티치 키우면서 방어율관련 궁금점이 있어서 질문올립니다.
게시판을 찾아봐도 예전 방어율 공식뿐이라 요즘은 어떤지가 궁금해서....
1.요즘은 방어율 계산을 어떻게 하나요??
2.버프스크롤, 프로텍트, mr, 마방, 어빌리티에 붙은 방어율, 신발에 붙은 받는피격 증가, 골모답 기운에 대미지,룬스킬에 투명갑옷 등 어떻게 적용되는지 궁금합니다.
혹시 아시는분 답변 부탁드려요.
ps)혹시 방어율이 높으면 기운으로 들어오는 데미지 효과 없앨순 없나요?
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댓글
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작성자요소푸 작성시간 19.09.26 1.
예전이랑 비슷합니다만 몇 가지 항목에 상한선이 걸렸습니다. (http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/5252)
현실적으로 티치에게 적용되는 항목은 단 5가지인데요.
프로텍션(0-50%)
랜덤옵션 피격 피해량 감소(10-15%)
이솔렛 선버스트(10%)
벤야 아이언 버디즈(15%)
비호정령 어스 프로텍션-노장(40%)
합 70% 제한입니다. (사실상 비호빼고 최대치 걸릴일이 없다고 봐도... ^^;;)
그리고 버프스크롤이 MR+마방합에 관계없이 경감율 70% 고정으로 패치되었습니다.
2.
버프스크롤
룬스킬 투명갑옷
몬스터카드 마법 면역/강철 피부/뿌리내리기
이공간 물리방어/마법방어 버프
위 4가지항목 모두 합연산으로 70% 제한으로 알고있습니다. -
답댓글 작성자요소푸 작성시간 19.09.26 1번 항목과 2번 항목은 분류가 다른것으로 파악되구요. (버프스크롤-프로텍션 둘을 함께 사용하면 각 70%/50%씩 정상 경감됨)
어빌리티 방어율은 "방어율 증가"로, 위에서 말한 "피격 피해량 감소" 항목과는 완전히 별개로 들어가는걸로 알고 있습니다.
골모답의 기운/골론의 기운은 "피격 피해량 증가" 항목에 해당하며, 상한선은 200%입니다.
신발 랜덤옵션이 공지에 안내되어있지 않지만 위 항목에 같이 포함될것으로 예상합니다.
ps로 질문하신건 현재로선 불가능합니다. 위에서 말한것처럼 특정 항목에 피해량 경감율 상한선이 걸려서요.
그 외 공식은 오니암님 게시글을 참조해주세요. (http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/13804)