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[[업데이트]]10/26(화) 공개 테스트서버 패치 안내

작성자야채찜닭|작성시간21.10.26|조회수936 목록 댓글 7



안녕하세요. 테일즈위버입니다.

 

10/26(화) 공개 테스트서버 점검 후 변경되는 사항을 안내드립니다.

 

점검 일정

- 2021년 10월 26일 화요일 오후 6시 ~ 오후 6시 10분 (10분)

 

변경 내용

 

▶ 아나이스 리노베이션

 

[마법 인형]

- 갑옷 강화 HP 증가 수치가 소환수에게도 적용됩니다.

- 장비 세트 효과에 부여되는 물리 방어력, 마법 방어력 증가 효과가 소환수에게도 적용됩니다.

- 극한 이후, 각성에 따른 HP 증가 효과가 소환수에게도 적용됩니다.

 

[신속의 미학 적용]

 - 소환수에게 신속의 미학 스킬이 정상적으로 적용되지 않는 오류가 확인되어 수정됩니다.

 

[성역화 유지]

- 성역화 유지 지속 시간이 변경됩니다.

 

[기존] 15 + [스킬레벨] 초 / 다른 소환수 소환 시, 절반으로 감소

[변경] (파괴 정령) 10초 / 다른 소환수 소환 시, 절반으로 감소되지 않음

         (비호 정령) 15초 / 다른 소환수 소환 시, 절반으로 감소되지 않음 / ⓟ조율 효과는 기존과 동일하게 적용됩니다.

         : 성역화 유지 아이콘의 확인 및 관리 편의성 증가를 위해 출력 위치가 패시브 스킬 아이콘 위치로 변경됩니다.

 

[스킬 조정]

- 거스트, 스퀘어 쇼크, 웅연, 데스모먼트 수치가 조정됩니다.

 

스킬명기존
(극한 10레벨 기준)
변경
(극한 10레벨 기준)
거스트위력(%) : 400
타격 횟수 : 9
중 딜레이 : 0.9초
크리티컬 배율(%) : 270
위력(%) : 400
타격 횟수 : 11
중 딜레이 : 0.5초
크리티컬 배율(%) : 250
스퀘어 쇼크위력(%) : 350
타격 횟수 : 4
중 딜레이 : 0.8초
범위 : 24/24
크리티컬 배율(%) : 330
위력(%) : 360
타격 횟수 : 5
중 딜레이 : 0.5초
범위 : 32/32
크리티컬 배율(%) : 270
미카베어 – 저지먼트 스핀위력(%) : 425
타격 횟수 : 4
중 딜레이 : 0.8초
크리티컬 배율(%) : 270
위력(%) : 425
타격 횟수 : 6
중 딜레이 : 0.6초
크리티컬 배율(%) : 260
루시베어 - 웅연위력(%) : 380
크리티컬 배율(%) : 370
위력(%) : 360
크리티컬 배율(%) : 350
루시베어 – 데스 모먼트위력(%) : 450
타격 횟수 : 9
크리티컬 배율(%) : 400
위력(%) : 450
타격 횟수 : 12
크리티컬 배율(%) : 330

- 스퀘어 쇼크 범위가 수정됩니다. (24 -> 32)

- 비호정령 장판형 스킬 범위가 수정됩니다. (28 -> 36)

 

[비호정령 계열 수치 수정]

 

- 10/25(월) 등록된 '10/26(화) 공개 테스트서버 아나이스 리노베이션 패치 추가 안내' 공지를 통해 안내 드린

수치 개선 내용은 많은 분들께서 전달주신 의견을 검토한 결과, 진행하지 않게 되었습니다.

: 10/14(목) 공개 테스트 서버에 적용된 내용과 동일한 수치로 적용됩니다.

 

- 하드웨폰 : [리노베이션 전] (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 50 (최대 25%제한)

                [리노베이션 후] (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 60 (최대 30%제한)

                 * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,300 이하인 경우, 5%로 적용

 

- 프레시에어 : [리노베이션 전] (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 50 (최대 25%제한)

                   [리노베이션 후] (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 60 (최대 30%제한)

                    * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,300 이하인 경우, 5%로 적용

 

- 어스 프로텍션 : [리노베이션 전] 스킬레벨 * 8 (최대 40%)

                       [리노베이션 후] 스킬레벨 * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 200 (최대 45%제한)

                        * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,300 이하인 경우, 스킬레벨 * 1%로 적용

 

- 오버 페이스 : [리노베이션 전] 스킬레벨 * 3 (최대 15%)

                    [리노베이션 후] 스킬레벨 * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력) / 450 (최대 20%제한)

                     * (시전자 본래 MR + 장비 마법 방어력)이 1,300 이하인 경우, 스킬레벨 * 1%로 적용

 

[인게임 스킬 페이지 수정]

- [대상 스킬] 티치엘 – 힐링 웨이브, 아나이스 - ⓟ아이스 오라, 어스 프로텍션 특화, 어스 프로텍션, 오버 페이스, 청정화,

  테슬라 코일, 아이스 에이지, 플레어 필드, 거스트, 스퀘어 쇼크, 루시베어 – 웅연, 루시베어 – 데스 모먼트, 미카베어 – 저지먼트 스핀

 

감사합니다.

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댓글

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  • 작성자야채찜닭 작성자 본인 여부 작성자 | 작성시간 21.10.26 - 10/25(월) 등록된 '10/26(화) 공개 테스트서버 아나이스 리노베이션 패치 추가 안내' 공지를 통해 안내 드린

    수치 개선 내용은 많은 분들께서 전달주신 의견을 검토한 결과, 진행하지 않게 되었습니다.

    : 10/14(목) 공개 테스트 서버에 적용된 내용과 동일한 수치로 적용됩니다.
  • 작성자[하칸]VegasVolt/아몰랑소녀 | 작성시간 21.10.26 거스트 퍼뎀 저게 맞는건가요......?
  • 작성자[하칸]알라알라알라신 | 작성시간 21.10.26 거스트.....?
  • 작성자하칸)파정님 | 작성시간 21.10.26 거스트 원래 395% 11타 아닌가요..?
  • 답댓글 작성자[하칸]알라알라알라신 | 작성시간 21.10.26 그렇긴 한데,, 신미 적용에 0.5 중딜레이면,,
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