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버서커 공격형에서 방어형으로 바꾸면, 피격감소 -10% 이속 3 만적용됨.
공격형에서 벨런스형 에서 방어형으로 변경시 피격감소 30% 이속 적용됨.
버프창 UI상 문제인줄알았지만.. 실재로 맞아보니 ui문제는 아닌거같음.. 디테일하게 해본건아니지만.
5분정도 테스트 해본결과 피격 피해랑 차이가 있음,
+ 요즘드는생각인데, 마스터리중 피격시 공증 말고 공격시 채력회복 마스터리.
몹수와 상관없이 스킬 1방당. 낮은확율로 hp 회복되는걸로보이는데..
과연 이게 몹수 와 상관없는게 맞는지 의문이드네요. 몹 개채마다 적용되야되는게 맞지않은가
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