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하반기 캐릭터 밸런스/개선점 건의안(종합본)

작성자[하칸]뚜뚜스태프| 작성시간22.09.18| 조회수1802| 댓글 49

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  • 답댓글 작성자 [하칸]VegasVolt/아몰랑소녀 작성시간22.09.19 [하칸]뚜뚜스태프 고생하십니다 감사해요🥨
  • 답댓글 작성자 [하칸]뚜뚜스태프 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.09.19 [하칸]VegasVolt/아몰랑소녀 
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  • 작성자 [네냐플]조유하。 작성시간22.09.19 뚜뚜님 이전에도 그렇고 이번에도 조슈아 리터칭 건의 글 써주셔서 감사합니다.
    다만.. 써 주신것에 몇가지 제 생각을 덧붙여보자면,
    1.데스 클로(방출조슈아 기본 평타)중딜 감소 및 사정거리 증가
    2.강화조슈아 개발 방향성 확립
    3.아퀼 스펠북 인챈트 수치 정상화
    4.검투사 피날레 쿨타임 1초 감소,에이스 인 더 홀 발동 타이밍 표시
    5.(개인 욕심이지만)구 일격 추가
    6.아이언 미스트 소리 변경(지잉-하는 소리가 너무 귀가 아픕니다.)

    저는 여기까지가 한계라서 여기까지만 생각해 보았습니다.
    제 생각이 얼마나 도움이 될 지는 모르겠네요.
    항상 감사드리고 복 많이 받으시길 바랍니다.

    추신. 텔즈 조슈아 리터칭 때 텔즈 직원분들 진심으로 강화조슈아,방출 조슈아 고수 유저분들 말씀 들어주셨으면 싶네요. 전 강화조슈아에 겜알못 일반 유저라서..제가 강화 조슈아 건의해도 2%가 부족하고, 방출 조슈아는 잘 몰라 건의가 불가능 하거든요ㅜㅠ

  • 답댓글 작성자 [하칸]뚜뚜스태프 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.09.19 1. 공통 부문에 해당되고 사정거리는 탐험 스킬로 대체 가능해서 따로 안 넣었습니다
    2. 구체적으로 어떤 방향성을 말씀하시는 건가요?
    3. 추가는 하겠다만 지속된 문의에도 정상 수치 실드를 쳐서 걱정인 부분이네용
    4. 피날레가 스택형보다 쿨타임이 있는게 나은건가요? 현 에이스 인 더 홀은 상시 발동으로 알고 있는데 다른가요?
    5. 범위기 이미 충분히 많은 캐릭터라 다소 조심스럽네요,,
    6. 아이언 미스트 소리 부분은 추가하겠습니다.
  • 답댓글 작성자 [네냐플]조유하。 작성시간22.09.19 [하칸]뚜뚜스태프 앗! 빠른 댓글 감사합니다.
    1. 방출조슈아 기본 평타 스킬이 방출조슈아 공격스킬 보다는 짧은 것으로 알고있어서 같이 혼용하면 불편한 것으로 알고 있습니다. 이 평타 사정거리때문에 탐험스킬을 매번 쓰라는건 아닌 것 같아서 추가해 봤습니다.
    2. 이건 개인적인 생각입니다만, 조슈아 리터칭등의 패치 때 항상 문제가 생기는 근본적인 이유가 이부분이 아닐까 싶어서 짚어 봤습니다.패치가 될 때마다 미묘하게 혼란스러워 하는 듯한 느낌을 받았거든요.
    시간이 지나면 괜찮아질 것도 같지만 그렇게 보기에는 그 텀이 너무 긴 것 같습니다.
    3. 말씀에 동의합니다.
    4.뚜뚜님 의견이 나쁘다거나, 의견에 반대하는 건 아닙니다. 다만 제 경험상 많은 변경이 요구되는 패치는 잘 이뤄지지 않아서(...) 현실과 최대한 타협한, 최소한의 변경을하면 이렇지 않을까 하고(다른 조슈아고수분들의의견을) 내보았습니다. 뚜뚜님 의견대로 되어도 좋겠지만, 다른 캐릭터 밸런싱에 해가 되진 않을지 ㅠㅠ
    5.말씀에 동의합니다. 그렇지만 5번의 요청의 핵심은 [각 범위기 범위가 서로 커버 못하는 부분을 커버해야 한다. 범위기 범위가 너무 겹치면 특정 범위기 공격스킬은 사장되버리고 만다. ]라는 의미가 큽니다
  • 답댓글 작성자 [하칸]뚜뚜스태프 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.09.19 [네냐플]조유하。 
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  • 답댓글 작성자 [네냐플]조유하。 작성시간22.09.19 [하칸]뚜뚜스태프 사실 5번은 전체 캐릭터 밸런싱에 해가 되서 추가 불가능하다면 포기할 용의는 있습니다.
    다만,다른 캐릭터 범위기도 같은 문제로 고통 받고 있는 것 같아서 강조하고 싶었습니다.
    그리고, 전방 가로로 먼저 퍼지고 이후 세로로 퍼지는 커서 중심 범위기 구 일격이 그립기도 했습니다.
    왜냐면 사냥때 몬스터들이 세로로 줄 서줬으면 싶을 때가 한,두번이 아니라서..ㅠㅠ. 몬스터님,어비스 보스님들 다수 등장하실때 제발 가로로 서거나 가로로 퍼지면서 도주하지마세요.전방 가로에서 오지마세요. 세로로 서주세요. 제발요.아악!
    6. 아이언 미스트 소리 부분 감사합니다
    7. 뚜뚜님 항상 감사합니다.
    8.피날레 아이디어 내주신 강화조슈아 고수분들께 감사합니다. 아니,모든 조슈아 고수 분들께 감사드립니다.
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  • 작성자 담통담통 작성시간22.09.19 밀라는 베기유저 말만 들은건가요?? 물복>베기로 옮겨가고 기존 물복은 뭔 이펙트 이런거밖에없네 ...
  • 답댓글 작성자 [하칸]뚜뚜스태프 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.09.19 따로 의견이 없으셔서용,,
  • 작성자 ㅋ동화 작성시간22.09.19 넘나 수고많으십니당
  • 답댓글 작성자 [하칸]뚜뚜스태프 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.09.19
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  • 작성자 으덩 작성시간22.09.19 이번 스택 쌓는 캐릭 개선과 관련해서 리체 부조화 개선을 통한 폭주모드 사용을 현실화 했으면 좋을듯 합니다!
    다른캐릭들은 다 스택쌓는걸 없애줬는데 리체는 왜…
  • 답댓글 작성자 [하칸]뚜뚜스태프 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.09.19 리체의 폭주 스택이 어떤 메커니즘으로 쌓이는 건가요? 키워보긴 햇는데 만땅으로 찬적이 드문거 같아서 질문드려용
  • 답댓글 작성자 으덩 작성시간22.09.19 [하칸]뚜뚜스태프 부조화라는 스택이 특정스킬(몽플레이네 계열 스킬이고 마스터리별로 확률이 다릅니다)을 칠때마다 확률에 따라서 1씩 쌓입니다
    150까지 쌓을수있고 100이 넘어가면 폭주모드를 발동할 수있는데
    여기서 문제는 가만히 있으면 초마다(?) 1씩 부조화가 깎여 실제 컨텐상에서는 활용하기가 불가능한 수준입니다
  • 답댓글 작성자 [하칸]뚜뚜스태프 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.09.19 으덩 의견 반영하겠습니다~!
  • 삭제된 댓글입니다.
  • 답댓글 작성자 [하칸]뚜뚜스태프 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.09.19
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  • 작성자 Serral 작성시간22.09.19 리스트를 전용캐릭으로 롤백하고

    티첼 레어증가 삭제 대신 타티좀 살렸으면 바랍니다. 추가 패시브에 암릿에 찔-마공 베기-마방 이정도 개선하면 되고여

    물리탄창은 리스트 때문에 아예 묻혔습니다. 리스트 그대로 둬야한다면 마갑세트로 적용했으면 바램입니다.
  • 답댓글 작성자 [하칸]뚜뚜스태프 작성자 본인 여부 작성자 작성시간22.09.19 방패는 본문에 있고 물탄 아이디어는 좋은거 같네용. 리스트 전용화는 이미 많은 캐릭들이 메인으로 사용하고 있는 손목템이라 실현 가능성이 없어 보이네용..
  • 답댓글 작성자 [네냐플]아델바르트,메슈티아리아 작성시간22.09.20 롤백하면 타티 강슈는 뒤져야겠네요 ㅋㅋㅋ
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