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다들 파일오픈에러에 고통받으시죠? 이제 고통에서 헤어나세요

작성자[하칸]이뿐시아| 작성시간14.10.07| 조회수7093| 댓글 29

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  • 답댓글 작성자 [하칸]이뿐시아 작성자 본인 여부 작성자 작성시간14.10.08 재접속중인 캐릭터에 대한건 확실히 메모리가 반환될겁니다.
    바로 메모리를 반환하는지 gc를 통하는지 정확히는 모르겠지만 캐선창 다녀오면 튕김과 파일오픈 에러가 줄어드는건 확실합니다.
    메모리와 직접 연관이 있을겁니다.
    또한 늘기만 하지않고 구석에 숨어있으면 매우 쬐금씩이지만 메모리가 줄기도 합니다.
    Gc영향이라 추정되며 반환되는 리소스는 사운드나 이미지류 일것 같습니다.
    무한정 메모리를 쌓기만 하는 프로그램은 절대 아니에요
  • 답댓글 작성자 [제르나]벌초대행,썬더크랩 작성시간14.10.09 [하칸]이뿐시아 소멸자로 메모리 반환이지 가비지는 자바가 아니던가요?
    그리고 예전에실험해본적있는데 플레이중 동적할당 받은 메모리중에 해제 해주지 않으면 룬정원에서 대기타도 메모리 감소되지 않습니다.
    그래서 텔즈에서 메모리릭 나는거 알고있었고 텔즈에서 메모리 잘못호출해서 죽지않는이유가 exception처리를 잘해둔거 같습니다.
    하지만 메모리를 이미 잘못잡았기때문에 메모리힙을 초과하면 수시로 호출되는 사운드나 이미지에서 잘못된 메모리 호출로 죽는거 같습니다.
  • 답댓글 작성자 [하칸]이뿐시아 작성자 본인 여부 작성자 작성시간14.10.10 [제르나]벌초대행,썬더크랩 그러네요 gc 개념은 c#이랑 혼동했어요. 지적 감사합니다.
    그런데 한참 잠수타면서 프로세스 감시하시다보면 조금이나마 늘기만 하는게 아니라 줄기도 해요. 큰 비율로 줄어드는게 아니라서 티는 안나는경우가 많은데 1.2g에 근접했다가 좀 내려와서 1.5정도를 왔다갔다합니다. Gc가 아니라면 그 와중에 뭔가 반환되는게 있는지 어떤지는 모르겠네요.
  • 작성자 [하칸]U.RW / 룡아 작성시간14.12.12 테일즈의 파일이름인 Inphase가 뷰티풀메모리에서 안보이는데 이건 왜이럴까요? ㅠㅜ
  • 작성자 마드리드 작성시간17.06.28 감사합니다
    지금도 텔즈 프로세스가 안잡힙니다
  • 답댓글 작성자 마드리드 작성시간17.06.28 32비트 운영체제에서는 테일즈 최적화 안되고
    64비트에서는 됩니다
  • 작성자 잡초같은 작성시간17.08.24 메모리 관리 정보 감사합니다
  • 작성자 [하칸]공허태세 작성시간17.08.24 루모리팅기는 이유는 뭘까요..
  • 작성자 하칸]모기형 작성시간19.02.08 메모리 ㅇㄷ
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