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[잡담〃](뜬금) 실험하다가 갑자기 생각난 비호 구조개선에 관하여

작성자춘식이에유_유신|작성시간24.05.03|조회수684 목록 댓글 3

 

모든 캐릭 노연강 기준 무딜 타수 / 손콤 타수 체크중.  연강마 기준 무딜 타수 / 손콤 타수도 체크 할 거고 

 

'같은 컴퓨터로. 같은 조건에서. 같은 손으로.' 손콤해봐야,

모든 캐릭이 동일한 환경에서 얻을수 있는 '평균 최대 타수'가 구해 질 것 같아서 실험 중임.

 

모든 캐릭 다 연강마를 먹일 수 없어서, 노연강 -> 연강+콤보중딜감소 등등

계산식과 지연율 포함해서 결과가 딱 맞아떨어지는 수치를 찾았음.

 

몇캐릭 더 노연강 기준 타수와 연강마 기준 타수를 기준으로 해당 계산값이 동일한 결과값을 나타낸다면

나머지 캐릭들은 노연강 타수를 기준으로 해당 계산식을 통해 연강마시 평균 타수 값을 구할 수 있어서 그렇게 계산하려고하는데

 

하다보니 '비호'도 열심히 타수 계산을 할 수 밖에 없었고,

노연강 손콤 기준(커프중딜감소x), 위의 결과값이 평균 타수로 나옴 (최대타수로 치면 더 높은게도 나왔으나, 제 손콤기준 평균 값의 타수)

 

근데 이렇게 해서 테스트 하다보니까, 쎄지긴 쎄졌음. 근데 다이나믹하게 쎄진건 또 아님.

뭐랄까. 다이나믹 하게 쎄진것 처럼 '보이지만' 실제 클리어타임이 엄청 차이나지는 않는..?

(아직 초반이라 딜 매커니즘이 자리가 잡히지 않아서 그런가 싶기도하고..)

오히려 타수가 많이 빠져서 추댐때문에 오히려

아예 저스펙에서 '무기 추댐만 때려박는' 상태라거나, '고강 유저' 기준으로는

상대적으로 약해진것같음. (오히려 클리어타임이 줄어드는 현상이 생겼을 수 있음)

 

비호도 비호지만, '아나이스 자체'가 문제가 됐던게..  '신미 적용' 문제 때문인데..

정확하게는 스킬 자체에 '쿨타임 1초'가 있기에, 중딜 0.5초(비호-거스트). 0.8초(파정-화속메인스킬들) 스킬이지만

신미와 상관없이 사실상 중딜 1초라고 봐도 무방하고 (심지어 고정값)

그리고 ' 장판을 깔면 정령이 사라지고, 재 소환 하면서 생기는 딜로스'도 문제 였는데..

 

이걸 굳이 다 뜯어고칠 필요가 있었나.. 싶은?

 

그냥 '초장 노장 힐장'의 기본 지속시간을 좀 늘려서 장판 더 깔 시간에, 좀 더 딜 할 수 있는 환경으로 개선.

장판 깔았을때 정령 사라지는거, 그냥 웨펀 에어 걸듯이 장판만 깔리고 정령은 유지 되도록 개선.

'쿨타임'때문에 신미 효과를 못받고있던거니까 '쿨타임을 삭제' 하거나 1초인 쿨타임 '0.5초or삭제로 변경'

 

이랬으면 굳이 구조 바꿀 필요 없이 캐릭터 컨셉 그대로 유지하면서 개 쎄 졌 을 것 같 은 데

물론 그게 오버 밸런스가 됐다면, 그때 얼만큼 오버되는지 보고 '퍼댐조정'으로 밸런스를 맞췄으면 됐지 않을까 라는..?

 

뭐랄까.. 집 인테리어가 맘에 안든다고 고쳐달라고 했더니

갑자기 집을 자기 마음대로 새로 짓고, '어쨌든 새 집이잖아! 그냥 살아!' 하는 느낌이랄까?

 

아무튼 오늘 급발진 오지게 함 ㅈㅅ

녹턴 로아 벤야 조슈아 네캐릭터만 더 테스트하면 다 끝나는데 하..

저 캐릭 다 있는, 안쓰는 깡통 계정 있는분 있으면 도움의 손길좀 주십셔!

4캐릭을 다 새로키우기엔 너무 헬ㅇ... 키워놓은 녹턴 벤야 조슈아 괜히 삭제했다..

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  • 작성자[하이아칸] 우월1 | 작성시간 24.05.03 해 줘!
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  • 작성자딱충이 | 작성시간 24.05.03 전설무기가 기다리고있습니다.
  • 작성자[하이]지헤나임。 | 작성시간 24.05.04 고수 춘식님ㅇㅅㅇ!
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