답글;;저 답변 보고 버그가 아니라는 결론을 얻으신 분들께 많이 궁금한데요... 글쓴분이 체념하시고 '결론은 버그가 아니랍니다'라고 한 말 외에 답변메일 자체에서 아하 이건 버그가 아니구나 하고 납득할수 있는 부분이 있나요?
""고객님의 문의내용 처리지연되어 죄송합니다. 확인결과 어빌리티 아이템의 경우 장착하는 장비에 따라 확률이 달라질 수 있습니다.""
이건 그냥 외계어죠. 스킬어빌이 뭔지도 모르고 쓴 답변이 틀림없어요 확률이란 말을 스킬 데미지 상승 퍼센트란 말로 받아들이기는 낱말의 의미도 맞지 않고 뭣보다도 착용하는 아이템에 따라 달라진다니...무라트투구에끼면 15%,이터널투구에끼면 60% 이렇기라도 하답니까??작성자[산스]tiom333작성시간11.12.10
답글한 3만년쯤 뒷북인듯작성자[아노]8월25일작성시간11.12.10
답글4장이라 산스섭은 11장이죠 ㅋㅋ작성자산스]쌔벼작성시간11.12.10
답글하지만 이미 버그는 아니라고 하셧지...--ㅋㅋ작성자[산스]은빛의그대에게작성시간11.12.10
답글이미 버그 리포팅도 다햇던부분이고 .. 패치 할때마다 빠지고잇고 ㅋ 어빌은 점점 가격이 올라 이제는 4장에팔고잇고 ㅋ 근데 .. 아래 링크 걸어논거보면 랩제 높은장비일수록 뎀지가 더오른다는건가 .. 아님 능력치를말하는건가 ㅋㅋ작성자하칸작성시간11.12.10
답글에....링크 들어가서 버그리포팅 답변 내용 읽어보면 왠 알바가 암것도 모르고 쓴 느낌이 팍팍 드는데요... 난타+60%는 이해가 되는데 썬레가 +60%? +30%도아니고 +60%이 버그가 아닐수 업써요!! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ작성자[산스]tiom333작성시간11.12.10
답글옛날옛적에 버그리포팅 했는데 안고치는거 보니 60%인데 15%로 잘못 나온거 같아욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 스킬은 39% 인데 어빌은 60%ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ작성자[아노]귀곡성작성시간11.12.09