에게 작물을 팔아서 안정적인 수익을 낼 수 있으니, 그야말로 상부상조의 시스템이라 할 수 있다.
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우선 장원관리인을 통해 씨앗을 구입하자 |
인기 높은 씨앗은 금방 팔려버리니 아래의 씨앗별 보상 아이템 표를 보고 구매할 씨앗을 확인해두자. 씨앗을 구입했다면 파종 후 몬스터에게서 작물을 수확할 수확기(500아데나)도 구입하자.
씨앗별 보상 아이템
(※ 판매하는 영지 이름은 첫글자로 표시하였으며, 보상 아이템은 성주의 설정에 따라 1과 2로 나뉜다.)
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씨앗 종류 |
적정레벨 |
글 |
디 |
기 |
오 |
아 |
인 |
고 |
루 |
슈 |
보상1(기본가격) |
보상2(기본가격) |
| 어둠의 코다 | 5~15 | ● | ● | ● | ● | 나무줄기 (100) | 질긴 끈 (500) | |||||
| 붉은 코다 | 8~18 | ● | ● | ● | ● | 연마제 (200) | 코크스 (1,200) | |||||
| 냉기의 코다 | 11~21 | ● | ● | ● | ● | 스웨이드 (300) | 오리하루콘 원석 (3,000) | |||||
| 푸른 코다 | 14~24 | ● | ● | ● | ● | ● | 피혁 (150) | 고급가죽(5,700) | ||||
| 황금 코다 | 17~27 | ● | ● | ● | ● | ● | 실 (100) | 미스릴 원석 (1,000) | ||||
| 비파 코다 | 20~30 | ● | ● | ● | 철광석 (200) | 금속섬유 (700) | ||||||
| 사막 코다 | 23~33 | ● | ● | ● | 흑탄 (200) | 아다만타이트 (5,000) | ||||||
| 붉은 코볼 | 26~36 | ● | ● | ● | ● | 숯 (200) | 엔리아 (12,000) | |||||
| 냉기의 코볼 | 29~39 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 동물뼈조각 (150) | 강철 (2,000) | |||
| 푸른 코볼 | 32~42 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 은 (500) | 쏜즈 (6,000) | |||
| 가시 코볼 | 35~45 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 나무줄기 (100) | 금속실 (2,000) | |||
| 황금 코볼 | 38~48 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 연마제 (200) | 거푸집 접착제 (6,000) | |||
| 대왕 코볼 | 41~51 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 스웨이드 (300) | 고급 스웨이드 (2,400) | |||
| 붉은 코드란 | 44~54 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 피혁 (150) | 아소페 (6,000) | |||
| 바다 코드란 | 45~55 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 실 (100) | 강화실 (325) | |||
| 냉기의 코드란 | 47~57 | ● | ● | ● | ● | ● | 철광석 (200) | 거푸집 강화제 (23,000) | ||||
| 푸른 코드란 | 50~60 | ● | ● | ● | ● | ● | 흑탄 (200) | 가죽 (900) | ||||
| 쌍둥 코드란 | 53~63 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 숯 (200) | 거푸집 윤활액 (10,000) | |||
| 대왕 코드란 | 56~66 | ● | ● | ● | ● | 동물뼈조각 (150) | 거친 뼈가루 (1,500) | |||||
| 사막 코드란 | 59~69 | ● | ● | ● | ● | ● | 은 (500) | 강화금속판 (15,000) | ||||
| 푸른 코바 | 62~72 | ● | ● | ● | ● | ● | 고급가죽 (5,700) | 거푸집 접착제 (6,000) | ||||
| 붉은 코바 | 65~75 | ● | ● | ● | ● | ● | 합성 코크스 (6,600) | 거푸집 윤활액 (10,000) | ||||
| 황금 코바 | 68~78 | ● | ● | ● | ● | ● | ● | 순백의 연마제 (8,100) | 거푸집 강화제 (23,000) | |||
| 사막 코바 | 71~81 | ● | ● | ● | ● | ● | 아소페 (6,000) | 미스릴합금 (13,100) | ||||
| 바다 코바 | 74~84 | ● | ● | ● | ● | 쏜즈 (6,000) | 엔리아 (12,000) | |||||
| 쌍둥 코바 | 74~84 | ● | ● | 고급 스웨이드 (2,400) | 오리하루콘 (24,600) | |||||||
| 대왕 코바 | 80~90 | ● | ● | 금속실 (2,000) | 강화금속판(15,000) |
- 씨앗의 특징
1. 씨앗은 일반 씨앗과 개량 씨앗으로 2가지 타입이 있다.
2. 씨앗은 적정 레벨이 정해져 있다. 적정 레벨이란, 해당 씨앗을 파종하기에 적합한 ‘파종을 할 캐릭터와 파종의 대상이 되는 몬스터’의 레벨을 말한다. 만약 캐릭터나 몬스터의 레벨이 적정 레벨보다 높거나 낮은 경우는 파종 확률이 떨어지게 된다.
3. 씨앗의 종류에 따라 보상 아이템이 다르다. 보상 아이템은 장원 관리인을 통한 장원 기본 정보에서 확인할 수 있다.
4. 씨앗은 구입한 마을이 속해 있는 영지에서만 파종할 수 있다. 즉, 글루디오 영지에 속해 있는 글루디오성 마을에서 구입한 씨앗은 기란 영지에 있는 몬스터들에게 아무리 파종을 하고 싶어도 할 수가 없다는 것이다.
일반 씨앗과 개량 씨앗의 차이
씨앗은 크게 일반 씨앗과 개량 씨앗으로 나뉘는데, 저마다 장단점이 존재한다. 일반 씨앗은 하나의 씨앗으로 여러 개의 작물을 수확할 수 있으며 수확 성공률이 높은 반면, 파종을 성공한 몬스터는 아이템을 드롭하지 않는다(아데나와 퀘스트 아이템은 제외). 개량 씨앗은 파종을 성공한 몬스터라도 아이템을 드롭한다는 장점이 있지만, 일반 씨앗에 비해 수확 성공률이 낮다.
- 파종과 수확을 하자!
장원 관리인에게 씨앗과 수확기를 구입했다면 이제 영지로 나가서 파종 및 수확을 하면 된다. 자신의 레벨과 몬스터의 레벨을 잘 생각해서 대상 몬스터를 찾고, 파종에 성공했다면 수확기를 사용해 곧바로 작물을 수확하자. HP 강화형 몬스터의 경우 일반 몬스터보다 더 많은 열매를 얻을 수 있는 확률이 높으니 이를 잘 활용하는 것이 좋다.
1. 씨앗의 적정 레벨에 맞는 몬스터를 찾아 파종 시작! 해당 몬스터를 타겟 지정하고 씨앗을 사용하면 되며, 숏컷창에 파종할 씨앗과 수확기를 미리 올려두면 편리하다. 스포일을 사용하려면 파종을 한 후에 스포일을 사용해야 한다.
2. 파종에 성공했다면 해당 몬스터를 쓰러뜨린 뒤, 수확기를 사용해 작물을 수확하자. 스포일에 성공한 몬스터라면, 수확을 한 다음 바로 스위퍼를 사용해 아이템을 얻자. 수확보다 스위퍼를 먼저 사용하면 수확을 할 수 없으니 주의.
-
수매를 하자!
파종 및 수확을 통해 얻은 작물은 해당 영지의 마을에 있는 장원 관리인에게 팔면 된다. 수매 시간 역시 씨앗 판매 시간과 마찬가지로 매일 오후 8시 6분부터이며, 수매량이 정해져 있어 이를 초과하면 그 날은 더 이상 해당 작물을 수매할 수 없다. 수매하기 전 장원 관리인을 통해 작물현황의 수매잔량을 확인하자. 수매의 경우, 해당 작물을 수매하는 다른 영지에서도 수매를 할 수 있지만, 이 경우에는 5%의 수수료를 아데나로 지불해야 한다. ‘오늘 설정’을 선택할 경우, 다음 날의 판매, 수매 관련 사항이 현재와 동일하게 적용된다.
씨앗과 보상 아이템의 관계
보상 아이템은 기본가격(캐릭터가 NPC에게 해당 아이템을 팔 때 가격)이 정해져 있다. 만약 수매한 작물의 총 수매가격이 보상 아이템의 기본가격에 미치지 못했을 때는 보상 아이템을 받을 수 없다. 수매하기 전 다음 계산식을 참조해 보상을 받지 못하는 일이 없도록 하자(단, 계산식에 의해 나온 보상 아이템의 수보다 실제로 받는 보상 아이템의 수가 더 적은 경우도 있으니 참고용으로만 생각하자).작물의 수매가격 × 수매하는 작물의 개수 ÷ 보상 아이템의 기본가격 = 받을 수 있는 보상 아이템의 개수
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시종장을 통해 장원 관리를 할 수 있다 |
성주는 성안에 있는 시종장을 통해 장원을 열 수 있다. 시종장을 통해 ‘장원 관리’로 들어가면 발매할 씨앗이나 수매할 작물을 설정할 수 있다.
단, 여기서 씨앗이 발매되는 시점(장원이 열리는 시점)에 씨앗의 총 발매 가격과 작물의 총 수매 가격만큼의 아데나가 성 창고에 들어있어야 하며, 만약 성 창고에 해당 가격만큼의 아데나가 들어있지 않으면 그날의 장원은 취소되니 주의하자.
장원의 설정은 설정한 장원이 열리기 전날 오후 8시 ~ 오전 6시에만 할 수 있다.
- 장원 관리 메뉴
씨앗/작물 현황 보기 씨앗 설정 변경 작물 설정 변경 각 영지에서 판매 및 수매하는 씨앗과 작물의 이름, 수매 잔량, 수매량, 수매가, 보상을 확인할 수 있다. 다음 장원에 발매할 씨앗의 종류와 판매량, 판매가격을 설정할 수 있다. 단, 씨앗의 판매 가격을 설정할 때, 씨앗의 가격을 기준 가격의 60% 미만 또는 1,000% 초과해 설정할 수 없다.
즉, 씨앗의 기준가가 100아데나라면 최저 60아데나에서 최대 1,000아데나 사이로만 판매 가격을 설정할 수 있게 된다.
다음 장원에 수매할 작물의 최대 수매량과 보상 가격, 보상 타입을 설정할 수 있다. 단, 작물의 수매 가격을 설정할 때, 작물의 가격을 기준 가격의 60% 미만 또는 1,000% 초과해 설정할 수 없다.
즉, 작물의 기준가가 1,000아데나라면 최저 600아데나에서 최대 10,000아데나 사이로만 수매 가격을 설정할 수 있게 된다.
- 작물의 수매 후
장원을 통해 수매한 작물 중 10%는 숙성 비용으로 소모되며, 남은 90%에 해당하는 작물은 특산품으로 가공되어 성 창고로 들어온다. 성주는 이렇게 얻은 특산품을 가지고 성에 있는 대장장이를 통해 각종 물약 또는 주문서, 이도류 제작인지, 하거인의 비전서 등과 같은 아이템을 생산할 수 있으며, 생산 과정에서 일정 금액의 수수료를 아데나로 지불하게 된다.
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만약 해당 영지가 영주 선언 상태일 경우 장원의 판매 씨앗과 수매 열매의 수량이 10%씩 증가하므로 이를 잘 이용하도록 하자.
> 관련 페이지 이동 : 영지전 |
세븐 사인
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봉인의 힘을 차지하기 위해 황혼의 혁명군과 여명의 군주들이라는 두 결사단이 대결을 벌인다. 플레이어들은 두 결사단 중 하나에 가입하여 봉인의 힘을 지배하기 위해 다른 플레이들과 경쟁하게 된다.
세븐 사인은 성을 가지고 있는 자와 그렇지 못 한자들로 나뉘어서 그들이 추구하는 가치관과 이익을 위해 끊임 없이 경쟁하게 만드는 시스템이다. 세븐 사인은 플레이어들이 의지를 모아서 자기가 플레이하는 서버의 환경을 변화시키는 수단으로 작용한다. 그리고 경쟁의 결과에 따라 혜택 얻거나 불이익을 당하게 된다.
- 주기
1회의 세븐 사인은 2주 주기로 진행된다. 1주일은 경쟁, 1주일은 보상 기간이 된다.

경쟁 기간 황혼의 혁명군(비성혈)과 여명의 군주(성혈)에 가입하고 두 결사단이 서로 경쟁을 하여 세븐 사인 점수를 획득하는 기간.
봉인 유효 기간 경쟁 기간에 승리한 측이 봉인의 힘을 지배하는 기간. 승리한 결사단은 혜택을 받고 패배한 결사단은 불이익을 받는다.
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경쟁 방법
- 결사단에 가입할 때에는 3가지 봉인 중 하나를 선택하여, 봉인 유효기간에 받을 혜택을 고르고 가입하게 된다.
- 선택한 봉인을 차지하기 위한 방법으로는 네크로 폴리스와 카타콤에서의 봉인석 수집, 어둠의 제전을 통한 점수 획득이 있다. - 봉인 유효 혜택 종류
- 현재 세븐 사인에는 탐욕의 봉인/ 계시의 봉인/ 전란의 봉인이 있다.
- 세븐 사인의 흐름도
경쟁 기간 시작
1주차 월요일 18:00 경쟁 기간(1주일)
결사단 가입 기간
봉인석 수집 기간
어둠의 제전 참가 기간
경쟁 기간 종료
서버 집계 기간 시작
2주차 월요일 18:00
서버 집계 기간 종료
봉인 유효 기간 시작
2주차 월요일 18:15 봉인 유효 기간(1주일)
승리측에게는 혜택
패배측에게는 불이익
봉인 유효기간 종료
3주차 월요일 17:45
경쟁 기간 동안 아무 때나 가입할 수 있다(월요일 오후 6시에 시작되어 1주일 동안 지속). 경쟁 기간 중에는 여명의 군주들이나 황혼의 혁명군에 가입을 하고 봉인을 선택할 수 있다. 그리고 각 결사단의 승리를 위해서 경쟁(봉인석 수집/어둠의 제전)을 하여 점수를 획득할 수 있다.
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결사단 가입 시 주의 사항
1. 1차 전직을 마친 클래스만 가입 가능. 2. 한번 가입하면 다음 주기까지는 탈퇴할 수 없다. 3. 한번 선택한 결사단이나 봉인은 다음 주기까지 변경할 수 없다. 5. 성혈이냐 아니냐는 경쟁 기간이 시작됨과 동시에 판단된다. 6. 결사단 가입 시 인벤토리의 무게/수량이 80% 미만이어야 한다. |
| 여명의 군주들 - 성을 가진자들 |
황혼의 혁명군 - 성을 가지지 못한 자들 | ||||||||
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| ||||||||
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가입 조건 1. 성을 가진 혈맹주와 혈맹원 |
가입 조건 1. 성을 가진 혈맹의 소속이 아닌 1차 전직 이상의 클래스
전장에서 사망하면 부활할 수 없으니 주의해야 한다. |
플레이어가 세븐 사인에 참여할 때, 3가지 봉인(탐욕의 봉인, 계시의 봉인, 전란의 봉인) 중 자신이 소유하고자 하는 봉인 하나를 선택해야 한다. 각 봉인은 세븐 사인의 경쟁에서 승리하였고, 해당 봉인을 선택한 플레이어의 수가 일정 비율 이상이 되어야 소유할 수 있다.
봉인을 소유하기 위해서는 35% 이상의 플레이어가 해당 봉인을 선택해야 하지만, 이전 주기에 소유했던 봉인일 경우에는 10% 이상의 플레이어만 선택해도 소유할 수가 있다. 봉인을 소유하면 보상 기간 동안 해당 봉인의 혜택을 받을 수 있다.
예를 들어, 여명의 군주 결사단에 가입하며 탐욕의 봉인을 선택한 플레이어가 경쟁에서 승리했더라도, 같은 여명의 군주 결사단 소속의 플레이어들 중에서 탐욕의 봉인을 선택한 이가 정해진 비율보다 적다면 탐욕의 봉인은 소유할 수 없는 것이다.
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봉인 |
탐욕의 봉인 | 계시의 봉인 | 전란의 봉인 |
| 혜택 |
네크로 폴리스의 소유 릴리스와의 대면 마몬의 상인과 거래 특전
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카타콤 소유 텔레포트 특전 계시를 설파하는자 출현 멸망을 외치는 자 출현 마몬의 대장장이와 거래 특전
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강력한 수성 용병 성문, 성벽 방어력 증가 성문, 성벽 업그레이드 비용 감소 리스타트 마을 변경 세율 한도 증가 투지의 상승 및 하락 와이번 탑승 불가 공성전시 수성측 혈맹의 참가등록 취소 공성 병기 사용 불가능 |
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봉인의 소유란
- 경쟁 기간 중 경쟁에서 승리하였을 때, 봉인 유효 기간에 어떠한 혜택을 누릴 것이냐를 선택하는 것. - 패자 측의 봉인 선택은 세븐 사인에 아무런 영향을 주지 않는다. - 봉인 유효 기간이 시작되면 승자측이 어떤 봉인을 획득했는지에 따라 서버의 환경이 변화한다. |
- 사제 텔레포트
- 경쟁 기간 : 황혼과 여명측 모두 사제를 이용해 세븐 사인 던전으로 텔레포트할 수 있다
- 봉인 유효 기간 : 승리측이 계시의 봉인을 획득했을 경우, 승리측 결사단만 기본 비용보다 저렴하게 이용 가능
단, 승리측이 계시의 봉인을 획득하지 못했을 경우, 양측 모두 텔레포트 불가능
마을
텔레포트 목록
경쟁 기간
가격(고대 아데나)
봉인 유효 기간
가격(고대 아데나)
글루딘 마을 제물의 네크로폴리스 5500 3300 글루디오성 마을 9200
14000
7000
300005500
8700
4200
18000디온성 마을 3900
2600
5900
110002300
1500
3500
6800기란성 마을 순교자의 네크로폴리스 8600 5100 수상도시 하이네스 5500
13000
12000
13000
96003300
8200
7600
8100
5700오렌성 마을 이교도의 카타콤 5000 3000 아덴성 마을 14000
12000
180008400
7500
11000사냥꾼의 마을 마도의 카타콤
밀계의 카타콤5000
28003000
1700루운성 마을 마도의 카타콤
열사의 네크로폴리스
고행자의 네크로폴리스
사도의 네크로폴리스
밀계의 카타콤
흉성의 카타콤
성자의 네크로폴리스46000
37000
29000
39000
35000
41000
25000
7300028000
22000
17000
23000
21000
25000
15000
43000고다드성 마을 사도의 네크로폴리스
밀계의 카타콤
흉성의 카타콤
성자의 네크로폴리스11000
40000
51000
760007100
24000
31000
46000슈트가르트성 마을 제물의 네크로폴리스
순례자의 네크로폴리스
이단자의 카타콤
낙인의 카타콤
참배자의 네크로폴리스
이교도의 카타콤
열사의 네크로폴리스29000
32000
34000
50000
38000
44000
4900017000
19000
20000
30000
22000
26000
29000
경쟁 방법에는 봉인석 수집을 통한 점수 획득과 어둠의 제전을 통한 점수 획득 있다.
- 경쟁 방법 1. 봉인석 수집
세븐 사인 전용 던전인 네크로폴리스나 카타콤에서 스폰되는 몬스터를 사냥하면 봉인석을 얻을 수 있다. 이 봉인석을 사제에게 바치면 자신이 속한 결사단의 점수를 높일 수 있다.
네크로폴리스와 카타콤에서 봉인석을 모으자!
중요한 점으로, 네크로폴리스와 카타콤은 경쟁 기간, 봉인 유효 기간(해당 던전 소유 중), 봉인 유효 기간(해당 던전 미소유 중)이라는 상황에 따라 스폰되는 몬스터의 종류가 달라진다.
>관련 페이지 : 세븐 사인 던전
>관련 페이지 : 봉인석
- 경쟁 방법 2. 어둠의 제전
어둠의 제전은 두 세력이 다수의 몬스터를 상대로 18분 동안 ‘버티기 게임’을 진행해서 가장 좋은 기록을 가진 세력이 승리하는 방식이다. 각 결사단의 사제를 통해 제전장으로 갈 수 있다. 레벨에 따라 5개의 체급으로 나뉘어 있다.
- 여명의 신탁소 : 여명의 군주들이 어둠의 제전을 치루기 위한 장소
- 황혼의 신탁소 : 황혼의 혁명군이 어둠의 제전을 치루기 위한 장소
두 세력은 각각 정해진 장소에서 이벤트를 진행하며, 어둠의 제전이 진행되는 장소는 다르지만 구조는 동일하다. 게임의 진행시간은 18분이고 승패는 황혼측과 여명측의 각 방의 최고 기록을 비교해서 결정한다.
32 레벨 미만 등급 1~31레벨까지 참가 가능 43 레벨 미만 등급 1~42레벨까지 참가 가능 54 레벨 미만 등급 1~53레벨까지 참가 가능 65 레벨 미만 등급 1~64레벨까지 참가 가능 무제한급 제한 없이 참가 가능
>관련 페이지 : 어둠의 제전
경쟁이 끝나면 약 15분 동안 점수의 집계가 이루어진다. 세븐 사인의 총 점수는 봉인석 점수 500점, 어둠의 제전 점수 500점으로 1000점이다. 1000점 중 얼마나 많은 점수를 얻었느냐가 승리의 기준이라고 할 수 있다. 점수의 집계 방식은 다음과 같다.
| 경쟁 방법 | 총점 | 점수 기준 |
| 봉인석 수집 | 총 500점 | 황혼의 혁명군 : 황혼의 봉인석/(여명의 봉인석 + 황혼의 봉인석)×500 여명의 군주 : 여명의 봉인석/(여명의 봉인석 + 황혼의 봉인석)×500 |
| 어둠의 제전 | 총 500점 | 32레벨 미만 등급 승리 : 60점 43레벨 미만 등급 승리 : 70점 54레벨 미만 등급 승리 : 100점 65레벨 미만 등급 승리 : 120점 무제한 등급 승리 : 150점 |
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예를 들어, 황혼의 혁명군이 2000 점, 여명의 군주들이 1000 점이라면
황혼의 혁명군이 54레벨 미만과 무제한 급에서 최고의 점수를 내었고, 여명의 군주들이 32, 43, 65레벨 미만 급에서 최고의 점수를 냈다면 황혼의 혁명군 어둠의 제전 점수 = (100 + 150) = 250
이 두 가지 점수를 더하면 전체 점수를 확인할 수 있다. 여명의 혁명군 총점 = 166 + 250 = 416
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- 공헌도
자신이 얼마나 세븐 사인에 공헌을 하고 있는지 알려주는 포인트로, 세븐 사인에 가입한 사람에게만 보여진다. 세븐 사인 공헌도는 마을에 있는 사제 NPC에게 봉인석을 맡길때마다 계산이 된다.
파란 봉인석 = 1점 초록 봉인석 = 1점 붉은 봉인석 = 10점
- 고대의 아데나
자신의 공헌도를 고대의 아데나로 환산한 포인트로, 세븐 사인에 가입한 사람에게만 보여진다. 고대의 아데나 량은 마을에 있는 사제 NPC에게 봉인석을 맡길때마다 계산이 된다.
파란 봉인석 = 3 고대 아데나 초록 봉인석 = 5 고대 아데나 붉은 봉인석 = 10 고대 아데나
경쟁 승패 결과에 따른 혜택이나 불이익을 받는 기간. 승리측이 받는 혜택으로는 소유한 봉인에 따라 달라지는 혜택과, 봉인과 무관하게 공통적으로 받을 수 있는 혜택이 있다.
- 공통 혜택
- 승리측은 사제로부터 소모품을 구입할 수 있다.
- 공헌도를 높일 때 사용된 봉인석을 고대의 아데나로 보상 받을 수 있다.
- 모아온 봉인석을 사제를 통해서 고대의 아데나로 환전할 수 있다.
- 어둠의 제전에서 최고의 점수를 낸 파티원은 신탁소의 제전의 안내인을 통해서 보상을 받을 수 있다.
- 봉인 소유에 따른 혜택
소유한 봉인
봉인에 따른 혜택
탐욕의 봉인 1. 네크로폴리스를 독점적으로 입장할 수 있다.
2. 아나킴과 릴리스 레이드를 할 수 있는 기회가 주어진다.3. 각 네크로폴리스를 텔레포트하는 마몬의 상인이 등장한다.
승리한 결사단은 마몬의 상인에게서 각종 진귀한 물건을 구입할 수 있다.
계시의 봉인 1. 카타콤을 독점적으로 입장할 수 있다.
2. 마을에 있는 사제로부터 텔레포트 서비스를 받을 수 있다.
3. 각 카타콤을 텔레포트하는 마몬의 대장장이가 등장한다.승리한 결사단은 마몬의 대장장이 기능을 이용할 수 있다.
4. 계시를 설파하는 자가 마을에 나타나서 승리한 측에게 버프를 걸어준다.
5. 멸망을 외치는 자가 마을에 나타나서 패배한 측에게 디버프를 걸어준다.전란의 봉인 1. 성세율의 최대치가 달라진다.
2. 성에 배치할 수 있는 용병의 종류가 달라진다.
3. 성문과 성벽 강화 비용이 달라진다.
4. 성문과 성벽의 방어력 및 마법 방어력이 달라진다.
5. 최대 CP가 달라진다. 전란을 소유한 측은 CP가 10% 증가, 전란을 빼앗긴 측은 10%가 감소된다.
6. 황혼의 혁명군 소유 - 공성전 시작과 동시에 성혈의 동맹 혈맹을 제외한 나머지 혈맹 모두가 수성 리스트에서 삭제된다.7. 황혼의 혁명군 소유 - 공성전 시 성주가 와이번을 탈 수 없다.
8. 여명의 군주들 소유 - 황혼의 혁명군측은 공성병기를 사용할 수 없게 된다.
9. 여명의 군주들 소유 - 공성전 중 리스타트 마을이 첫번째가 아닌 두번째 마을로 바뀐다.
마몬의 암매상
기란 성마을 등 각 마을에 배치되어 세븐 사인과 관련된 일을 하는 NPC로, 다음과 같은 일을 수행해준다. 이용 비중은 적은 편.
1. 고대의 아데나를 아데나로 1:1 교환할 수 있다.
2. 수수료를 받고 '무기 특수능력 제거'를 해준다(A, B, C그레이드).
3. 고서 인크리스 오브 디비니티(현대어본) 판매 - 400,000 아데나
4. 변신 각인서 - 데스 블레이더 판매 - 660,000 고대의 아데나
- 차원의 틈새 입장의 변화
봉인유효 기간 동안 세븐 사인의 승리측이 아니더라도 일정 아데나를 지불하면 차원의 틈새로 이동이 가능하다. 즉, 봉인유효기간에는 패배측이나 무소속도 네크로폴리스와 카타콤 에 있는 지구라트 게이프키퍼를 통해 차원의 틈새로 이동할 수 있다. 이동비는 플레이어의 레벨에 따라 다르다.
플레이어 레벨대
20레벨 30레벨 40레벨 50레벨 60레벨 70레벨 이상 비용(아데나) 2000 4500 8000 12500 18000 24500
>관련 페이지 : 차원의 틈새
>관련 페이지 : 마몬의 대장장이
경쟁 기간(가입 기간)
봉인 유효 기간이 끝나면 다시 경쟁기간이 시작된다.
이전에 승리한 측이 소유했던 봉인에 따른 효과도 당연히 초기화된다.
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결사단 가입과 재가입에 대해
이전 주기의 승리측 플레이어가 사제를 통해 동일한 결사단에 가입을 시도할 때, 이전에 맡긴 봉인석은 고대의 아데나로 자동 정산된다. 따라서, 지난 주기의 승리측 결사단은 이전 주기의 봉인석 공헌도가 누적되지 않는다. 반대로, 지난 주기에 패배측 결사단이었던 플레이어는 정산을 받지 못했으므로 봉인석 공헌도가 누적된다 |



















































