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모두가 잘 알듯 테일즈위버에서 고렙으로 갈수록 탱커가 외면 받는 이유는 상태이상을 회피 할 수 없기 때문입니다.
사냥하다 가끔 걸리는 침묵 상태이상부터 시작해서 걸리면 꼼짝없이 기도만 해야하는 빙결까지 다양해요.
그 특성상 같이 회보가 없는 마갑과 다르게 찔/마공 증가도 없는데다가 회보까지 없는 메일류는 항상 버려집니다.
현재 디펜(물방)은 엠알(마방)의 너무 큰 효율성에 비해 피통 혹은 갑옷방어제한까지만 올리고 마는 스탯이 되어버렸습니다.
디펜에 상태이상 저항률 상승의 추가와 수치당 감소하는 물리데미지의 폭을 상승시켜주면 좋겠습니다.
혹은 예를들어 물방20당 1%같이 수치당 고정방어율 증가를 넣어줘도 좋을 것 같습니다.
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댓글
댓글 리스트-
답댓글 작성자[제르나]徐東 작성시간 14.07.18 자연계 - 초자연계(신성+암흑계)
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작성자[Test]LLOYD 작성시간 14.07.18 엠알이 너무 많은 능력을 갖고있다고 생각합니다. 상태이상 저항을 디펜의 효과로 아예 바꿔버리고 메일에 달린 마법방어력을 물공수준까지 올려야되지 않나 생각합니다. 추가로 방패의 물마방을 훨씬 상향시켜야 합니다. 탱커가 회피캐보다 방어면에서 더 좋지 못하니 무슨 의미가 있나요.
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작성자[하이아칸]아샤티니아 작성시간 14.07.18 경직/mp.sp갈취(시오칸이상)/agi스탯으로인한 크리율 감소/마공몹의수가 많음 도 있다고생각합니다.
경직같은경우 디펜에 경직저항부분을 추가하고
mp,sp갈취같은경우 지금처럼 맞을때마다 일정수치가 아닌 피격데미지에 따른 차등적용이 필요하다고 생각합니다.
크리티컬관련도 명중인 dex가 크리티컬회피,회피스탯인 agi가 크리티컬증가 이것도 서로 바껴야 한다고 생각하며
탱커라고해서 mr을 여유롭게 줄수있는것도 아니고 mr보단 장비마방이 더중요하니 물공케만에 장비:방패,리스에 물/마방을 좀 추가하는건 어떨까요..?
또 테일즈는 캐릭마다 탱커/딜러의 구분이 없으니
메일을 전체착용으로하고 물/마방을 더 늘린뒤 마방케릭에 -
답댓글 작성자[하이아칸]아샤티니아 작성시간 14.07.18 과도한 데미지 증가를 막기위해 착용제한스탯에 mr을 넣어서 (ex 250제 메일 : 물방 250 마방200 mr70이상착용불가) 탱커전용으로 착용가능하게 하면 어떨가싶습니다.
마지막 메일관련은 급조한거라 허점투성이지만 딱히 방법이 안떠오르네요.. -
작성자[렘므]셩규 작성시간 14.07.18 그냥 요즘 디아하면서 든생각인데 디아의방패막이 처럼 일정확률로 공격방어 그런 비슷한거라도 생겻으면 조켓네요