그냥 테섭가서 실험하고왔습니다.
99%에 가까울 정도로 완벽히 같은 셋팅입니다. 왜냐하면 전 촌섭 유저라서 테섭캐릭을 이용해야하기 때문이에요.
재분스텟은 지금와서 의미 없습니다. 애초에 의미가 있더라도 템 합댐 자체가 마검이 더 높습니다. 마갑과 무기 합댐 등등.
무조건 내 캐릭이 다른 캐릭보다 강해야해 올려줘<- 이 소리가 아닙니다.
전 그냥 스타일에 상관없이 모든 보리스 분들이 즐겁게 게임을 즐길 수 있었으면 합니다.
다른캐릭터들이 얼마나 강하든 약하든 관심 없습니다. 다들 상향 많이 받으시고, 이미 상향 받으신분들은 진심으로 축하드립니다.
싸우자고 댓글 달지 말아주세요.
먼저 보리스 2가지 스타일에 대한 이해입니다.
베기는 걍 이번 비교에서 빼겠습니다. 이렇다 할 정착된 유저도 거의 없거니와 앞으로는 모르겠으나 현재 이용되는 스타일은 물복/마검이 주류라고 판단되기때문입니다.
두 스타일은 이펙트만 다를뿐 같은 캐릭이라고 봐도 좋을 정도로 비슷한 성능을 갖고 있습니다.
우선 본섭 입니다.
물리복합 잔영참 = 480(퍼댐)*2.5(크리배율)*11(타수) = 13200%
마검사형 빙격참 = 462*2.75*11 = 13975.5%
마검사의 빙격참이 퍼댐으로 775.5% 더 강한 모습을 보여주네요.
스매시 크러셔, 프로즌 브레이크 이 두 스킬은 크리배율 외 모든 스펙이 똑같네요.
크리배율은 스매시가293 프브가 325로
스매시 439*2.93*5=6431.35
프브 439*3.25*5=7133.75
마검사의 프브가 퍼댐 약 700% 더 강한 모습을 보여줍니다.
그럼 여기서 마검사가 물복보다 꼭 강해야 할 이유가 있나요? 라고 말씀하는분이 계시던데,
그래서 물리복합은 지정범위기 인헤리티드라는 나름의 차이점이 있습니다.
두 스타일은 저렇게 나름대로 균형을 잡았고, 그냥 하고싶은 스타일을 했으면 됐습니다. 지금까지는요.
저 또한, 이때까지 저것이 보리스라는 캐릭터 안에서 두 스타일간의 균형이라 생각했구요.
다음은 현재 테섭에 패치된 스킬 스펙입니다.
잔영참 = 552*2.5*11=15180
빙격참 = 439*2.75*11=13279.75
스매시크러셔 = 505*2.93*5 = 7398.25
프브 현상유지 7133.75
즉, 마검사는 이제 지정범위도 없고 단일기, 범위기 둘 다 물복보다 낮아진겁니다.
여기까지가 보리스의 현상황에 대한 이해구요. 실제 게임 딜 차이는 그냥 스샷 첨부합니다.
둘다 피버 터뜨렸고 여유있게 20콤 정도 쳐서 예열 다 하고 한겁니다. 똑같은 버프, 똑같은 보스몹, 비슷한 콤보 횟수, 정확하게 똑같은 템 셋팅, 심지어 타격하는 위치까지 비슷한 위치입니다.
둘다 최대 대미지 나올때까지 계속 범위기 쳤습니다.
마검이 물복보다 강해야 할 이유요? 당연히 없죠. 물복이 더 강해도 됩니다. 근데 마검을 할 이유, 저정도의 격차를 상쇄할만한 마검의 장점 정도는 있어야하지 않겠습니까?
커프는 둘째치고 막시민도 관짝 간 마당에 템팔고 물복 넘어가는것조차 불가능합니다. 애초에 패치 한방에 스타일을 갈아타라는게 말이 안된다고 보고요.
그런고로 갈아타라/딴거해라 이야기는 듣지 않겠습니다. 베기 얼마나 상향이 되든 안합니다. 연 칼돌리기 추억 없습니다. 전 옛날에도 아피 쐈습니다. 넥슨에서 마검템을 물복템으로 교환해준다면 진지하게 물복하겠습니다. 커프정도는 알아서 올릴게요.
제가 궁극적으로 희망하는 것은
두 캐릭간 장점을 각자 맞춰주지 못할거라면, 수치딸깍만의 패치를 할거라면,
마검에게도 지정범위 주고, 퍼댐 크리배율 그냥 다 똑같이 맞췄으면 합니다.
지정범위 만드는것조차 귀찮다면 그냥 기존컨셉을 유지하던가요.
부디 근거없는 반박으로 댓글이 오염되지 않길 바랍니다.
전 그저 모든 보리스 유저분들이 즐겁게 게임을 할 수 있었으면 합니다. 물론 다른캐릭터 유저분들도요.
다들 행복하시고 건강하시고. 원하는 패치 받으시길 기원합니다. 전 건의 한방 더 날리러 갑니다.
(추가) 스킬 명중이니, 스킬크리티컬이니, 대검의 사정거리니 현 상황에서 전혀 의미 없는 수치이니 이 글엔 관련 댓글 달지 말아주십시오.
댓글
댓글 리스트-
작성자[하칸]『잿빛나날』 작성시간 24.07.19 고생하셨습니다
이펙트빼고 다른게 하나도 없는데 왜 저렇게 조정한건지 1도 방향성이 이해 안가네요
근래 아무 의욕도 동기부여도 안됬는데 저대로 수정없이 강행하면 미련없이 놓을려고요 ㅠ -
답댓글 작성자DemisHunter 작성시간 24.07.19 심지어 이펙트도 마음에 안들죠
아니 왜 갑자기 멀쩡한 스킬이펙트 갖다 버리고 얼음회오리를
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작성자칸티움 작성시간 24.07.19 마검은 진짜 바뀐 프브 이펙트도 맘에 안드는거
애정으로 키우는데 하... -
작성자미스]약할걸 작성시간 24.07.19 마검에 뭐가있나
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작성자Redmoon 작성시간 24.07.20 이해가 안가는거 중에 하나가 마검이 사실 템 스탯이 좀 더 좋아서 베마합이 좀 더 높게 나오는게 있어서
한 5퍼 정도 낮게 설정한거면 이해가 가겟는데 저거는 너무 차이가 나는데다가
프브 이팩트도 속성이 수속인데 무슨 풍속같은 스킬로 만들어놧고,
프슬도 사실 직선형이라 저거라도 있으면 그나마 불편함이 덜 할텐데
실제로 좀 불편해도 직선형 그대로 두고 니들이 지금 하는 데미지 수치만 이라도 좀 올려서
쓸 수 잇는 스킬 만들어 달라고 건의를 해도 이악물고 개 씹고 프슬만 안올려주더라구요