이번 테섭에 추가된 인첸트 시스템 +4는 커녕 그냥 성공율 극악입니다.. 항의가 필요해보입니다작성자산스)시작이닷작성시간17.06.20
답글여기서 님같은 반응 보이시는 분들 답은 그 캐시로 운영된다는 거더군요. 여기에 반박하자면 유저들의 불만을 최소하하며 유저 입장에서 합리적인 소비를 할만 하도록 캐시아이템을 구성하는게 옳은 방법이라고 생각합니다. 그 능력이 안돼서 서버 유지가 힘들다면 서버 종료해야한다고 봅니다. 정액제 풀리고 부터 쭉해왔지만 운영진의 수준과 마케팅 수준이 점점 떨어지는게 느껴지는군요. 작성자산스)시작이닷작성자 본인 여부작성자작성시간17.06.21
답글캐쉬의 형태가 아닌 게임내 플레이로 얻을수 있던 아이템이었습니다. 그리고 캐시로 대체한다는 억측은 그만 하시고요. 원래 유저간 거래를 통해 얻을 수 있던 아이템을 시드회수를 목적으로 묶어버린거죠. 그 중간 과정에서 게임내 플레이로 구하는것이 어려워져서 가격이 천정부지로 올랐고요. 말하는 관점이 너무 직원입장인데 마치 현실에서 대기업/재벌 옹호하는 논리와 판박이군요. 캐시운영을 어찌하든지 유저는 본래 유저가 갖고있던 권리를 운영자에 다시 빼앗기는건 부정할 수 없네요. 그걸 마치 유저가 무조건 이해해야한다는 논리는 맞지 않다고 봅니다.작성자산스)시작이닷작성자 본인 여부작성자작성시간17.06.21
답글그리고 유저끼리의 시드순환이 아니라 현재 패치형태로 보여지는것은 시약이나 인크종류들은 캐시주머니에서만 나오게끔 만들어두는거 봐서는 캐시로 판매함으로써 이익을 보려고 하는거같네요 시드순환과는 별개의 문제로 보여집니다.작성자케이투작성시간17.06.21
답글증카 가격에 보면 안되는게아니라 볼수밖에 없게끔 만들어둔거같은데요? 인챈트 시스템 4~6이라는 경우와 성공률을 낮게해서요 인챈트 시스템에서 4~6이 잘뜬다면 캐시주머니에서 나오는 시약은 누가 쓸것이며 누가 캐시주머니를 구매할것인가요? 전 이런걸 따져봤을때 테스트서버에 나오는 인챈트 시스템은 합리적이라고 보여지네요작성자케이투작성시간17.06.21
답글지금 증카 가격으로 보면 안되죠,,,, 과도기라 거품이 껴있는 상태인데 게다가 유저끼리의 시드순환도 아니고;작성자산스)시작이닷작성자 본인 여부작성자작성시간17.06.20
답글성공률은 꽤 적절하다고 보여지네요. 지금 6증카 가격으로 보나 캐시템으로 나오는 시약으로 봤을때 테스트서버에 나오는 성공률은 얼추 맞다고 보여지네요작성자케이투작성시간17.06.20
답글추가로 100퍼 전에 +4(꽝입니다 그냥,,,) 안뜨고 100% 채워지고 +6을 받는다면 기존 증카보다야 훨씬 싸긴 합니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 작성자산스)시작이닷작성자 본인 여부작성자작성시간17.06.20