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무자본 뉴비분들에게 "첫번째" 캐릭터로 비호정령을 추천하지 않는 이유

작성자하칸]웁스..| 작성시간19.03.07| 조회수9263| 댓글 29

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  • 작성자 라즐리 작성시간19.03.07 예전에 곰돌이로 아카3 사냥하다가 곰돌이 때려 죽이고싶었던 기억이....
  • 작성자 [미스트랄]치르팡 작성시간19.03.07 루체비솔이 무/저자본이 키우기 좋아서 하는거보다 그냥 잘나가는 케릭이라 많이들 하는게 큰 것 가습니다.

    뉴비가 비호를 하면 최상의 컨텐츠 중 하나인 근원과 일방 진입컷이 매우 낮다는 장점이 있죠
    장비 연마 각성이 일정궤도 이상 오르면 255등 팀컨텐츠 다니기도 수월하고여
    대신 근원 일방 제외하면 다른 컨텐츠에서 솔플이 답답한건 단점인듯 합니다.
  • 작성자 [아노]조유하。 작성시간19.03.07 이건 개인적인 사견이지만…저는 텔즈 왕초보, 무자본 뉴비 분들이라면 에피1캐릭터, 조,란,클…더 가면 이자크 정도(?)를 추천합니다. 자본유무를떠나 당장 컨트롤이 초보 유저입장에서 제일 편하기 때문입니다. 특히 에피1캐릭터 키우다가 에피2,3캐릭터 혹은 아나이스로 넘어갔다는 케이스는 있어도 그 반대는 거의 없습니다. 이유는 컨트롤 때문이죠. 마우스 컨트롤부터 익히시고 키보드 컨트롤로 넘어가시길 간절히 부탁드립니다.
  • 답댓글 작성자 [아노]조유하。 작성시간19.03.09 어…나중에 클원분 조언을 듣고 제 글을 다시 보니 오해가 있을 수 있어 사죄드리고 제 댓글에 스스로 보충설명 답니다. 테일즈위버 캐릭터 들은 같은 캐릭터 라도 스타일에 따라 컨트롤 방식이 다르며 같은 스타일일 경우라도 사람에 따라 컨트롤 방식이 다른데, 왕초보 때는 컨트롤 이해가 아나이스보다는 에피1캐릭터가 더 쉬우실 수도 있다는 말을 하고 싶었는데 제가 표현이 많이 미숙했네요. 아나이스 컨트롤을 어려워하는 분들중 몇몇분들의경우 애초에 테일즈위버 캐릭터 스킬 쓰는 것도 이해 잘 못하시던 왕초보 분들도 가끔 있으셨다보니 순간 욱해서… 제 개인적인 트라우마(예:아나이스는 소환수를 소환해서 소환수가 스킬을 써요…
  • 답댓글 작성자 [아노]조유하。 작성시간19.03.09 [아노]조유하。 소환수 스킬창 따로 있구요…아니…그…매위 아나이스게시판에 관련글 자세히 있고요…아나이스 잘 몰라서 죄송해요8ㅁ8) 때문에 큰 혼란을 드려 모든 아나이스 분들과 매위 유저분들께 사죄드립니다. 정말 죄송합니다.
  • 삭제된 댓글입니다.
  • 답댓글 작성자 하칸]웁스.. 작성자 본인 여부 작성자 작성시간19.03.07 1.
    일단 저는 무자본 뉴비 기준으로 작성해서요.
    카드 만드는 것도 나름 어렵거나 귀찮은것도 있고
    8스킬 금카 뽑는 비용도 무시하기 힘들다고 생각해서
    기왕이면 만렙이후 까지 사용해도 괜찮은 카드를 제작하는게 좋다고 생각했습니다.

    2.
    비호는 노인크작 엔키라만 해도 나름 환영받지만
    마찬가지로 무자본일 경우
    노작 엔키라 맞추는데만 약 두달이 걸리며
    노인크작 엔키라를 맞추는데 걸리는 시간은...
  • 답댓글 작성자 하칸]웁스.. 작성자 본인 여부 작성자 작성시간19.03.07 redwoon 1. 6랭 20스탯정도가 무자본용 카드같습니다.
    진입퀘 보상도 상향되서
    만들 수 있고 만렙 이후까지 사용가능합니다.
    2.
    네네... 기본적인거라서 알고계실것 같아 안적었어요.
    http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/14660
  • 답댓글 작성자 [미스]아타나토다프넨 작성시간19.03.07 하칸]웁스.. 개인적으로는 6랭 20스탯도 자본이 좀 필요한 거 같습니다....
  • 답댓글 작성자 하칸]웁스.. 작성자 본인 여부 작성자 작성시간19.03.07 [미스]아타나토다프넨 레벨 245까지 돈 쓸일은 거의 없다고 생각하고
    데린, 시오칸 진입퀘 보상으로 충분히 가능하다고 생각합니다.
    제 경험상
    6랭... 금카용 와일드벡 만드는데 6200천정도 들었고
    MR21 플라마 만드는데 2200정도 들었네요.
  • 답댓글 작성자 [미스]아타나토다프넨 작성시간19.03.07 하칸]웁스.. 그렇군요...개인적으로 몬스터 카드는 스펙업 효율이 낮은거 같아서 장비나 연마, 각성 등을 하고나면 자본이 모자라더라구요. 그리고 저는 복귀유저인데, 예전에 몬카 시스템 도입되었을 때 5랭 금카만드는데 1괴 정도 썻었거든요. 지금이 시드 벌기 쉬워졌는지 모르겠지만 당시 1괴도 무자본인 저에게 거진 전재산이었어서 좀 자본이 필요한 스펙업 컨텐츠라고 생각합니다. 사람 마다 생각이 다를 수 있다는게 제 주장이었구요. 지금도 제 생각에 8400만 시드는 많은 자본이 소요된다고 생각돼서요.
  • 답댓글 작성자 하칸]웁스.. 작성자 본인 여부 작성자 작성시간19.03.07 [미스]아타나토다프넨 님이 말씀하신 카드에서 9랭으로 바로 넘어가지 않는이상
    애초부터 6랭을 만드는게 더 좋아보여서요.
    뭐... 이건 사람마다 다르니 선택사항으로 보이네요.
  • 답댓글 작성자 [미스]아타나토다프넨 작성시간19.03.08 redwoon 아... 저 참고로 1괴 소모한 5랭 아레네 골카가 돈힘 속공 속성 착취 카드였습니다......천만시드 정도로 뽑을 수 있다니 부럽네요...
  • 답댓글 작성자 [미스]아타나토다프넨 작성시간19.03.08 redwoon 제가 만들 땐 조합의 방이 없었거든요...
  • 답댓글 작성자 [미스]아타나토다프넨 작성시간19.03.08 redwoon 오해가 있으신거 같은데, 당시에 몬스터카드 컨텐츠가 처음 나왔을 때는 조합의 방도 없었고 몬스터 카드 던전도 없었거든요. 그리고 물론 아시겠지만 착각 하실 수 도 있다고 생각하고 설명하자면 단순히 5랭 골카를 뽑는게 아니고 5랭 8스킬 골카를 만든다는 건 수많은 기반 조합의 횟수가 필요합니다. 저는 단언컨데 거짓말 하지 않았고요. 당시에는 1괴 들여서 5랭 8스킬 아레네 카드 만든게 평범한 수준이었습니다.
  • 작성자 요소푸 작성시간19.03.08 무자본으로 가장 빠르게 성장할 수 있는건 무조건 비호입니다.
    손컨트롤 위주인 캐릭터라 못할 경우 컨텐 가기 힘들고 플레이에 호불호가 갈리는게 단점이라면 단점입니다.

    2각 노연마 비호의 근원/프방 어드밴티지는 거의 다른캐릭 3~4각 풀연마 수준이며 스스 봉헬은 탱이랑 장판만 깔줄알면 데려가죠.
    또 카타콤 어려움까진 버프율만 충족되면 각성 연마 따지지 않고 데려가는 분들 상당히 많습니다.
    현재 시스템상 3각 엔키라 보급연마까진 자급자족이 가능한데 이 자급자족 스펙으로 255까지 돌아지는 유일한 캐릭터라 재미는 둘째치고 성장 요소로만 본다면 상당히 괜찮은 캐릭터라고 봐요.
  • 답댓글 작성자 요소푸 작성시간19.03.08 아나이스만 한 15캐릭 키워본거같은데 육성은 무조건 곰나나 파정으로 하면 타캐릭 못지않게 빨리 업할 수 있어요.
    전 무조건 곰나로 만렙까지 달리는데 어질은 50~130까지만 주고 고인트 고딮 남은거 올엠알하니까 신전에서 아프지도 않고 사냥 수월하게 잘 했어요. (경직이 좀 거슬리긴 한데 경무있으면 문제X)
    사냥터에 따라 분노 단계 3~4로 조절하면서 하면 편하구요.
    스킬 사용 방식이 좀 답답하긴한데 범위가 넓어서 생각보다 사냥이 엄청 빨라요. 아나이스 육성이 어렵다고 생각하시는 분들이 많은데 곰나나 파정으로 사냥 익숙해지면 육성도 쉬운 편이에요.
    극한전 범연 2~3킬, 극한후 림보 1킬까지 봤던거 같아요.
  • 작성자 [아노]Tea 작성시간19.03.08 후반 컨텐 메리트를 생각하면 육성과정 힘든건 아무것도 아닌거같슴미다 무자본기준
  • 답댓글 작성자 하칸]웁스.. 작성자 본인 여부 작성자 작성시간19.03.09 후반매리트라고 하셨는데...
    후반의 기준을 알 수 있을까요?
  • 답댓글 작성자 [아노]Tea 작성시간19.03.09 하칸]웁스.. 일방 근원요
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