☆ 2014. 05. 22
쥬스피앙 레시피는 구멍, 서랍은 대화창이 뜨지 않아 템을 얻을 수 없는 버그가 있습니다.
재접하시고 다시 시작해주세요. 쥬스피앙 레시피를 하면서 얻은 템들은 다시 퀘를 다시 함으로써 자동 삭제됍니다.
☆ 쥬스피앙 레시피는 메모장, 계산기를 켜두면 상당히 유용하게 쓰인답니다.
☆ 2014. 05. 23
쥬스피앙 레시피에서 잡몹이 소환되고 재접하시면 빌라에서 얻은 템이 초기화 되지 않습니다.
휴지통에 템들을 삭제해주시고 가셔야 다시 정상 입장됍니다.
☆ 쥬스피앙 레시피
시작과 동시에 1시간 이란 제한 시간이 주워집니다.
일단 문들의 방향과 센터는 편의상 가제로 이렇게 명칭하겠습니다.
순서대로 설명하겠습니다.
거실입니다.
삽과 나뭇가지가 안보이죠? 이미 얻은뒤에 스샷을 찍어서 ㅜ.ㅜ
들어가시면 표시된 곳에 딱 보기에도 삽같이 생긴 아이템이 있습니다.
클릭해서 삽을 얻은 다음에 인벤에 있는 삽을 더블 클릭해서 난로에 있는 재를 치우고
나뭇가지를 얻습니다.
종이뭉치를 누르면 4장을 얻게 되는데, 이건 차후에 중요한 아이템이니 꼭꼭 챙겨둡시다.
표시한 곳을 클릭하시면 아이템이 얻어집니다.
옷장 - 옷걸이
침대 뒷편 - 통조림
(※ 침대 뒷편을 계속 클릭해야 통조림이 얻어집니다)
☆☆☆책장 - 음표힌트(아주 중요합니다)
책장을 조사하겠냔 선택지가 나오고 조사한단 선택지를 누르고
다시 책장을 클릭하시면
이런 이상한 메세지가 뜹니다.
그냥 넘기지 마시고 메모장에다 옮겨적어도 좋지만 그건 너무 번거로우니
Ctrl + S 키를 눌러서 스샷을 찍고 나중에 그 스샷을 찾아서 열람 상태로 둬주세요.
만약 실수로 다 못적었거나 찍지 못했다면 걱정마세요. 다시 책장을 클릭하시면 그대로 나옵니다.
(- 찍은 스샷은 내 컴퓨터 - 넥슨 - 테일즈위버 - 스크린샷 라는 절차로 확인할 수 있습니다)
9시 방에 조사가 끝났다면 다시 거실로 나와줍시다.
- (템 이름)은 표시한 아이템에
다른방에서 얻은 아이템을 사용해야한단 의미입니다.
옷걸이는 9시에 얻었으니 구멍에 쓰면 되겠죠?
촛불 - 인벤을 펼쳐 나뭇가지를 더블 클릭하고 촛불에다가 사용합니다.
요런 아이템을 얻을겁니다.
구멍 - 구멍을 클릭하고 대화를 나눈 다음 다시 클릭하고
이런 선택지가 뜨면 후자를 고릅니다. 캐릭터가 기다란 갈고리 같은게 필요하다고 언급하면
그때 옷걸이를 더블 클릭해서 구멍에 씁니다.
요런 아이템을 얻을건데, 중요한건 포션병의 색깔입니다.
(제 스샷과는 달리 다 색깔이 다를겁니다)
※ 주의사항 : 만일 구멍을 아무리 클릭해도 아무것도 뜨지 않는다면 그땐 재접해주셔야합니다.
유독 여기서 버그가 나더라구요.
참고로 전 여기서 헤매서 쥬스피앙 레시피에서만 2시간 까먹었습니다 ㅜ.ㅜ..
볼일을 다 마쳤다면 다시 거실로 나옵니다.
가장 어렵고도 중요한 곳입니다.
시계 : 아까 스샷으로 찍거나 써서 저장했던 음표 힌트 메세지를 펼칩니다.
시계를 누르면 선택지가 뜨고 초침을 선택해주고 선택지가 하나 더 뜹니다.
(나머지 선택지는 눌러도 아무런 변화가 없습니다)
기록했던 음표 힌트를 펼칩니다.
총 7개의 음표가 있죠? 그 음표들은 초침이 돌아가는 방향입니다.
힌트의 내용은 시계의 초침이 돌아가는 방향입니다.
또한 초침은 처음 시작할땐 무조건 12시에 맞춰져있습니다.
예를 들어보겠습니다.
맨 처음 음표인 →은 12시 정각부터 시작하니 90도입니다.
그리고 두번째 음표인 ←은 첫번째 음표가 90도였으므로 180도로 초침이 맞춰집니다.
세번째 음표는 두번째 음표가 180도였으니 초침이 아래로 향하려면 270도로 맞춰야합니다.
이런식으로 초침을 계속 7번 더하시면 됍니다.
(♬은 시계란 암호입니다)
즉, 처음 시작할때는
12시부터 → : 90도
12시부터 ↓: 180도
12시부터 ← : 270도
12시부터 ↑ : 한바퀴(360도)
입니다. 두번째 음표부터는 첫번째 음표에 더해서 다시 돌리시면 됍니다.
한번이라도 틀리실 경우 다시 첫 음표부터 초침을 맞추셔야합니다.
이해가 안간다면 http://cafe.daum.net/MagicWeaver/Q60A/12562
을 참조해주세요.
※ 참고로 음표 힌트는 랜덤입니다. 예시로 든 것을 무조건 따라하지마세요.
7번의 음표를 더하고 성공하면
~ 구슬을 얻습니다.
이 구슬 역시 색깔은 랜덤입니다. 색을 잘 기억해둡시다.
서랍 - 누르시면 0 * 3 + 6 이란 기이한 문제가 나올겁니다.
이렇게 생각하시면 됍니다.
만약 제가 쓴 공략 순서대로 하시는 중이라면 이 문제는 나중에 풀으셔야합니다.
이 공략 순서대로면 구슬색, 포션색밖에 구한거밖에 안돼기 때문이죠.
나머지 방에 거북이색이 있으므로 서랍은 살포시 닫아놓고 다시 거실로 나옵니다.
거울 - 세척제와 수건은 서랍에서 얻을 수 있습니다.
세척제를 먼저 거울에 뿌리고 수건을 사용해서 닦고를 몇 번 반복하면
겹쳐진 종이 뭉치(뒤에 나와있습니다)를 쓸 수 있습니다.
거북이 - 9시 방향에서 얻었던 통조림을 인벤에서 클릭하고 깐다음에 더블 클릭해서
거북이에게 먹여줍니다. 그럼 거북이가
이렇게 색깔을 띌겁니다.
이 색깔도 랜덤입니다.
거북이의 색깔은 인벤에 아이템으로 따로 저장이 안돼므로
스샷을 찍거나 메모장에 기록해두시는게 좋습니다.
※ 참고 : 거북이를 계속 클릭하다보면 신기한 아이템을 얻을 수 있는 선택지들이 뜹니다.
이렇게 해석하시면 돼겠습니다.
단단한 거북이 등껍질은 옵이 안좋은 모양이니 받지 마시고 둘중에 고르시면 됍니다.
이 선택지는 딱 한번만 실행 가능합니다.
(재접하고 퀘스트 포기해도 소용없습니다. 딱 한번만 템이 얻어져요)
자, 이제 구슬색, 포션색, 거북이색 모두 알아냈습니다.
거실로 나가면 왠 잡몹들이 펼쳐져있습니다.
이 잡몹들이 하는 말은 그냥 스킵하지 마시고 한 마리씩 누르면서 스샷을 찍거나
메모장에 기록해주세요.
아래는 예시입니다.
가지 = 보라
레몬 = 노란
블루치즈 = 파란
토마토 = 빨간
브로콜리 = 초록
이렇게 해석하시면 됍니다.
음식 옆에 있는 숫자들은 2시 방향 서랍에 더해야할 숫자들입니다.
예를 들어 파란 구슬, 파란 포션병, 빨간 거북이를 봤다면
2시 방향 서랍에 가서
13(파란 구슬) x 13(파란 포션병) + 762(빨간 거북이) = 931
이 답입니다.
그 공식 그대로 대입해주시면 서랍에서 거울에 쓰일 세척제와 수건을 얻을 수 있습니다.
서랍이 열리면 9시, 1시, 2시, 4시 방향 문에 바닥에 이상한 기호가 생깁니다.
목탄을 퀵슬롯에다가 놓고 방을 돌아다니면서 타일에 누릅니다.
그럼 인벤에 기호 1,2,3,4가 생기게 되고 다 모으고 인벤에 아무 기호나 누르면
찢고 불태우겠냔 선택지 뒤에 겹치겠단 선택지가 나옵니다.
겹치고 나면 "겹쳐진 종이 뭉치"를 습득하게 돼고 다시 4시 방의 거울 앞에 가서
거울에 세척제를 뿌리고 닦고를 반복하고 깨끗해졌단 캐릭터의 말이 떠오르면 그때 겹쳐진 종이 뭉치를 쓰시면
쥬스피앙의 비밀의 레시피를 얻습니다.
그리고 마지막으로 거실에 있던 잡몹들이 가위바위보를 하는데.
오뚜기를 골라주시면 이깁니다. :)
(손이 없어서 진다고 합니다...)
※ 참고로 바닥에 기호가 나오지 않아도 목탄으로 방바닥을 이리저리 누르다보면
기호를 습득할 수 있긴합니다만 아무래도 그건 번거로우니 전 기호가 생겨나고 목탄을 생겨난 곳에
갖다대는 걸 추천합니다.
☆ 캐모마일 카페에서 파이 굽는 거 돕기
글자 옆의 숫자들은 파이를 만드는 절차입니다.
스샷이나 메모장을 펼치기엔 주어진 시간 10분은 일일히 확인하기에 부족하므로 재료나 넣는 정도가
생각이 안나면 레시피를 다시 보도록 합시다.
(레시피를 보는 순간에도 시간이 흐릅니다)
※ 4번 베리는 블루베리, 화이트베리, 레드베리 같은 각종 베리가 나옵니다.
가장 문제시 되고 있는 5번에 대해 말하겠습니다.
파이가 탄다 = 파란 레일
파이가 덜 익는다 = 빨간 레일
오븐 화력은 유저들마다 다르단 의견이 분분하기에 선을 딱 얇게 긋지 않고 두껍게 그었습니다 -_-
전 녹색 게이지가 이미지대로 차오르면 탄다면서 파란 레일로 끄라고 하더라구요.
오븐 화력은 일정하게가 아니라 불규칙적으로 오르락 내리락 하기때문에 레일과 게이지에 집중하셔야합니다.
※ 키보드 ←를 꾹 누르고 레일에 마우스를 갖다대시면 훨씬 수월하게 게이지를 조절할 수 있습니다.
※ 타고 덜익고라는 말을 되도록 적게 해야 1등급 파이를 받을 확률이 높아집니다.
(타고 덜익고 라는 말이 한번이라도 나오면 실패한단 말이 있던데, 아닙니다.)
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사실 파이굽기는ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 진짜 게이지가 두루뭉실하게 설정된것같아서
저렇게 표시해도 도움될랑가 모르겠습니다. 하지만 전 저정도 유지하니 원큐에 성공하고 그냥 넘어갔던(...).
오히려 쥬스피앙 레시피에서 암걸릴뻔했네요 OTL
그래도 역대 최강 난이도를 자랑했던 에피소드1 챕터10을 하신 분들이라면 이 챕터는 재밌다고 느낄거라 생각합니다.
솔직히 에피소드2 챕터6 이후로 챕터 미니게임들이 다 별로라서 크게 흥미를 못느꼈는데
이런 미니게임이 나오니 오랜만에 챕터에 몰입하면서 깼네요.
(쥬스피앙 레시피에서 검은 방이나 화이트 데이 같은 삘이 나서 굉장히 신선했구 ㅎㅎ..)
일러들이 예뻐서 눈이 즐거운 챕터기도 했습니다.
댓글
댓글 리스트-
작성자포댕 작성시간 19.09.17 챕터3 와드
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작성자신성한 작성시간 20.04.15 구슬색깔*포션색깔+거북이색깔=정답이라던데 각색깔별 숫자는어떻게 아나요????
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답댓글 작성자[두르]#RM 작성시간 20.09.01 위에 보시면 작성자분이 친절하게 잘 설명해주셨는데요~
가지 = 보라
레몬 = 노란
블루치즈 = 파란(저는 블루베리로 나옴)
토마토 = 빨간
브로콜리 = 초록
로 색깔 구분하면 되시고
거실로 나와서 몹을 클릭하시면 토마토13 이런식으로 레시피를 말합니다.
해당하는 재료옆의 숫자를 식에 대입해서 푸시면 됩니다.
예: 레몬(노란구슬)53 * 블루베리(파란포션)49 + 가지(보라색거북이)438 = 3035 -
작성자[두르]#RM 작성시간 20.09.01 넘나 감사합니다ㅠㅠ 와.... 진짜 대박 어려워여ㅠㅠ 덕분에 무사히 깼습니다ㅠㅠ 감사해여ㅠㅠ
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작성자[아노]LOUISVITTON 작성시간 22.10.08 숫자 기호는 답만 쓰면 됩니다