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[효율적인팁〃]컨텐츠를 돌아 봅시다. [ 도핑 및 준비 22년ver.] 당신은 쌀먹인가요?

작성자하칸〃쑥리검분수쇼|작성시간22.10.29|조회수12,702 목록 댓글 48

해윙 쑥하 ~ 쑥님하이라는 뜻!
 
컨텐츠를 돌기 위해서 필요한 준비한 도핑/버프 해보겠습니다.

 

신규/복귀유저 or 모든 유저가 해당되는 내용 입니다.
 
번잡하게 설명 안하겠습니다. 
 
그냥 따라하세요! (공식처럼 이해하면 됨.)
 
사전 준비 퀘스트.
285달성 1차 극한 이 후 하는것을 추천 (렙제는280이나 극한을하고 해야 편하게 깸)

네모 빨간색테두리 클릭 필멸의 땅 퀘스트 클리어! (15~20분소요)
 
 

 

말을 건다.
이공간 오케스트라 - '이공방'에 간다 ok눌르세요
1번, 2번 순차적으로 누른다.
안보이면 확대해서 보세요.

* 란지에 클릭 시 오케스트라(공증10%) / 명중(5%) 버프 부여(1시간) - 리필시간없음. 재 클릭 시 바로바로 1시간으로 갱신됨.
 
* 조슈아 클릭 시 버프 부여(1시간) - 쿨타임 1시간(버프스크롤 우선적용되며, 컨텐츠 진행시 인벤토리에 있는 '버프 스크롤' 효과와 동일함. 그래서 만약 1시간 초과 시 리필을해주거나 '버프 스크롤'로 대체 가능! 
or 
버프 아이콘을 더블클릭하면 지워지며, 버프 스크롤 사용 시 (30분) 리필가능.
 
외우세요!!!! 중요!!!☆x15
이공간 버프는 [모.든] 컨텐에 가기 전 앞서 1시간 유지되는 버프를 받는 곳 입니다.
스펙컷에 중요한 기준점이 되는 곳. ex)어헬 1시간 이내에 돌기 위해서 면접시 스펙을 보는 이유임.
Why???
그냥 그런 줄로 알면 됨. 꼭 컨텐을 1시간을 하라는 법은 없으나, 컨텐을 할때 피로도 고려 및 보통 이공버프 유지 시간 내 컨텐츠가 끝나도록 전체적인 유저들의 스펙이 상향 평준화됨. 그렇다보니 공팟 요구치가 흐름에 따라서 1시간 이내에 끝낼 수 있는가?로 기준이 되었음. 약간 불문율?? 정도로 이해 하시면 됩니다.
 
 
~ 285 극한 이 후 [~프라바컨텐, 카헬, 머루, 신조 일반(쌍기), 어비스 일반]
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순서대로 사용 하세요~
1. 일루미네이션 축제 음료

복귀 이벤트 및 상시 이벤트로 마니 뿌려요~ 지속시간 2시간
(복귀유저분들은 버프농축액 이라고 생각하시면 되요, 효과 = 버프농축액효과 + 올속성15 + 레어/경치 획득15%)
가장 먼저 쓰는템.
 
2. 이자벨의 비법(고정 능력치)

경매장에서 '고정' 검색
 
3. 이자벨의 비법(비율 능력치)

경매장에서 '비율' 검색
 
4. 이자벨의 비법(대미지)

경매장에서 '대미지' 검색
 
5. 改-각성의 비약
(캐릭터 사망 시 버프 지워짐 이 때 꼭!!!!!!!! 리필을 해줘야함! 단, 영혼의 구원[1일 1회], 펫 부활[30분], 그 외 기타 부활기에는 유지됨.)
※ 정확히는 캐릭터가 죽고나서 1분 카운트[ 숫자놀이 ]를 하는 상태에 버프가 빠진다는 것을 뜻함.

경매장에서 '각성' 검색 - [改-각성의 비약] 구매!
 
6. 이자벨의 비법 (이동) - 필수아님 선택사항 이속부족 시

경매장에서 '이동' 검색
 
7. 장비 강화석

인벤토리에 1~2셋 휴대
 
심화편
[신조 어려움, 어비스 어려움~ 헬, 이클립스 컨텐츠]
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순서대로 사용 하세요~
1. 눈사람족 특제 포션
※주의 이자벨(대미지)를 먼저 사용 시 눈사람족 특제 포션 안써짐.!
조치. 이자벨 대미지 더블클릭 이 후 지우고 눈사람쓰고 => 대미지 쓰세요!

엘티보 마을 워프 밑 '눈사람족 수장' 클릭 시 구매 가능↓

눈사람 족 포션 같은 경우 일루미네이션 효과 + 공격력10% + 경치배율100% 
현존 메인 버프템 중에성 성능 가장 좋음.
특징점은 사용 시 다른포션과 다르게 메시지가 뜸

'눈사람' 포션 같은 경우 30분단위로 쓸 수 있고 또는 중복, 중첩해서 사용가능
ex)6번 사용 시 3시간180분 유지
 
사실상 상위컨텐을 돌기 위해선 필.수.적으로 써야된다고 봄.
 
번외. 신속 포션

일부 이벤트 시 한정적으로 뿌리는 포션 올속성 + 이속 15씩 증가! 순서상관없이 있으면 좋음. 200속성을 맞추기 위한 버프템!
 
2. 改-신뢰의 포션
(캐릭터 사망 시 버프 지워짐 이 때 리필을 해줘야함! 단, 영혼의 구원[1일 1회], 펫 부활[30분], 그 외 기타 부활기에는 유지됨.)
※ 정확히는 캐릭터가 죽고나서 1분 카운트[ 숫자놀이 ]를 하는 상태에 버프가 빠진다는 것을 뜻함.

경매장에서 '신뢰' 검색

신뢰 작 참고!
https://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/14806

경매장에서 '우정' 검색해서 우정의 묘약 사용하는 것도 신뢰작을 할수 있는 방법!
 
효과

'순수' 능력치 + 33
여기서 말하는 '순수' 능력치란? 보통은 모든능력치 10% 보정이라고 할 때
 
(순수능력치 = 재분배상에서 스텟을 말함.)x10%를 뜻함.
 
그래서 수치상으론 33이 오르나 모든능력치 퍼센트%보정을 받을 시 증가폭은 33 이상임!!!
 
테일즈에서 '순수' 능력치를 올려주는 버프는 신뢰포션이 유일함. 대미지 증가에는 크게 영향은 없으나 덱스/어질 등 일부 스텟에 대해서 보충을해주기 위해 사용 함.
 
3. 이자벨의 비법(고정 능력치)
4. 이자벨의 비법(비율 능력치)
5. 이자벨의 비법(대미지)
6. 改-각성의 비약
7. 이자벨의 비법 (이동)
8. 장비 강화석
 
9. 탐험 공증 10%
탐험 포인트 25를 이용한 공격력 증가

1)소울링크 창을 연다.

2)리워드 - 탐험포인트 창을 연다.

3) 탐험 공격력 10% 1시간 '교환'을 누른다.
 
10. 클럽 상점 버프 Type P

나르비크 - 엑시피터 입장 - 클럽 던전 게시판 Q 클릭

그라델, 그람존 각 수락

클럽 던전 게시판 클릭

크리에이트 클릭

보스선택

생성

보스 처치

퀘스트 완료 후 알렌 클릭

클럽 포인트는 1일 1,000Point(보스당 500P) 획득가능, 클럽 탈퇴 해도 포인트는 유지됨.
 
11. 쌍기운 + 정화기운 = 4기운
참고
https://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/15459

획득처
필드 보스 드랍 or 명성상점 '에이스' 등급 이상 구매 가능!

 
대미지
골모답(50%) + 골론(30%) + (정화골모답20%)24시간유지 + (정화골론5%)24시간유지
 
앞서 설명한 도핑보다 가장 압도적으로 컨텐 대미지에 영향을 주는 요소!!!!!!!!!!!
 
기운 같은 경우 무.조.건 4기운을 가져가야 하는것은 아니나 '보통', '일반적'으로는 최소한 쌍기운은 까야 합니다(신조일반 이상부터). 여기서 '정화 기운'의 같은 경우 선택사항임. 하지만!보통 4기운까지 운용 시 내가 낼 수 있는 대미지의 최대 한계치 까지 낼 수있다는게 장점이며, 부족한 스펙을 보충 할 수 있는 중요한 수단이라는 것입니다.
 
예를 들어 제가 파티를(딜러)구인하는 파티장입장에서지원자
1.합뎀 2400 - 쌍기운 운용지원자
2. 단일 1600 - 4기운 운용 +탐공증10%
 
저는 과감없이 지원자 2를 택할 것 입니다.
 
정화 기운이 그 많큼 대미지에 영향을 많이 주는 요소라고 생각을 합니다.
 
그래서 컨텐 가기 하루 전, 또는 당일 날의 경우 저는 4기운을 꼭 맞춰서 준비를하며, '봉인'하지 않고 24시간유지를 하는편입니다. 
 
이 후 24시간 이내에 신조어려움 / 어비스헬을 가는편이구요.
 
 
 
마무리.이제 제가 여러분들에게 하고 싶은 얘기 입니다.
 
현재 신조 / 어헬 컨텐이 팟으로 할 수 있는 주력 컨텐입니다. 보통 저 같은 경우 이제 2년도 더 돌은거같네요. 수많은 파티를 다녀봤고 어떤 조합도 겪어 봤습니다. 그러다 보니 대략 어떤조합에서 '특정'캐릭터 그리고 그 캐릭터의 단일or합뎀 수준에 따라서 대략적으로 나와야 하는 대미지가 보편적으로 어느정도 나와야 한다는 것을 아는편입니다. 꼭 저만 아는 것이 아니라 '고인물'에 속하거나 어느정도 이상기간 컨텐을 하신분들이면 어느정도 아시겠지요. 하지만 면접 시 특정 캐릭터와 스펙을 얘기를 하였고, 컨텐을 막상 시작하였을 때 도저히 나올 수 없는 낮은 수치의 대미지가 나오는 경우도 있습니다. 흔히 말해서 스펙을 속여서 가는 것인데요. 예전에는 특정 캐릭터의 도핑을 하나 하나씩 알수가 있었습니다.

↑처럼요
 
하.지.만
 
버프의 종류가 다양화됨에 따라서(시인성이 떨어짐) 현재는 단축, 지금은 개인도핑수준에 대해서 알수 없도록 패치가 되었음.(이 문제로 인한 과거 매위에 박제 되는 경우가 많았고, 시끌시끌 했음. 근래에 박제가 없는 이유.)
 
현재는 오직 개인의 양심수준에 따라서 컨텐츠를진행,
 
 하.지.만 모.를 거.라.고 생.각 하.시.나.요?
(얼마나 형편이 어려우면...;; 그려려니 이해하려고 함.)

 
물론 버프를 하는데 있어, 컨텐을 준비하는데있어 도핑에 강제성을 띄는 것은 절대로 아니며 무조건 제말이 맞다라고 얘기 하지 않습니다.
 
 
 
하지만 컨텐츠를 클리어를 하기위한 공동의 목표가 있는한
(레어 획득, 시드 보상획득 등...)
 
개인의 몫 역할(준비, 패턴 숙지, 메인탱-탱이되는가?...등)이 있는게 아닐까요?
(1인분)
 
그리고 보통 테일즈는 보통 주간컨텐입니다.
 
일주일에 1번가는 걸요...?
 
도핑비가 비싼가요??
 
캐릭당 1번인데...
 
비싸다 또는 과하다의 기준은 다 다릅니다. 하지만 저도 제 최대한 주관적이지만 객관적으로 도핑 표를 만들었고 최소한 이렇게 준비해서 갔을 때 본인에게 뭐라하는 팟은 절.대.로 없을 것입니다. 
(기본 '체급'이 낮으면 곱연산되는 대미지 증가폭의 한계가 있기때문에 그 부분은 어쩔수 없음)
 
 
당신은 쌀먹인가요?
 
 
 
↓참조. 테일즈 오피셜 버프별 효과
https://cafe.daum.net/MagicWeaver/Iadi/5675



 
P.S
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♡♥양질의 정보, 좋은분위기, 복귀유저, 강요X 게임하기 좋아요 ^_^♥♡

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설마 이게 다라고 생각하는 건 아니겠지 ㅎㅎ?

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댓글 리스트
  • 작성자선풍의경호원 | 작성시간 23.08.28 도핑ㅇㄷ
  • 작성자[하칸]드산 | 작성시간 23.09.24 도핑ㅇㄷ
  • 작성자해뭐벤 | 작성시간 23.10.11 ㅇㄷ
  • 작성자[하칸]강란죄 | 작성시간 23.11.12 ㅇㄷ
  • 작성자[미스트랄]폭죽,봉력 | 작성시간 24.04.11 도핑 ㅇㄷ
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