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작성자 복창해라 작성시간21.04.06 보스잡기를 위해 등반을 없애는 현 패치가 문제라고 하셨는데 근거가 이상하네요?
빙빙 돌려 되도않는 이유를 가져다 붙여서 진실성 없어 보이고 설득도 안될 것 같은데요?
어느정도 노력이 있어야 가치가 있다고요? 그건 본인만의 생각입니다. 돈을 예로 들어보죠, 힘겹게 일해서 10억 원을 벌은 경우와 코인 잘 터져서 10억 원을 벌었습니다. 힘겹게 일해서 번 10억 원의 가치가 더 높나요? 전 10억 원이라는 돈의 가치는 똑같다고 보는데요?
물론 노력이 가미되어야 더 중요한 가치라고 생각하는 사람도 있겠지만 그건 단지 노력의 중요성을 돋보이게 포장하기 위한 말장난에 지나지 않다고 생각합니다. 실제로 돈의 가치는 똑같듯이 말이죠.
또, 편하기만 해서는 게임이 재미 없어진다고요? 저는 여러 캐릭터 등반하면서 게임이 재미 없어지던데요? 등반은 75층 기준으로 하나의 심층당 2시간 정도 걸렸나? 짧다면 짧은 시간이지만 아주 지루하고 재미 없습니다. -
답댓글 작성자 [하칸]곽 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.04.06 1~100층 등반시스템이 아주 지루하고 재미없다는것은 거이 95%의이상의 유저분들이 느끼실겁니다 저도 그렇게 생각하구요...그만큼 실패한컨텐츠같습니다. 근데 그게 지루한이유는 특정층에 도달해서 보스를잡고싶은 욕망이랄까 그런 목적떄문에 그과정이 지루한것이지 충분히 유저들이 목적을가지고 등반할수있게 하는방법또한 있습니다.
예를들면 최초에 등반하는 캐릭터한에서는 특정아이템을 드랍한다던지 그런 시스템을 넣으면 어느정도 즐기면서 할수있을까 싶기도하구요 -
답댓글 작성자 [하칸]곽 작성자 본인 여부 작성자 작성시간21.04.06 유저분들이 편한거는 상관없어요 당연히 편하면 좋죠....어차피 저한테도 다돌아올텐데...
막말로 제가 군대전역했다고 뒤에 입대하는 사람들은 더 빡세개 굴려야해 그런 개념도아니구요
저는 전역했으면 끝이구요...뒤에 복무기간이 줄든 늘든 저한테는 상관없어요
그게중요한게 아니고 애초에 등반시스템으로 컨텐츠를 만들었는데
그걸 유저들이 재밋게 느끼게 만들생각을안하고
아예 컨텐츠를 죽이느냐 하는것이죠
등반을 하여서 얻을수있는 보상이라던지 그런것을 좀 보강하면
더좋지안을까 싶기도 하구요 -
삭제된 댓글입니다.
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답댓글 작성자 복창해라 작성시간21.04.06 본인의 의견을 쓰고 싶으면 타인이 이해할 수 있게 기본 맥락을 지켜서 써주세요.
글을 쓰는 것을 보고 말했다고 하거나 위에 댓글을 보고 아래 댓글이라고 잘못 칭하는 것은 차치하더라도
당신의 뇌 속에서 어떤 생각을 한건지 모르겠지만 앞뒤 다 버리고 '애초에 저런식의 패치를 진행할거면 디펜스모드 다없애고, 보스만 딸랑 두지. 저렇게 둘 이유는 없으니까요.'라며 아무 논리도 나타나 있지 않은 이해할 수 없는 헛소리를 써두셨나요?
거기다 갑자기 편의점은 왜 나옵니까? 무슨 뇌내망상으로 예시를 가져다 붙인거죠? 앞뒤 맥락이 없어서 너무 뚱딴지 같은 글인데요?
도통 뭔 말인지 모르겠지만 어쨌든 내 댓글에 반박한거 같아서 이해좀 해서 답글을 달아볼려 했는데 심각하네요
또, 제가 언제 바쁜 직장인이라고 했습니까? 왜 '저도'라며 제가 주장하지도 않은 '바쁜 직장인'이라는 것에 혼자 동조하시죠?
그리고, '어비스 두 캐릭 하산에 돌고있고' 이건 어비스 컨텐을 한다는 건가요? 아니면 100층 75층 찍고 있다는 건가요?
아무튼 어비스는 두 캐릭, 머큐는 네 캐릭 돌리 바쁜 직장인으로서 퇴근 후 잠자는 시간 빼고는 다 게임에 투자하시나봐요? 자랑이세요? -
답댓글 작성자 복창해라 작성시간21.04.07 [하칸]탁탁탁탁 헛소리 마세요
최소한 타인이 당신의 글을 읽고 이해할 수 있을 정도의 문장력을 갖추고 글을 쓰세요
당신은 주장하는 바가 무었인지 아무도 알 수 없는 글을 써놓고
타인에게는 편협하다고요?
어떤 부분에서 편협하다는 거죠? 근거 제시도 없이 뻘글로 일관하시네요
그리고 뭘 넓게 봐요?
흔히 나무를 보지 말고 숲을 보라고 하죠
하지만 저는 예전부터 그런 얘기를 들었을때 생각하던 것이.
'숲만 본다면 나무에 살고있는 작은 새와 벌레, 나뭇잎, 꽃, 먼지 등 세세한 것을 관찰할 수 없으며, 숲만 봐서는 이해 못하는, 나무를 세세히 봐야 알 수 있는 디테일이 중요한 경우도 많다'고 생각해 왔는데요 물론 상황에 따라 다르겠죠
하지만~ 여기서는 당연히 숲을 논할만큼 대관적인 주제도 아니고 그러한 논리도 없습니다.
다 거기서 거기일 뿐입니다. 서로 개인의 사사로운 주장을 각자의 편협된 시각으로 바라보고 의견을 제시할 뿐이죠.
하지만 당신은 그 편협된 시각으로 바라보는 사소한 의견 제시조차 없이
아무 논리 보이지 않고 남을 깍아 내리려고만 하시네요?
당신이 위에 쓴 댓글을 다시 읽어보세요
수준이 보입니다. -
삭제된 댓글입니다.
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삭제된 댓글입니다.
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작성자 하칸]즐겜유저 작성시간21.04.06 등반안해도 되는건 환영하지만 아직도 삭제 혹은 극단적 보상으로 컨텐츠를 순식간에 없애버리는게 솔직히 역겹습니다.
기존에 75층 하산한 유저들 소정의 보상안이라던지 형평성은 고려했는지 궁금하고요.
그냥 안하던짓 갑자기 하지 마시고 아카드라트 255층 돌파권처럼 그냥 캐쉬로 파세요
그게 훨씬 더 서로에게 나을수도 있다는 생각이 듭니다.
림보 잡템 삭제한다는 내용도 곰곰히 생각해보면 그동안 얼마나 매크로를 안 잡거나 못잡았으면 사념의 조각이 상점판매 상위권에 들어갑니까? 네??? 관리 하기 귀찮다고 관리해야되는 대상을 없앨래라는 이 마인드 진짜 그대로네요