※ 보리스 기준으로 쓸 거지만 아마 다른 캐릭터들도 많이 공통된 부분이 있을 겁니다.
※ 해당 글은 시에나를 어느 정도 두르고 있는 분들 기준으로 작성합니다.
첫번째로, SP 관련 으로는 재분배가 빠질 수 없습니다.
이클립스 지역 초중반에서는 내실이 차면 만어질까지는 필요 없는 경우가 있었는데,
그것도 점점 우려먹기 컨텐츠가 추가됨에 따라 안정적인 피격을 위해서는
만덱 만어질이 유용해지기 시작합니다.
이클 초중반 SP 재분이 어질을 어느정도 낮추고 SP 더욱 쥐어짜는 형태였지만
(예시 : 어질 260~280 선)
신컨텐 루비코나 지역까지 생각 할 경우 만덱 만어질이 더욱 더 무난해지게 됩니다.
기본적으로 만어질시 캐릭터의 크리티컬 보정도 많이되지만,
만어질을 하게 될 경우 메인으로 봐야 하는 게
크리로 맞는걸 줄여줍니다. <- 이게 핵심입니다.
덱스도 크리피격률이 줄어들지만 , 어질도 크리피격률이 줄어듭니다. (쓰여있진 않지만)
보스에게 크리를 맞으면 3배로 맞는데 매우 아프죠.
만덱 만어질 능강 덱어질을 할 경우 보통 크리 피격이 50%선 까지 줄어드는데
이걸 기본으로 깔고 들어가야 SP 실드 활용도가 더 높아집니다.
루비코나 지역의 보스의 경우 이클립스 광폭 연타 처럼 특정 구간에 극단적으로 딜이 들어 오질 않아서
SP 유지가 더 쉽고 , 더욱 더 실드 활용이 이득이게 됩니다.
(추후 설계자 이후 어떤 패턴이 나올지는 모르겠습니다만)
그래서 만덱 만어질 SP 재분을 해두면 당분간은 쭉 그 재분을 우려먹게 됩니다.
SP 재분을 보는 방법은 재분배 로그에서 시뮬상 SP가 적혀 있을건데 그 기준 14000 이상 잡으시면 됩니다.
일반적인 스탯 효율 중시형 만덱 만어질 재분은 시뮬상 SP가 11000 선 입니다.
세부적으로 구분 하는 방법은 일반적인 만덱 만어질 재분배의 경우 공통계를 쭉 타거나 후반에 잠깐 다른 계열을 타지만,
SP 재분배의 경우 (물복 기준) 도계열 -> 검계열 -> 공통계 도검공 순으로 스탯 효율 개박살 내면서 SP를 쥐어짜게 됩니다.
현 시점 추천드리는 SP 재분의 경우 , 만덱 만어질을 유지하면서 시뮬상 SP 14000 정도의 재분을 추천드립니다.
디펜은 80이면 충분합니다. 더 올려봐야 큰 체감도 안되고 만약 물방 부족하면 물피저 달면 그만.
남는 짜투리 포인트가 있다면 스탭에 투자하세요. 직찍 기준 덱스 어질 다음으로 스탭이 SP 증가량 높습니다.
한번 해두면 루비코나 지역 오셔도 쭉 메인 재분으로 쓰실 수 있습니다.
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두번째로 , P 창 기준 물리 마법 방어력에 관해서 말씀드립니다.
일반적으로 P창 열고 물마방 수치가 이렇게 적혀있습니다.
시에나 출시전에는 마법 방어력을 무슨짓을 해도 다 못채워서 (물리, 복합계열 기준)
방어 어빌리티에 마방을 쓰는 게 주류가 됐는데, 현 시점 시에나 옵션 중에
"물리 피해 저항" , "마법 피해 저항" 이라는 시에나 옵션이 있습니다.
간단하게 말하자면 , 물방 고방연 및 마방 고방연으로 보시면 됩니다.
적용됨에 따라 P창 기준 물마방이 오르는데 도배할 경우 순식간에 물마방이 다 채워지게 됩니다.
(P창 물마방이 다 찼는데도 물마피저 늘릴시 추가 적용X)
다 채워지게 될 경우 남은 칸에는 DEX 증가 및 , 명중률 증가 옵션을 넣으시면 되겠습니다.
시에나 크리티컬 피격률 감소 옵션은 사실상 적용이 안된다고 보시면 됩니다.
물마피저를 도배할 경우 부족한 물마방이 풍족해지게 되는데 ,
이럴경우 굳이 마방 어빌리티에 목을 안매어도 됩니다.
저 같은 경우 최상으로 끼워둔 마방 어빌이 아까워서 계속 쓰고 있다가 이번 신규어빌때 바꿨습니다.
그래서 추천드리는게 물방옵션 + 물피감 옵션의 어빌인데
보스의 공격은 물리공격+마법공격 복합 공격이지만, 피해 감소시 물리 방어 판정이 더 좋기 때문입니다.
물피감의 경우 P창 한계치를 도달한 경우 한 끗 차이로 블락을 결정 지을 수도 있을 정도로 효율이 좋습니다.
마공캐의 경우 마방이 부스탯이고 , 마방캐는 말할 것도 없이 마방을 써야하지만
우리 같은 물리계열(복합) 캐릭터들은 P창 물마방 한계치는 시에나 물마피저 도배로 채우고 , 물피감(어빌) 세팅을 하시면 효율이 제일 좋습니다.
추가적인 장점으로는 가격이 싸다는 것도 있죠.
손목 어빌의 경우 아래옵션에 회피율%는 안보셔도 됩니다. PVE 가 아닌 PVP 옵션입니다.
정말 간혹가다가 마검사는 마방 및 MR 도 부스탯 아닌가요 하는 분들이 종종 있는데, 부스탯 적용 안됩니다.
슈츠 캐릭터들의 경우에도 아머 쓰시는분들이 꽤나 많은데
같은 이유로 시에나가 풍족하면 결국 고점은 명중을 더 챙기는 슈츠가 됩니다.
나중가면 일일 숙제 명중 요구치가 어마어마하게 필요하니까요.
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세번째로, 이번에 나온 연구소 입니다.
영구 버프와 , 일시적인 버프 두 가지가 있는데
일단 영구 버프만 보시면 됩니다.
기본적으로 SP 연구의 경우 1단계당 영구적으로 SP 5000 증가 (전지역 적용)
HP의 경우 50000 증가 (전지역 적용) 입니다.
우린 SP를 봐야겠죠?
10번 연구가 가능하니 여기서 SP가 무려 50000이 증가합니다.
현재 제 캐릭터 입니다. (SP 연구 3단계)
지금 설계자를 잡는 스펙이시라면 SP 연구 적극 추천드립니다.
+ 추가로 깨알 SP 세팅 추천드리면,
이제 무딜이 주류가 됐으니까 후딜고 자리에 하얀색 SP 증가 100 쓰시면 좋습니다.
바꾸기전에 부여석으로 미리 동일옵 띄워 놓으십쇼.
댓글
댓글 리스트-
답댓글 작성자용암기둥곽두팔 작성시간 40분 전 new
Savage 최근 글에 금연필수님이 올리신
[태도재분] 만덱,만어질,sp,def재분 요거 베기보리스가 써도 되는지 궁금해서용 -
답댓글 작성자Savage 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 38분 전 new
무기를 세크리드 시미터 쓰시는게 아니라면
착용이 안됩니다 핵 190 이상 잡아야 해요 -
답댓글 작성자용암기둥곽두팔 작성시간 37분 전 new
Savage 헉;;; 감사합니다 지금 평도 고sp 재분중에선 번데기님꺼 따라하면 될까요?
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답댓글 작성자Savage 작성자 본인 여부 작성자 작성시간 27분 전 new
용암기둥곽두팔 상위 컨텐츠에 대한 욕망이 없으시면 번데기님꺼 쓰셔도 무방합니다. 아니라면 어질 더 높은거 찾아보세요.
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작성자도휼 작성시간 8분 전 new
메타인지분석글 개추입니다 막줄은 너무쓰라리네요 ㅋㅋ