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[[FF10]]파이널판타지10 무기와 방어구의 개조(改造) 리스트 : 일본어 버전

작성자콘솔의 리더|작성시간06.10.06|조회수1,028 목록 댓글 0
무기나 방어구는 몇 개의 슬롯을 가지고 있습니다. 최대 4개까지 슬롯을 가지고 있으며 이 슬롯에 어빌리티를 붙이는 것을 개조라고 합니다. 어떤 무기는 이미 어빌리티가 꽉 차 있어 개조라 불가능하기도 하지만 빈 슬롯이 있는 무기나 방어구의 경우에는 아이템을 소비하여 각자 입맛에 맞는 장비로 만들 수 있습니다.
 그러나 처음부터 개조를 할 수 있는 것은 아닙니다. 기계류를 다루는 데 능한 알베도 족 소녀인 류크가 파티에 합류하게 되면 그때부터 무기 및 방어구에 어빌리티를 추가시킬 수 있는 개조(改造)라는 메뉴가 생기게 됩니다. 여기서는 개조에 필요한 아이템과 어빌리티의 특징을 설명합니다.
1. 무기 어빌리티.

어빌리티 개조 아이템 설명
간파한다(見破る) 어빌리티스피어(アビリティスフィア)×2 적의 정보를 조사
관통(貫通) Lv.2 키스피어(Lv.2 キ-スフィア)×1 딱딱한 적을 관통
먼저뛰기(さきがけ) 리턴스피어(リタ-ンスフィア)×1 배틀이 시작되면 가장 먼저 행동
선제(先制) 쵸코보의 꼬리(チョコボの 尾)×6 선제공격을 할 확률이 상승
화염공격(炎攻擊) 폭탄의 파편(ボムのかけら)×4 [싸우다] 등을 炎 속성으로 공격
번개공격(雷攻擊) 전기구슬(電氣玉)×4 [싸우다] 등을 雷 속성으로 공격
물공격(水攻擊) 물고기의 비늘(魚の ウロコ)×4 [싸우다] 등을 水 속성으로 공격
얼음 공격(氷攻擊) 남극의 바람(南極の 風)×4 [싸우다] 등을 氷 속성으로 공격
암흑공격(暗闇攻擊) 안약(目藥)×60 [싸우다] 등에 암흑 효과
암흑공격 개(暗闇攻擊改) 연기 폭탄(スモ-クボム)×20 [싸우다] 등에 높은 암흑 효과
침묵공격(沈默攻擊) 메아리 풀(やまびこそう)×60 [싸우다] 등에 침묵 효과
침묵공격 개(沈默攻擊改) 사이렌트 마인(サイレントマイン)×20 [싸우다] 등에 높은 침묵 효과
수면공격(毒攻擊) 슬립 파우더(スリ-プパウダ-)×10 [싸우다] 등에 수면 효과
수면공격 개(睡眠攻擊改) 꿈의 가루(ドリ-ムパウダ-)×16 [싸우다] 등에 높은 수면 효과
독공격(毒攻擊) 해독제(毒消し)×99 [싸우다] 등에 독 효과
독공격 개(毒攻擊改) 독의 송곳니(毒の 牙)×24 [싸우다] 등에 높은 독 효과
석화공격(石化攻擊) 석화 수류탄(石化手榴彈)×10 [싸우다] 등에 석화 효과
석화공격 개(石化攻擊改) 석화 수류탄(石化手榴彈)×60 [싸우다] 등에 높은 석화 효과
즉사공격(卽死攻擊) 이계의 그림자(異界の 影)×30 [싸우다] 등에 즉사 효과
즉사공격 개(卽死攻擊改) 이계의 바람(異界の 風)×60 [싸우다] 등에 높은 즉사 효과
좀비공격(ソンビ 攻擊) 성수(聖水)×70 [싸우다] 등에 좀비 효과
좀비공격 개(ゾンビ 攻擊改) 생명의 양초(命の ロウソク)×30 [싸우다] 등에 높은 좀비 효과
슬로우공격(スロウ 攻擊) 은의 모래시계(銀の 砂時計)×16 [싸우다] 등에 슬로우 효과
슬로우공격 개(スロウ 攻擊改) 금의 모래시계(金の 砂時計)×30 [싸우다] 등에 높은 슬로우 효과
물리 공격+3%(物理攻擊+3%) 파워스피어(パワ-スフィア)×3 물리 공격력이 3% 증가
물리 공격+5%(物理攻擊+5%) 체력의 샘(體力の 泉)×2 물리 공격력이 5% 증가
물리 공격+10%(物理攻擊+10%) 기술스피어(技 スフィア)×1 물리 공격력이 10% 증가
물리 공격+20%(物理攻擊+20%) 지고의 마석(至高の 魔石)×4 물리 공격력이 20% 증가
마법 공격+3%(魔法攻擊+3%) 매직스피어(マジックスフィア)×3 마법 공격력이 3% 증가
마법 공격+5%(魔法攻擊+5%) 마력의 샘(魔力の 泉)×2 마법 공격력이 5% 증가
마법 공격+10%(魔法攻擊+10%) 흑마법스피어(黑魔法 スフィア)×1 마법 공격력이 10% 증가
마법 공격+20%(魔法攻擊+20%) 지고의 마석(至高の 魔石)×4 마법 공격력이 20% 증가
카운터(カウンタ-) 프렌드스피어(フレンドスフィア)×1 물리 공격을 받으면 반격
회피 카운터(回避 カウンタ-) 텔레포스피어(テレポスフィア)×1 물리 공격을 피하면 반격
마법 카운터(魔法 カウンタ-) 빛의 마석(光の 魔石)×16 마법 공격을 받으면 반격
마법 부스터(魔法 ブ-スタ-) 에테르 터보(エ-テルタ-ボ)×30 2배의 MP소비로 2배의 마법 효과
약의 지식(藥の 知識) 위안의 물(いやしの 水)×4 회복용 아이템의 효과를 두배
MP소비 1/2(MP消費 1/2) 트윈스타즈(ツインスタ-ズ)×20 MP 소모량이 반으로 감소
MP소비 1(MP消費 1) 쓰리스타즈(スリ-スタ-ズ)×20 MP 소모량이 1로 감소
AP없음(APなし) - 전투가 끝나도 AP 획득불가
AP 2배(AP 2倍) 라스트에릭서(ラストエリクサ-)×20 입수하는 AP의 양이 두배
AP 3배(AP 3倍) 미지로의 날개(未知への 翼)×30 입수하는 AP의 양이 세배
드라이브 AP로(ドライブをAPに) 내일에의 문(明日への 扉)×10 오버 드라이브가 AP로 전환
핀치에 드라이브(ピンチにドライブ) 승부사의 혼(勝負師の 魂)×20 위급시 드라이브가 2배로 상승
더블 드라이브(ダブルドライブ) 역전의 열쇠(逆轉の カギ)×30 오버 드라이브 게이지가 2배로 상승
트리플 드라이브(トリプルドライブ) 승리의 방정식(勝利の 方程式)×30 오버 드라이브 게이지가 3배로 상승
길 2배(ギル 2倍) 두둑한 지갑(リッチな サイフ)×30 전투 종료시 2배의 길을 획득
데미지 한계돌파(ダメ-ジ限界突破) 다크마타(ダ-クマタ-)×60 데미지가 9999를 넘어설 수 있음
포획(ほかく) - 마물을 포획

2. 방어구 어빌리티.

어빌리티 개조 아이템 설명
화염반감(炎半減) 봄의 파편(ボムのかけら)×4 炎속성 데미지 반감
화염무효(炎無效) 폭탄의 영혼(ボムの 魂)×8 炎속성 데미지 무효화
화염흡수(炎吸收) 불길의 마석(炎の 魔石)×20 炎속성 데미지 흡수
번개반감(雷半減) 전기구슬(電氣玉)×4 雷속성 데미지 반감
번개무효(雷無效) 낙뢰구슬(落雷玉)×8 雷속성 데미지 무효화
번개흡수(雷吸收) 번개의 마석(雷の 魔石)×20 雷속성 데미지 흡수
물반감(水半減) 물고기의 비늘(魚の ウロコ)×4 水속성 데미지 반감
물무효(水無效) 용의 비늘(龍の ウロコ)×8 水속성 데미지 무효화
물흡수(水吸收) 물의 마석(氷の 魔石)×20 水속성 데미지 흡수
얼음반감(氷半減) 남극의 바람(南極の 風)×4 氷속성 데미지 반감
얼음무효(氷無效) 북극의 바람(北極の 風)×8 氷속성 데미지 무효화
얼음흡수(氷吸收) 얼음의 마석(氷の 魔石)×20 氷속성 데미지 흡수
암흑방어(暗闇防御) 안약(目藥)×40 암흑 상태 공격 방어
완전 암흑방어(完全暗闇防御) 연기 폭탄(スモ-クボム)×10 암흑 상태 공격 완전 방어
침묵방어(沈默防御) 메아리 풀(やまびこそう)×30 침묵 상태 공격 방어
완전 침묵방어(完全沈默防御) 사이렌트 마인(サイレントマイン)×10 침묵 상태 공격 완전 방어
수면방어(睡眠防御) 슬립 파우더(スリ-プパウダ-)×6 수면 상태 공격 방어
완전 수면방어(完全睡眠防御) 꿈의 가루(ドリ-ムパウダ-)×8 수면 상태 공격 완전 방어
독방어(毒防御) 해독제(毒消し)×40 독 상태 공격 방어
완전 독방어(完全毒防御) 독의 송곳니(毒の 牙)×12 독 상태 공격 완전 방어
석화방어(石化防御) 금침(金の 針)×30 석화 상태 공격 방어
완전 석화방어(完全石化防御) 석화 수류탄(石化手榴彈)×20 석화 상태 공격 완전 방어
즉사방어(卽死防御) 이계의 그림자(異界の 影)×15 즉사 상태 공격 방어
완전 즉사방어(完全卽死防御) 이계의 바람(異界の 風)×60 즉사 상태 공격 완전 방어
좀비방어(ゾンビ 防御) 성수(聖水)×30 좀비 상태 공격 방어
완전 좀비방어(完全 ゾンビ 防御) 생명의 양초(命の ロウソク)×10 좀비 상태 공격 완전 방어
슬로우방어(スロウ 防御) 은의 모래시계(銀の 砂時計)×10 슬로우 상태 공격 방어
완전 슬로우방어(完全 スロウ 防御) 금의 모래시계(金の 砂時計)×20 슬로우 상태 공격 완전 방어
혼란방어(混亂防御) 기력의 약(氣つけ 藥)×16 혼란 상태 공격 방어
완전 혼란방어(完全混亂防御) 기력의 약(氣つけ 藥)×48 혼란 상태 공격 완전 방어
버서크방어(バ-サク 防御e) 하이페로의 약(ハイペロの 藥)×8 버서크 상태 공격 방어
완전 버서크방어(完全バ-サク 防御) 하이페로의 약(ハイペロの 藥)×32 버서크 상태 공격 완전 방어
완전 저주방어(完全 カ-ズ 防御) 테트라엘레멘탈(テトラエレメタル)×12 저주 상태 공격 완전 방어
핀치에 바파이(ピンチにバファイ) 봄의 혼(ボムの 魂)×1 HP가 적어지면 바파이 상태
핀치에 바선더(ピンチにバサンダ) 낙뢰구슬(落雷玉)×1 HP가 적어지면 바선더 상태
핀치에 바워터(ピンチにバウォタ) 용의 비늘(龍の ウロコ)×1 HP가 적어지면 바워터 상태
핀치에 바콜드(ピンチにバコルド) 북극의 바람(北極の 風)×1 HP가 적어지면 바콜드 상태
핀치에 쉘(ピンチにシェル) 달의 커텐(月の カ-テン)×8 HP가 적어지면 쉘 상태
핀치에 프로테스(ピンチにプロテス) 빛의 커텐(光の カ-テン)×8 HP가 적어지면 프로테스 상태
핀치에 리플렉트(ピンチにリフレク) 별의 커텐(星の カ-テン)×8 HP가 적어지면 리플렉트 상태
핀치에 헤이스트(ピンチにヘイスト) 쵸코보의 꼬리(チョコボの 尾)×20 HP가 적어지면 헤이스트 상태
핀치에 리제네(ピンチにリジェネ) 회복의 샘(回復の 泉)×12 HP가 적어지면 리제네 상태
오토 쉘(オ-トシェル) 달의 커텐(月の カ-テン)×80 전투시 항상 셸 상태
오토 프로테스(オ-トプロテス) 빛의 커텐(光の カ-テン)×70 전투시 항상 프로테스 상태
오토 리플렉트(オ-トリフレク) 별의 커텐(星の カ-テン)×40 전투시 항상 리플레크 상태
오토 헤이스트(オ-トヘイスト) 쵸코보의 날개(チョコボの 羽)×80 전투시 항상 헤이스트 상태
오토 리제네(オ-トリジェネ) 회복의 샘(回復の 泉)×80 전투시 항상 리제네 상태
물리 방어+3%(物理防御+3%) 파워스피어(パワ-スフィア)×3 물리공격 데미지의 양이 3% 감소
물리 방어+5%(物理防御+5%) 체력의 샘(體力の 泉)×2 물리공격 데미지의 양이 5% 감소
물리 방어+10%(物理防御+10%) 특수스피어(特殊 スフィア)×1 물리공격 데미지의 양이 10% 감소
물리 방어+20%(物理防御+20%) 성스러운 마석(聖なる 魔石)×4 물리공격 데미지의 양이 20% 감소
마법 방어+3%(魔法防御+3%) 매직스피어(マジックスフィア)×3 마법공격 데미지의 양이 3% 감소
마법 방어+5%(魔法防御+5%) 마력의 샘(魔力の 泉)×2 마법공격 데미지의 양이 5% 감소
마법 방어+10%(魔法防御+10%) 백마법스피어(白魔法 スフィア)×1 마법공격 데미지의 양이 10% 감소
마법 방어+20%(魔法防御+20%) 성스러운 마석(聖なる 魔石)×4 마법공격 데미지의 양이 20% 감소
HP+5%(HP+5%) 엑스포션(エクスポ-ション)×1 최대 HP가 5% 상승
HP+10%(HP+10%) 생명의 샘(生命の 泉)×3 최대 HP가 10% 상승
HP+20%(HP+20%) 에릭서(エリクサ-)×5 최대 HP가 20% 상승
HP+30%(HP+30%) 체력의 비약(體力の 秘藥)×1 최대 HP가 30% 상승
MP+5%(MP+5%) 에테르(エ-テル)×1 최대 MP가 5% 상승
MP+10%(MP+10%) 생명의 샘(生命の 泉)×3 최대 MP가 10% 상승
MP+20%(MP+20%) 에릭서(エリクサ-)×5 최대 MP가 20% 상승
MP+30%(MP+30%) 마력의 비약(魔力の 秘藥)×1 최대 MP가 30% 상승
오토 포션(オ-トポ-ション) 체력의 약(體力の 藥)×4 HP가 반 이하면 포션 사용
오토 ST회복약(オ-トST回復藥) 만능약(万能藥)×20 상태이상시 회복약을 사용
오토 피닉스(オ-トフェニックス) 메가 피닉스(メガフェニックス)×20 전투불능시 자동으로 회생
레어 아이템 입수(レアアイテム 入手) 아뮬렛(アミュレット)×30 레어 아이템을 훔칠 확률 증가
레어 아이템만(レアアイテムのみ) 펜듀람(ペンデュラム)×30 레어 아이템만 훔침
걸으면 HP회복(步くとHP回復) 체력의 약(體力の 藥)×2 걸으면 서서히 HP가 회복
걸으면 MP회복(步くとMP回復) 마력의 약(魔力の 藥)×2 걸으면 서서히 MP가 회복
인카운트 없음(エンカウントなし) 맑은 소금(淸めの 鹽)×30 적과 만나지 않음
HP 한계돌파(HP限界突破) 미지에의 날개(未知への 翼)×30 최대 HP가 9999를 넘을 수 있음
MP 한계돌파(MP限界突破) 쓰리스타즈(スリ-スタ-ズ)×30 최대 MP가 999를 넘을 수 있음
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