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게임치트파일

[사용법](강좌) 나만의 치트파일을 만들어보자!!

작성자임준규|작성시간10.05.15|조회수14,240 목록 댓글 27

요즘 어줍잖은 실력으로 치트파일을 몇 번 올리다보니 갑작스럽게 쪽지 세례와 수 많은(?)대화 요청을 받게되는군요..

(일일이 응대해 드리지 못하는 점 죄송하게 생각합니다...)

허나 저는 제 조카들을 위해서 제가 치트도 만들어 보고, 닥터도 이것저것 만져보고 했을 뿐...

사실 게임이란건 해보지를 않아서 닌텐도에 대해서는 여러 회원님들보다 알지못한답니다.

 

그러나 비록 저도 제 조카들을 위해서 이렇게 해 왔지만, 자신이 필요한 것을 누가 올려 주기만을 마냥 기다린다는 것이 얼마나 답답한 노릇이란 것을 누구보다 잘 알기에.....

이렇게 치트파일 제작 방법에 대해 올려보기로 했습니다.

또한 체리체리님이 올려주신 치트와는 다르게 여기저기 나도는 치트 파일들을 보면 제대로 되지 않은 엉터리 치트들이 많은 것이 사실입니다.

 

이제부터 하나하나 차근차근 따라가 보면서 나만의 치트파일을 만들어 보시기 바랍니다.

 

* 본 제작 방법에 있어서 사용하게 될 치트코드 에디터 파일은 본 게시판에 모두 올라와 있습니다.

  1. r4cce : 치트파일 제작 및 편집을 위해 사용

  2. Cheat Code Editor : 게임 ID 확인을 위해 사용

      (* 요즘 치트파일 제작 및 편집에 Cheat Code Editor는 거의 사용하지 않습니다.)

 

1. 새로운 치트파일을 만들어 보자.

 

1) 그럼 샘플로 유희왕 5Ds 월드 챔피온쉽 2010 의 치트 파일을 만들어 보겠습니다.

   먼저 www.acple.com 이라는 사이트를 가셔서 가장 신뢰할 수 있고 능력있는 사람으로 부터 올라온 치트 코드를 구합니다.

   (유희왕의 일부 코트만으로 만들어 보겠습니다.)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

       좌측에 보이는 것이 액플닷컴에 올라 온 유희왕의 코드입니다.

       상단에 파일 게임 이름이 나와있고. 그 아래 게임 아이디가 보입니다.

       그리고 그 아래로는 치트 코드들이 주~ㄱ  나열돼있습니다.

       언어 변경, DP 9999999, [SELECT] 금지 제한 리스트 내용 삭제 이렇게 있군요.

       이 세가지를 가지고 샘플로 만들어 보도록 하겠습니다.

      

       흔히 치트파일을 만들 때 어떤 것은 상당히 많은 치트가 있는 경우가 있는데...

       모든 치트를 다 하셔도 상관없지만, 간혹 중복되는 것들도 섞여있는 경우가 있으니

       가능하면 본인에게 필요한 코드만으로 구성하시는것이 좋으리라 봅니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2) 내려 받으신 r4cce를 열어서 상단 메뉴의 [게임 추가]를 클릭합니다.

    아래와 같이 "New Game"이는 하나의 디렉토리가 생성됩니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 2) 게임 타이틀에 게임 이름을 입력 해 줍니다...........이는 본인 마음대로 입력하셔도 됩니다.

   그리고 액플닷컴에서 게임 아이디를 마우스를 이용하여 그대로 복사 해 옵니다.

   게임 아이디는 두 개의 칸에 각각 따로 입력하셔야 합니다.

   그리고 기존 파일에 추가로 만들 경우는 [중복 검사]를 클릭하셔서 동일 아이디의 치트가 중복되어 들어가는 일이 없도록 확인하시기 바랍니다.

   "치트 사용"란을 반드시 "체크"해 주셔야 합니다.

 

3) 이제는 각각의 치트를 만들어 봅시다.

   상단 메뉴의 [코드 추가]를 누릅니다.

   게임 이름 입력할 때와 마찬가지로 치트 이름을 넣어 줍니다.....역시 본인의 취향대로 넣어 주시면 됩니다.

   그리고 "비고"란은 본 치트 코드에 대한 작동법 등이나 주의사항 같은 자세한 설명이 필요한 경우 직접 입력하시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

4) 액플닷컴의 코드를 마우스를 이용하여 복사하기로 그대로 "코드 리스트"란에 입력합니다.

   직접 입력할 경우 실수할 수 있으니, 반드시 복사 기능을 이용하시기 바랍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5) 또 다른 코드도 3), 4)와 같은 방법으로 계속 추가하여 나갑니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

6) 두 번째 코드는 "DP 9999999"를 추가했습니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

7) 이제는 폴더를 이용하여 비슷한 종류의 치트를 한군데 모은다던지...선택식의 치트를 만들어 보도록 하겠습니다.

   상단 메뉴의 [폴더 추가]를 클릭합니다.

   그러면 아래 그림에서와 같이 "New Folder"가 생성됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

8) 폴더 이름을 입력하고, 필요하다면 "비고"란에 별도의 설명을 붙입니다...필요 없으면 빈 칸으로 놔 두시고..

   만약 폴더 내의 치트가 하나만 선택하는 것이라면 위의 그림에서 보시면 비고 아래 "선택식"아리는 란을 "체크"하시고,

   그렇지 않고 단순히 같은 부류의 치트를 모아 놓은 것이라면 "선택식"의 체크를 "해제"합니다.

   그리고는 지금까지 코드 추가했던것과 같은 방법으로 폴더 아래로 코드를 만듭니다.

   제가 보여드리는 샘플은 언어변경에 대한 폴더이므로 이는 반드시 "선택식"으로 하셔야 할 것은 당연한 것이겠죠..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

9) 이제 모든 치트 코드의 입력 작업이 완성되었다 치고....저장을 하셔야 합니다.

   상단 우측의 설정을 누르시고.....닥터에 맞게 다음과 같이 파일 인코딩을 설정 해 주셔야 합니다.

            DSTT : SJIS

          AK2, Wood R4 : UTF8

          EDGE, Cyclo DS : GBK

      M3 Real : 아마도 SJIS인것 같았는데....제가 M3가 없는 관계로 쓸 일이 없으니 그만 기억속에서 잊어 버렸네요....제길~~  

                   또한 M3 Real은 모든 게임명이나 코드명, 그리고 설명을 모두 영어로 바꿔줘야 하는 것으로 압니다.

                   한글로 된 치트코드는 한글이 깨져 나온다는군요......

      그리고 "자동"은 체크돼 있는것을 해제합니다.

   * 파일 인코딩 이외의 XML 출력 인코딩이나 M3 Real *.db, R4cce 動作設定등의 란은 손대지 맙시다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

10) [파일]에서 [다른이름으로 저장]을 클릭하시고....파일 이름과 파일 형식을 정해 줍니다.

     * 파일 이름

          DSTT, Wood R4 : usrcheat

          AK2 : cheat

          EDGE : cheats

          Cyclo DS : user

     * 파일 형식

          DSTT, Wood R4, AK2 : Cheat Database(*.dat;*.evoCheats;*.db;*.xml)

          EDGE : EDGE Cheat DB(*.dat)

          Cyclo DS : CycloEvo Cheats(*.evoCheats)

   하고 저장하기......... 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

   드디어 완성~~~~^ ^

 

 

2. 내게 필요한 치트파일을 발견했을 때, 나의 치트파일에 합쳐보자.

 

1) 다른 곳에서 구해 온 치트 파일에서 "포켓몬스터 하트골드(K)"만을 위에서 만든 나의 치트 파일에 합쳐 보겠습니다.

   역시 r4cce를 이용하여 나의 치트 파일과 다른 곳에서 구해온 치트파일을 열어줍니다.

   그리고는 "포켓몬스터 하트골드"에 마우스를 놓고 오른쪽 버튼을 눌러 "복사"를 합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

2) 나의 치트파일로 오셔서 "유희왕5Ds"아래 넓은 공간에 마우스를 놓고는 오른쪽 버튼을 이용하여 "붙여넣기"를 합니다.

   여기서 끝나면 큰일나죠....

   바로 "게임 ID"아래를 보시면 "치트 사용"란이 있습니다. 이것을 클릭하여 반드시 "체크"해 주셔야 합니다.

   그리고 저장하기하면 치트 합치기....................................끝!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3) 추가로...

   치트파일에서 어떤 게임의 치트를 삭제 하고자 하실때에는 삭제하고자 하는 게임 이름이나 치트코드 이름을 마우스로 한번 클릭한 후...

   상단 메뉴의 [삭제]를 클릭하시면 해당 치트가 삭제 됩니다.

 

 

3. 치트파일은 제대로 만들었는데, 게임에서 치트파일이 안 나타난다면....

  게임 아이디를 확인해 보자.

 

간혹 치트파일을 가져와 보면 정작 자신의 게임에 치트가 안 나타나는 경우를 볼 수가 있습니다.

이는 보통 롬파일의 게임 아이디를 임의대로 변경 해 놓은 경우로 치트파일의 원래의 아이디와 다르게 되므로 인식을 할 수 없게 되는 것입나다.

주로 한글패치게임에서 이러한 현상을 많이 볼 수 있는데...아마도 패치하는 사람들마다 자신이 했다라는 어떤 증표를 남기기 위함이 아닌가...추측할 뿐~~

이때에는 자신의 롬파일의 아이디를 확인하여 나의 치트파일에서 아이디만 이에 맞게 바꿔 주면 되는데.....

롬파일의 아이디를 알기 위해서는 지금은 거의 사용하지 않는 "Cheat Code Editor"가 아주 유용하게 쓰입니다.

 

우선 Cheat Code Editor를 실행시킵니다.

상단의 [도구]메뉴를 보시면 "ROM에서 게임 ID 가져오기"라는 것이 있습니다.

그리고 보고자 하는 롬파일이 있는 경로를 찾아 파일을 클릭 해 주면...................

 

 

아래와 같이 게임 아이디를 확인하실 수 있습니다.

그리고는 치트파일에서 r4cce를 이용하여 아이디를 바꿔 주시면 됩니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

자 이제 나만의 치트 파일 만드는 법에 대한 장황한 설명을 마치고자 합니다.

그동안 치트파일때문에 남모를 고생(?)하고 아쉬운 부탁(?)하셨던 분들, 그 답답함을 속 시원히 떨쳐 버리시고 나만의 치트를 만들어 당당하게 사용해 보시기바랍니다.

 

저도 얼마 전까지만 해도 치트파일 구하느라 적잖이 고생(?)했었으나....체리체리님의 친절하신 가르침으로 이제는 저도 제 필요에 따라 이렇게 만들어 사용한답니다.

 

* 끝으로 항상 도음주신 체리체리님께 진심으로 감사의 말씀을 드립니다.

 

 

 

 

 

 

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댓글

댓글 리스트
  • 작성자-_-_-_ 작성시간 12.06.07 덕분에 치트를 만들 수 있게 되었어요
  • 작성자hmhmhmhm 작성시간 12.08.06 어떻게해요????그리고r4cce란건어디서받나요????
  • 작성자루다스타 작성시간 15.01.01 오!! 유용한 정보 감사드립니다!
  • 작성자nintend dsi 작성시간 15.01.07 R4i도돼는건가?
  • 작성자nintend dsi 작성시간 15.01.08 치트 코드 어디서찾으시나요?
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