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무딜점은 그대로지만 맵에 따라 스탯은 변하네요...

작성자[제르나]광검〃|작성시간17.03.12|조회수2,057 목록 댓글 13



무딜점은 그대로지만 맵에 따라 스탯이 변하기에 정확하게 무딜점에 스탯+장비를 맞추기보단 넉넉하게 여유를 두고 맞추시는게 좋습니다.

 




참고로 이 영상말고 블레스+달부침개+퇴마사 도핑을 한 경우에 그 수치는 더 큰차이가 납니다. (스탯은 개인스탯) 








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댓글

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  • 답댓글 작성자츄파춥스캔디 | 작성시간 17.03.12 [제르나]광검〃 달부와 퇴마같은경우 퇴마는 모든종류의 도핑으로 올린 스텟을 10%올려주기 때문일겁니다...
  • 답댓글 작성자[제르나]광검〃 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 17.03.12 츄파춥스캔디 달부와 퇴마도 마찬가지입니다. 순서에따라 도핑결과가 다르지만 옥새버프를 한방 터뜨리고나면 순서에 상관없이 동일한 수치로 바뀝니다.
  • 답댓글 작성자츄파춥스캔디 | 작성시간 17.03.12 [제르나]광검〃 그것까진 잘 모르겠네요 전 항상 옥새버프류 다키고 고정 비율순으로 먹었어서
  • 작성자[제르나]광검〃 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 17.03.12 { (순수 + 카드 + 고정수치버프) × 블레스 × 기타 × 퇴마사 } + 룬스킬 + 클럽효과 : 어느순간? 패치된 스탯공식이고
    여기서 '고정수치버프' 옥새,축복물약 등은 곱연산 전에 더해지는 괄호 안의 값입니다. 예전에는 '고정수치버프'에 옥새를 터뜨린뒤 블레싱 등을 하면 옥새버프가 꺼져도 스탯은 그대로 유지되는 뻥튀기가 존재하였지만 현재는 적용되지 않습니다. 옥새가 꺼지면 '고정수치버프' 값이 0이 되어 적용됩니다.
  • 작성자[제르나]광검〃 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 17.03.12 블레스, 퇴마사 등을 먼저 사용하고 옥새,축복물약 등의 '고정수치버프'를 이후에 사용하더라도 위 공식의 '고정수치버프' 자리에 적용됩니다.
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