이 강의는 동인서클 "Cat or ROSE!!'s Grave"의 이름을 빌립니다.
OS : 윈도우XP
사용 프로그램 : 델리타 CG일러스
사용 타블렛 : 델리타 XP펜
의상은 세세함이나 정도가 눈, 머리 정도보다 떨어진다고 생각 하기가 쉬우나, 의상을 완벽히 커버해주면, 다른 곳도 훨씬 살아 나 보이기 때문에, 이곳도 숙지하고 넘어 갑시다.
1.리본과 같은 장식

방법은 이전과 마찬가지로 우선 칠할 부위를 먼저 정한다음, 위와 같이 재량껏 음영을 설정 해주는
것입니다.
의상의 입체감을 살리기 위해서 음영의 끝부분에는 보카시를 넣어줍시다. 의상은 입체와 동시에
각을 지니기도 하므로, 면과 면의 경계를 확실히 구분하게 날카로운 음영을 넣어준후, 보카시를
넣어 줍시다.
2.상의

채색의 뛰어남의 정도는 사실 이 상의에서 진 면목을 발휘 합니다. 상의는 가장 주름을 많이
잡아야 하는 부분이며, 그만큼 채색 시 정교함의 강도가 높은 곳입니다. 이것 역시 본인의 재량껏
감각적으로 그려야 하며, 입체감을 살리기 위해서 음영 끝부분에 넣어주는 보카시도 간간히
써줍시다.
3.스타일 장식

목벨트 같은 라인도 세세한 부분에 신경 써주는게 좋습니다. 그냥 단순 채색하고 넘어가기 쉽지만
윗그림 처럼 벨트 구멍 같은것이나 광원 같은 것도 좋은 그림을 만드는데 한 길 입니다.
4.그림의 전체적인 완성

이렇게 해서 스탠딩 CG로서의 1단계가 완성되었습니다.
여기에 표정같은것을 더 첨부해서 본격적으로 게임에 쓸수 있도록 합시다.
*부족한 강의를 보충하기 위해서, 델리타 CG일러스트 사용자를 위해 OES파일을
첨부 합니다.
강의가 많은 도움이 되셨길 바랍니다.
이번 스탠딩 CG편은 이것으로 마치며,
다음 강의도 준비해보도록 하겠습니다.