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[알아봅시다〃](4/25 패치) 캐릭터별 범위기 '초'당 공격력 표

작성자춘식이에유_유신|작성시간24.04.26|조회수1,707 목록 댓글 5

전 글이랑 비슷한 골자임.

 

* 자버프 디버프따위 고려하지 않음. 순수한 '주력기 딜싸이클'의 퍼뎀.

  (자버프 디버프있는캐릭들은 더 위로 올라갈거라고 생각하십쇼)

테섭 안열어주고 바로 본섭 패치라서 나도 직접 테스트 할수가 없어서 이렇게함

 

*타수/퍼뎀/중딜/캐릭간의 버프,디버프/무딜 등에 따라, 인게임 순위는 많이 바뀜.

 (그냥 이론상의 순수 '초당 공격력'이 이렇다고만 알아 둡시다)

 

*단일기표지만, '딜싸이클'을 고려한 것이기에, 쿨기도 포함시킴.

 (ex. 벤야는 커오블틱뎀+헬게+범위기 딜싸이클 / 예프넨은 쿨기 / 나야는 마인포함 등등)

 

* 모든 캐릭터 동일하게 '중딜 고려하고 0.1초 단위로 퍼뎀 쪼갠다음, 스킬들 1초단위로 재조합함'

 

* 연강마 기준임 (채널링, 중딜감소 등등)

 

* 계산 방식에 따라 결과값의 3~5%정도의 오차값은 나올 수 있음.

 

* 하다가 확인했는데, 전 글에서 대인기표 수식이 앞뒤가 달라진게 하나 확인,

그래서 조금 더 퍼센트가 높게 나올수 있는건데 좀 더 낮아짐.

근데 어짜피, 계산한 모든캐릭이 동일하게 원래보다 조금씩 낮아진거라 순위는 똑같음.

다시 수식바꾸면서 수정하기 귀찮으니까 안함)

 

 

 

다시한번 말하지만 이건 '캐릭간의 버프 디버프같은거 전혀 고려 안된 그냥 순수 퍼뎀임. 인게임과는 다름'

 

인게임 내의 성능은 해당 퍼센트에서 '디버프.버프.무딜이가능한가.타수가많은가.중딜이짧은가'등등이 성능을 결정지음

 

 

 

* 캐릭터이름에 '빨간색배경' = 기존과 같은 퍼뎀

* 캐릭터이름에 '파란색배경' = 상향. 캐릭터이름 왼쪽에 수치가 기존 대비 상향된 %

 

 

캐릭간의 버프 디버프 관련 물어보시는 분이 있는데 그거 귀찮아서 안함

작년 12월 테섭 이클립스 방어조정 + 버프디버프 개편 + 캐릭 밸런스조정 당시에,

캐릭터 고유 시너지, 자버프, 디버프, 마스터리 등등 해서 다 체크하면서

약1~2주간 이클dps테스트하면서 엑셀에 기록해놨던게 있었는데,

랜섬웨어 걸려서 자료가 다 날아감.

다시하려면 또 그정도의 시간이 걸릴거같아서 못하겠음

여유가 생기면 할지도? 아무튼 여기까지.

 

표 만들면서 보니까, 시이벤은 탈출한지 오래고

복합보다 단일을 좀 더 살려주는 느낌?

특히나 시벨린이나 이스핀같은경우는 단일이 굉장히 좋아진 편.

그리고 만들면서 또 느낀거.

대인기 단일기 둘 다 우월한 특정캐릭(goat)이 있지만,

이번 패치로 대인기가 쎄면 범위기가 안좋거나,

범위기가 압도적으로 좋고 대인기가 구리거나 하는 기울어져있는 면이 더더욱 부각된거같음.

 

무슨소리냐고? 밸런스 C x 하나도 못잡았단 소리

근데 일단, 이전에 비하면 다 상향평준화 되긴 했음ㅇㅇ

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댓글

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  • 작성자아무생각이없다 | 작성시간 24.04.26 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 밑에 의견에 극공합니다. 물총이 확실히 범위기가 좋네여
  • 작성자[하이아칸]z강다니엘z | 작성시간 24.04.26 막줄이 핵심ㅋㅋㅋ
  • 작성자복귀누비 | 작성시간 24.04.26 다 올려주긴 했는데
    추뎀, 틱뎀까지 고려해달라고 하면

    힘들죠 아주
  • 작성자불고구마 | 작성시간 24.04.26 루시안은 범위까지 개구린게 ㅜㅜ 범위좀 어떻게안되나
  • 작성자[하칸]가난의길 | 작성시간 24.04.28 물복루시안입니다.. 왠지 실커가 넘 약한거 같드라니 역쉬나 ㅠㅜ
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