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[[업데이트]]4/8(목) 공개 테스트서버 v8.12 패치 안내

작성자[미스트랄]O…din|작성시간21.04.06|조회수1,911 목록 댓글 2
패치 변경점 안내

안녕하세요. 테일즈위버입니다.

4/8(목) 공개 테스트서버 v8.12 패치 후 변경되는 사항을 안내드립니다.

점검 일정


- 2021년 4월 8일 목요일 오후 2시 ~ 오후 4시 (2시간)
- *8.11 버전에서만 오토패치를 지원합니다.

변경 내용


▶ 어비스 던전
- 어비스 던전이 디펜스 모드와 보스전으로 개편됩니다.
- 디펜스 모드는 심층 I~VI 별 최대 100층으로 구성되어 있으며, 1인/팀 모드(최대 6인)로 진행할 수 있습니다.
- 디펜스 모드 클리어 시, 층 수에 따라 ‘아크론 훈장’이 보상으로 지급됩니다.
 : 캐릭터 당 1일 1회 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)

층 수

보상

1~50

-

51~75

아크론 훈장 1

76~95

아크론 훈장 2

96~100

아크론 훈장 3


- 디펜스 모드 클리어 시, 설정한 패널티 개수에 따라 추가 보상이 지급됩니다.

패널티 개수

보상

0~2

-

3~5

아크론 훈장 1

6

아크론 훈장 2


- 디펜스 1인 모드의 난이도가 소폭 상향됩니다.
- 디펜스 모드의 랭킹이 제거됩니다.

- 보스전은 심층 I~VI 별 일반/어려움/지옥 난이도로 구성되어 있으며, 1인/팀 모드(최대 6인)로 진행할 수 있습니다.
 : 디펜스 모드 진행 여부와 상관없이 보스전 난이도를 선택하여 입장할 수 있습니다.
- 1인/팀 모드 및 난이도에 따라 출현하는 보스 몬스터의 수가 달라집니다.

난이도

1/팀 모드

보스 몬스터 수

일반

1인 모드

1

팀 모드

1

어려움

1인 모드

2

팀 모드

3

지옥

1인 모드

3

팀 모드

4


- 보스전 클리어 시, 캐릭터 당 일주일 최대 7회까지 처치 보상 아이템을 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)
- 보스전 클리어 시, 캐릭터 당 1일 1회 ‘아크론 훈장’을 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)

난이도

보상

일반

-

어려움

아크론 훈장 6

지옥

아크론 훈장 15


- 심연의 상자를 오픈할 수 있는 기준이 변경됩니다.

기존

변경

일주일 최대 10
(
모든 심층 통합 적용)

일주일 최대 7
(
심층별 적용)


- 지옥 난이도 심연의 상자 보상에 ‘다크 어비스 윙’이 추가됩니다.
- 보스전 SEED 보상이 변경됩니다. 
 : 룬 계정 당 일주일에 최대 7회까지 SEED 보상을 획득할 수 있습니다. (심층별 적용)

난이도

1/팀 모드

SEED 보상

일반

1인 모드

250SEED

팀 모드

300SEED

어려움

1인 모드

350SEED

팀 모드

400SEED

지옥

1인 모드

600SEED

팀 모드

700 SEED


- 아크론 요새 NPC 리라에게 ‘아크론 훈장’으로 ‘다크 어비스 윙 외형 변환 스크롤(7일)’을 획득할 수 있는 퀘스트가 추가됩니다.
- NPC 리라와 대화하여 ‘명예로운 아크론 훈장’을 ‘아크론 훈장’으로 교환할 수 있도록 변경됩니다.
- NPC 리라를 통해 받을 수 있는 주간 최고 달성 층 보상이 ‘아크론 훈장’으로 변경됩니다.

▶ 콘텐츠
- 아카드라트: 림보에서 몬스터 처치 시 사념의 조각이 드랍되지 않도록 변경됩니다.
- 아크론 지하 요새에 ‘[t] 언데드 병사 퇴치’, ‘[t] 괴물 쥐 퇴치’, ‘[t] 듀라한 퇴치’ 돌발 퀘스트가 추가됩니다. 
- 아크론 요새 필드 보스 몬스터 아칸 출현 시, 일부 캐릭터가 이벤트 월드에 1인으로 입장하는 현상이 수정됩니다.
 : 3/25(목) 정식 서버에 적용된 내용이 반영됩니다.

▶ 캐릭터 리노베이션 – 루시안
- 채널링 스킬의 위력, 크리티컬 배율 등이 상향됩니다.

스킬명

기존
(
극한 10레벨 기준)

변경
(
극한 10레벨 기준)

연격

위력(%) : 375
타격 횟수 : 10
크리티컬 배율(%) : 238

위력(%) : 375
타격 횟수 : 10
크리티컬 배율(%) : 280

무쌍난무

위력(%) : 320
타격 횟수 : 10
크리티컬 배율(%) : 280

위력(%) : 320
타격 횟수 : 10
크리티컬 배율(%) : 310

선풍참

위력(%) : 270
타격 횟수 : 10
크리티컬 배율(%) : 256

위력(%) : 300
타격 횟수 : 10
크리티컬 배율(%) : 280


- ‘비연파’ 스킬 이펙트의 방향과 속도가 어색한 현상이 수정됩니다.
- 루시안이 위를 바라볼 때, ‘철벽’의 이펙트가 바닥에 깔리는 현상이 수정됩니다.
- 음량이 비정상적으로 크거나 스킬 이펙트 타이밍과 맞지 않게 출력되는 사운드가 수정됩니다.
 [대상 스킬] 원무, 초승달 베기

▶ 캐릭터 리노베이션 - 시벨린
- 채널링 스킬의 위력, 타격 횟수, 크리티컬 배율 등이 상향됩니다.

스킬명

기존
(
극한 10레벨 기준)

변경
(
극한 10레벨 기준)

폭격

위력(%) : 280
타격 횟수 : 4
크리티컬 배율(%) : 270

위력(%) : 370
타격 횟수 : 4
크리티컬 배율(%) : 330

홍룡연격

위력(%) : 270
타격 횟수 : 10
크리티컬 배율(%) : 257

위력(%) : 290
타격 횟수 : 10
크리티컬 배율(%) : 260


- ‘연’ 스킬의 위력이 상향됩니다.

기존
(
극한 10레벨 기준)

변경
(
극한 10레벨 기준)

위력(%) : 294
타격 횟수 : 11
크리티컬 배율(%) : 245
중 딜레이() : 1.4

위력(%) : 330
타격 횟수 : 11
크리티컬 배율(%) : 245
중 딜레이() : 1.4


- 마스터리 스킬 ‘불굴’의 중첩량이 다음 날 오전 0시까지 유지되도록 변경됩니다.
- 음량이 비정상적으로 크거나 스킬 이펙트 타이밍과 맞지 않게 출력되는 사운드가 수정됩니다.
 [대상 스킬] 비연, 쌍룡격, 투룡, 포격, 홍룡연격

※ 공개 테스트 서버에 적용되는 6차 리노베이션 수치들은 확정된 사항이 아니며, 
   상용 서버 적용 전까지 밸런스 조정 등으로 인해 변경될 수 있습니다.

▶ 편의성 개선
- 액션 슬롯에 모든 액티브 스킬을 등록할 수 있도록 변경됩니다.
- 액션 슬롯이 최대 3페이지로 개선됩니다.
 : 액티브 스킬이 14개 이하인 캐릭터는 액션 슬롯이 2페이지로 적용됩니다.
 [대상 캐릭터] 시벨린, 란지에, 밀라, 나야트레이, 로아미니, 녹턴
 : 액티브 스킬이 7개 이하인 캐릭터는 액션 슬롯이 1페이지로 적용됩니다.
 [대상 캐릭터] 조슈아, 리체
 : 아나이스는 리노베이션 진행 시 적용됩니다.
- 액션 슬롯에 원하는 스킬을 자유롭게 등록, 해제할 수 있도록 개선됩니다.
 : 개인이 설정한 액션 슬롯은 저장된 상태로 유지되며, 재분배를 통해 스킬 레벨이 초기화 된 상태에서도 유지됩니다.
- 동일한 스킬을 각기 다른 액션 슬롯 페이지에 등록할 수 있도록 변경됩니다.
- 캐릭터 생성 시 액션 슬롯이 빈 상태로 적용되며, 스킬을 배운 순서대로 자동 등록됩니다.
 : 액션 슬롯이 모두 차있을 경우, 스킬을 새로 배워도 추가 등록되지 않습니다.

▶ 기타
- 산스루 분수에 ‘낡은 금화’를 던질 수 없는 문제가 수정됩니다.
- 간헐적으로 아르카디아 중심부 특정 위치에 캐릭터가 갇히는 문제가 수정됩니다.

감사합니다.

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댓글

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  • 작성자괴민태도 | 작성시간 21.04.06 총획득시드는 더 늘게할 예정이라 했던거같은데...? 시드보상 너프아닙니까?ㅋㅋㅋ
  • 답댓글 작성자괴민태도 | 작성시간 21.04.07 토쟁 아하링... 감사합니다 ^^ㅎ
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